Записи с меткой «стратегия»
Америка ждет завоевателей
“1С-СофтКлаб” объявила об отправке в магазины проекта “Хозяева морей. Завоевание Америки” (оригинальное название — Commander: The Conquest of the Americas). В российское издание вошла как русская, так и оригинальная версия игры на английском языке.
Новая военно-экономическая стратегия от авторов популярного проекта “Ост-Индская компания” дает игрокам возможность стать во главе одного из семи европейских государств, существовавших на карте мира в XVI веке, и, взяв под командование военные и торговые флотилии, отправиться на завоевание Нового Света. Новоявленным покорителям Америки предстоит основывать и развивать колонии, поддерживая при этом хрупкий мир с коренным населением и делая всё возможное, чтобы не потерять финансовую и военную поддержку родной метрополии. Когда же дело дойдет до грандиозных морских баталий, игроки возглавят парусный флот.
Связанные записи
StarCraft 2 возглавила чарты
Сегодня был опубликован свежий хит-парад самых продаваемых видеоигр в Великобритании. Вполне прогнозируемо первое место заняла стратегия StarCraft 2: Wings of Liberty, которая без труда оставила позади всех конкурентов.
Нельзя не отметить и Red Dead Redemption, которая по-прежнему сохраняет место в первой тройке.
- StarCraft 2 (Blizzard Entertainment, Activision)
- Toy Story 3 (Disney Interactive Studios, Disney)
- Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, Rockstar)
- Dance on Broadway (Ubisoft, Ubisoft)
- Lego: Harry Potter (TT Games, Warner Bros Interactive)
- Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)
- Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Level-5, Nintendo)
- Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward, Activision)
- Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Nintendo)
- Battlefield: Bad Company 2 (DICE, EA)
Связанные записи
Завоевание Америки начнется в августе
“1С-СофтКлаб” и Snowball Studios объявили об отправке в печать проекта “Хозяева морей. Завоевание Америки” (оригинальное название — Commander: The Conquest of the Americas). Российское издание, в которое войдет как русская, так и оригинальная версия игры на английском языке, поступит в продажу 6 августа.
Новая военно-экономическая стратегия от авторов популярного проекта “Ост-Индская компания” предоставит игрокам возможность стать во главе одного из семи европейских государств, существовавших на карте мира в XVI веке, и, взяв под командование военные и торговые флотилии, отправиться на завоевание Нового Света. Новоявленным покорителям Америки предстоит основывать и развивать колонии, поддерживая при этом хрупкий мир с коренным населением и делая всё возможное, чтобы не потерять финансовую и военную поддержку родной метрополии. Когда же дело дойдет до грандиозных морских баталий, игроки возглавят парусный флот.
Связанные записи
Русские готовы к завоеванию Америки
“1С-СофтКлаб” и Snowball Studios сообщили, что на территории России будет издана игра “Хозяева морей. Завоевание Америки” (оригинальное название — Commander: The Conquest of the Americas) от студии Nitro Games. Выход в свет отечественного издания, в котором игра будет представлена полностью на русском языке, запланирован на конец лета 2010 года.
Новая военно-экономическая стратегия от авторов популярного проекта “Ост-Индская компания”, предоставит игрокам возможность стать во главе одного из семи европейских государств, существовавших на карте мира в XVI веке, и, взяв под командование военные и торговые флотилии, отправиться на завоевание Нового Света. Новоявленным покорителям Америки предстоит основывать и развивать колонии, поддерживая при этом хрупкий мир с коренным населением и делая всё возможное, чтобы не потерять финансовую и военную поддержку родной метрополии. Когда же дело дойдет до грандиозных морских баталий, игроки возглавят парусный флот.
Связанные записи
Авторы Total War переключились на спорт
Студия The Creative Assembly, которая известна благодаря своим стратегиям серии Total War и Stormrise занимается разработкой новой спортивной игры для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Новую игру будет разрабатывать подразделение в Брисбене. Ранее студия The Creative Assembly, которая находится под властью Sega, занималась портированием игр серии Sonic. Поэтому есть вероятность, что из-под пера этих разработчиков выйдет проект в стиле Sonic Olympics.
О новом проекте Тhe Creative Assembly стало известно благодаря вакансии на должность программиста. Текст объявления гласит, что студии требуется ведущий программист, который будет заниматься разработкой спортивной игры следующего поколения для PS3, Xbox 360 и РС.
Метки:PC, PlayStation, Xbox, стратегияСвязанные записи
Стартовали проверки Empire Craft
Компания Mail.Ru сообщила о начале бета-тестирования русской версии сетевой игры Empire Craft. Для участия в бета-тестировании следует зайти на официальный сайт, зарегистрироваться и начать играть.
Empire Craft – браузерная стратегия, разработанная пекинской компанией Oak Pacific Interactive и ставшая одной из наиболее популярных игр в Китае. Пиковое число пользователей (PCU) китайской и английской версии составляет 120000 человек. Добившись коммерческого успеха у себя на родине, а также среди англоязычной аудитории, Oak Pacific Interactive готовит свой флагманский проект к запуску на территории Тайваня, в Индонезии и – совместно с IT Territory – в России.
Empire Craft позволяет пользователям проявить себя одновременно градоначальниками и полководцами: им предстоит выстроить собственный город, организовать добычу ресурсов и создать армию, которая должна оберегать владения игрока от различных монстров и нападений других игроков.
Связанные записи
Plants vs. Zombies выйдет на Xbox 360?
Интернет-магазин GameFly утверждает, что Plants vs. Zombies, успешная занимательная стратегия для iPhone, появится уже в сентябре этого года и на Xbox 360.
Напомним, что на iPhone и iPod touch всех поколений игра вышла 14 февраля 2010 года. Суть игры заключается в защите дома от зомби. Для этих целей игрок размещает рядом с домом растения, которые атакуют нечисть. Действие разворачивается перед домом, на заднем дворе и на крыше.
PopCap пока не прокомментировала заявление GameFly.
Связанные записи
Обои и заставки для Вашего стола
Обои и заставки для Вашего стола
Наверное, не найдется ныне человека, который, имея в квартире ПК, не задавался мыслью над тем, какой фон сделать заставкой на экран. И эта, в принципе, несложная задача зачастую становилась трудной, ведь фоны для компьютера должны не только подходить, но и не нервировать глаза, успокаивать взгляд, не отвлекать от дела и т.д. Хорошо что, в наши дни каждый пользователь может подобрать замечательный фон – 5462px картинки wallpapers, являющие собой единовременно вдумчивые, модные, креативные и дарящие отдых картинки.
Путь создания и развития проекта фонов wallpapers – это уникального рода триллер, включающий множество необычных этапов модернизации маленькой коллекции фонов в новый национальный графический сетевой проект, заслуживший большого количества почестей и наград. Тем не менее, дадим старт с давно минувшего девяносто девятого года, именно тогда в отделе украшательств для экрана на страницах проекта “Click Is Not A Crime!” были выложены семь фонов, служащих рисунками на мотивы недавно вышедшего в кино кино Матрица. Думается, в принципе, никто не мог подумать, что эти 7 фонов явятся стартом, а вернее – первопричиной, известнешей дизайнерской сетевой истории под названием wallpapers.
Однако, создание самостоятельного проекта, на котором позже были представлены картинки wallpapers, состоялось только в 2000-ном году, а если быть точнее, 23 февраля 2000 года. Ресурс получил от дизанейров интересное название – “MustHave” – необходимо завладеть. Полагаем, что, по сути, данный девиз явился своеобразным видением грядущей славы сайта. Создатели картинок и создатели ресурса полагают временем рождения wallpapers дату представления стартовой коллекции рисунков на сайт – 9 марта 2000 года. Итак, рождение лидера российской сетевой графики можно считать свершившимся!
Тем не менее, уже через несколько месяцев владельцы ресурса пришли к выводу о том, что требуется открывать новый проект, самостоятельный от agava.ru. Благодаря этому было принято единогласно открыть свой домен, которому было подарено то известнейшее имя, под которым мы все сегодня узнаем данную огромную коллекцию – wallpapers. Делегирование ресурса произошло в мае 2000 года. Далее статьи о wallpapers.ru, сделанные популярными сетевыми проектами, имеют в своем содержании характеристику этих оригинальных наборов картинок к известному триллеру.
Позже в восьмом месяце 2000 года к сайту wallpapers подступает и TV известность. Одновременно был опубликован обзор проекта и более всего понравившихся новостникам рисунков. Картинки от wallpapers уже начинают показываться не только как модная новинка для экрана, но и как мягкий, нераздражающий фон, нужный уставшему от дел и разраженному глазу.
Именно, после столь спокойной истории развития сайта каждому думается: “А где же блокбастер, где же интрига?” Однако, у сайта wallpapers еще было все впереди. Далее 2001 год (а точнее до октября месяца) проект wallpapers представлял собой собрание рисунков и обоев, которые мог выложить каждый человек. При этом неважно, было ли это его личное произведение или сворованный рисунок. Для общенияпользователей онлайн издания на wallpapers.ru существовал форум.
Тем не менее уже к октябрю 2001 года онлайн сообщество поразила потрясающая публикация – архив wallpapers будет ликвидирован! При этом не кем-нибудь из вредителей, а самими руководителями сайта. Удивительно странный поворот событий думается вызван одновременно с двумя-тремя предпосылками. Итак, это немалая цена поддержания данного действительно объемного ресурса. Существенное влияние на решение вызывал и нравственный фактор, ведь взятые где-то рисунки –это, как минимум, неблаговидное размещение. К тому же данная стратегия себя уже не оправдывала, что, к чести создателей сайта, было отмечено в нужный момент.
Поэтому, в октябре-ноябре 2001 года было произведено ликвидирование файлов 5462пикс, но wallpapers не погиб, вопреки всему, произвел еще одно появление на свет, создав единственный на тот момент отечественный Форум Wallpaper-мейкеров. Ныне на форумах ресурса встречаются не только люди, желающие сохранить на свой ПК (или загрузить ворованное), но и продвинутые их художники, новая волна, душа интернет ресурса.
Две тысячи второй год выдался для wallpapers моментом реального триумфа. Каждый месяц следуют статьи в популярных изданиях: “COOL”, чуть позже – “CHIP”, следом – “СПЕЦВЫПУСК XAKEP.РУ”. Еще в две тысячи втором году проект wallpapers в ходе награждения Третьего открытого Всероссийского Интернет-конкурса “Золотой сайт-2001″ был отмечен наградой. В следующем году wallpapers получил лидерское место по своему району на сетевом конкурсе “Золотой Сайт”.
Нынешние дети, девушки и юноши, женщины и зрелые мужчины уже не представляют повседневной жизни без преданного приятеля – компьютера. Вечера, проведенные перед монитором компьютера в некоторых семьях считают идеальными. Гармония людей с компьютером растет с каждым днем. На сегодняшний день покупка ПК или ноутбука приравнивается к приобретению таких необходимых в быту вещей как: пылесос, телевизор, утюг, кухонная плита или стиральная машина.
Проводя рабочее или свободное время у ПК, хочется, чтобы это время прошло в полной идиллии и единстве, поэтому огромное значение играет внешний дизайн файлов,окон и папок, и, конечно же, заставка рабочего стола. На языке интернета экранные рисунки подобает называть обоями. И это неспроста: по сути, они оказывают на человека, находящегося много времени у компьютера, то же воздействие, что и обои на стенах помещений, в которых люди проводят рабочий или выходной день. Этакая взаимосвязь очень легко объясняется психологами: агрессивные пестрые цвета обоев на стенах влияют на раздражительность и быструю усталость, если человек достаточно долго находится в этой комнате. То же самое касается экранных заставок: человек, отдыхающий или работающий за компьютером, наблюдает одно и то же изображение, которое полюбому оказывает воздействие на психологические функции, пусть даже и на подсознательном уровне
В интернете вам предложат огромный набор обоев для украшения desktopa. Большое разнообразие рассчитано на любой вкус.
Обои с изображением природы обладают высоким рейтингом популярности и востребованности. Красочные природные пейзажи, выполненные в высоком разрешении, успокоительно действуют на человека.
Не стоит ставить изображения рабочего стола с чересчур пестрыми изображениями. Непроизвольно вам придется напрягать зрение, ярлычки рабочего стола будет плохо видно, а их наименование довольно тяжело разглядеть. Исходя из этого, надлежит сделать вывод, что такие обои будут вызывать раздражительную реакцию, которая в свою очередь вызывает головню боль.
второе место в рейтинге популярности обоев для рабочего стола занимают картинки с изображениями животного мира. Преимущественно их устанавливают наши дорогие женщины, акцентирующиеся на изображениях рыбок, котят, безобидных маленьких птичек или щенков. Такие обои вызывают восторг и являются атрибутом хорошего настроения.
Совсем не мало пользователей, особенно подросткового возраста, хотят видеть на своих экранах плакаты персонажей из обожаемых кинофильмов, аркадных игр или мультфильмов. Этим они каждый раз проявляют свой фанатизм и любовь к избранным героям. Юноши восхищенно взирают на монитор с фотографией соблазнительной фотомодели, которая приводит в восхищение своей фигурой.
Обсуждая выбор обоев мужчинами, нельзя не рассказать о любимой тематике – автомобиляхмоделях авто. Существует много фотографий наиболее лучших и пользующихся популярностью автомашин в разнообразных ракурсах. Будучи фанатами той или иной марки, они желают наиболее полно внедрить ее в свою жизнь, используя для этого разнообразные аксессуары с маркировкой автомобиля, плакаты, фотографии и, конечно же, обои для рабочего стола персонального компьютера. Автомашина на компьютере смотрится довольно-таки оригинально, а если снимок сделан при движении автомашины, то приобретается драйв, свойственный большинству из мужчин.
Популярной темой на рабочем столе являются снимки космоса. Фоном служит черный цвет в сочетании с светящимися яркими звездами или полыхающими взрывами солнца. Данные обои действуют успокаивающе, передавая эффект попадания в небесную галактическую высь.
На многих сайтах реально найти вкладку с обоями музыкальной тематики, подходящую для людей, умеющих слушать и разбираться в музыкальных стилях.
В последнее время большой популярностью пользуются картинки, нарисованные с помощью трехмерной графики. Рисунок, выводимый на монитор, имеет объемный вид, чем вызывает реалистичное впечатление. Тема обсуждаемых обоев может быть абсолютно разнообразными: начиная от фотографий с животными и заканчивая шедеврами фантастики.
Фанаты жанра анимэ могут наслаждаться рисунками персонажей в самых разных видах. Аниме – довольно эксцентричный стиль, которому не многие поклоняются.
Тонкие женские сердца восхищаются обоями с изображением цветов в натуральных тонах. Такого рода картинки визуально оживляют монитор, придают красоту и контраст. Понятно становится, что девушки обращаются зачастую к этой тематике. Ведь цветы – являются символом живописности и изящности. Разглядывая фотографии с цветущими растениями, мы представляем их запах, ощущая вкус свежести и ароматы.
Для любителей не изменного стиля разработана выборка стандартных тем оперативных систем Windows ХР и Windows Vista. Обои представлены в направлении минимализма. Цвета обоев спокойные, яркие, но не пестрые.
Само собой, все изложенные выше виды заготовок на рабочий стол монитора вовсе не закончились, в чем вы можете убедиться, посетив наш сайт. Мы располагаем большой базой изображений различной тематики, включая денежные валюты, самолеты и корабли, авто- и мототехнику, абстракцию, фэнтези, кинематограф, хентай, юмор, праздничные обои с поздравлениями и многое другое.
Пусть выбранные вами обои, станут атрибутом красоты вашего ПК или ноутбука
Ныне ресурс wallpapers – это лучший популярный российский ресурс в нише компьютерной 5462Z графики и раздел, позволяющий прямое общение создателей вебпроектов, начинающих пользователей графических программ и художников. Руководители сайта отмечают, что давно планируемый проект уже существенно перерос первоначальную идею, приобрел свою душу. Тем не менее, новых идей у сайта wallpapers и по сей день немало и, по всей видимости, в ближайшем будущем, мы будем наблюдать его еще одно и инновационное изменение.
Связанные записи
Starcraft 2: Wings of Liberty – Знакомые все лица
Знакомые все лица
Досье игрыДосье игрыЖанр:стратегия
Платформы:PC
Разработчик:Blizzard
Издатель:Blizzard
Издатель в России:1C
Дата выхода:2 квартал 2010
Буквально на днях начнется бета-тест Starcraft 2: Wings of Liberty. Те же, кто не попадет в число счастливчиков, могут узнать подробности о сиквеле легендарной стратегии прямо сейчас, из нашей статьи.
А зерги все не уймутся…
Вышедший еще в 1998 году оригинальный Starcraft быстро завоевал популярность и вскоре стал одной из классических киберспортивных дисциплин наравне с Quake 2 и Quake 3. Секрет успеха очевиден: Blizzard идеально выстроили баланс между тремя действительно уникальными расами (терраны, протоссы и зерги), что позволяло использовать самые разнообразные тактики при игре за каждую сторону. А еще тут был увлекательный сюжет, проработанный игровой мир. Естественно, продолжения ждали, но анонсировали его только в 2007 году, а сама игра, скорее всего, выйдет в середине 2010. И то выйдет не вся: авторы, как известно, решили разбить вторую часть на три эпизода. Первым на очереди значится Wings of Liberty, действие которого развернется спустя 4 года после событий Starcraft: Brood War: там, напомним, все кончилось тем, что армия предводительницы зергов Сары Керриган уничтожила войска Объединенного Земного Директората. После этого о ней все эти годы не было ничего слышно, но и терраны, и протоссы готовятся к худшему, полагая, что зерги копят силы и вынашивают новые коварные планы. Мы встретим многих старых знакомых, включая Арктура Мэнска, Джима Рейнора и Зератула, побываем в таких экзотических местах, как заросшая джунглями столица протоссов Бел’Шир и изрытая вулканами родина зергов Чар.


Мультиплеер, как и раньше, будет основан на службе Battle.net
Зерги смогут доставить новое “мясо” на поле битвы по подземному тоннелю, который будет рыть один из новых юнитов
Кому мать, а кому королева…
Игровой процесс, по своей сути, останется прежним. Starcraft 2, как и оригинал, – это все та же стремительная динамичная стратегия, в которой главное не просто думать, а думать быстро. Приходится копить ресурсы, строить ключевые здания, плодить юнитов, объединять их «рамочкой» и бросать в бой. Благо, что в «рамочку» теперь можно напихать до 255 юнитов одновременно. Учитывая, что авторы не хотят серьезно увеличивать масштабы карт, нас явно ждут еще более «мясные», насыщенные сражения. Но для того, чтобы добиться успеха, вышеописанного мало: еще нужно четко знать и понимать уникальные особенности каждой из трех рас и каждого юнита. Терраны, зерги и протоссы сохранят свои ключевые отличия: одни берут числом, другие – техникой, третьи – технологиями. Но при этом каждая сторона получит на вооружение массу новых бойцов, которые по-прежнему соотносятся друг с другом по классическому принципу «камень-ножницы-бумага»: то есть имеют как свои плюсы в определенных ситуациях, так и минусы.
Например, у протоссов появились огромные шагающие роботы Колоссы (Colossus) и уж вовсе гигантских размеров материнский корабль (Mothership) – последний может не только больно стрелять энергетическими зарядами, но и замедлять время вокруг себя и даже генерировать черную дыру. Также протоссам будут доступны бойцы (например, Stalker), умеющие телепортироваться в любую точку карты. Более того, теперь можно переправлять новых бойцов на поле боя прямо из казармы, не тратя времени на их обучение, но после этого казарма какое-то время не сможет ничего производить – она будет перезаряжаться.


А зачем нам DirectX 10.0?Вот что такое настоящее «мясо»
У терранов пополнение в парке техники. Тут вам и тяжелая ракетная установка «Тор», и мощный корабль «Викинг», который умеет трансформироваться в ходячих роботов. А еще людям будет служить оснащенный ракетным ранцем «Потрошитель». Наконец, у зергов появилась королева – огромная тварь, которая постепенно растет, она может закапываться в землю, мгновенно перемещаться под землей, распылять вокруг себя ядовитые газы и делать много чего другого. Другой новичок на службе зергов, Corruptor, умеет обращать врагов друг против друга.
Естественно, с таким балансом Wings of Liberty в первую очередь затачивается под мультиплеер. Не случайно авторы при создании игры консультируются с известными корейскими киберспортсменами, отличающимися особой любовью к StarCraft. А раз так, то понятно, что передовой навороченной графики, искрящейся спецэффектами, от Wings of Liberty ждать не приходится: тут главное, чтобы все работало быстро, а не красиво. Игра перейдет в полное 3D, будет поддерживать DirectX 9.0 и шейдеры второй версии. И этого в данном случае вполне достаточно. Тем паче, что даже в таких условиях Wings of Liberty смотрится весьма симпатично: красочная, немного лубочная графика, выполненная в стилистике Warcraft 3, оставляет исключительно приятное впечатление. Интерфейс, по слухам, практически не изменился со времен первой части.
Одним словом, мы не ждем от StarCraft 2 никаких особенных сюрпризов. Мы ждем той же самой полюбившейся игры с новым сюжетом, новой графикой и новыми юнитами. И это как раз тот случай, когда такой консерватизм можно только приветствовать.
Кирилл Волошин
Связанные записи
Звездное наследие силами игроков
Гейб Ньюэлл (босс Valve) как-то высказал идею игры, финансируемой комьюнити, но идея пока так и осталась идеей. Shrapnel Games решила подойти к разработке с другой стороны и анонсировала проект, большая часть которого должна создаваться… пользователями. Эти девелоперы просто жаждут переложить часть своей работы на плечи геймеров…
Космическая стратегия Star Legacy разрабатывается в недрах Shrapnel Games командой девелоперов, называющих себя Star Legacy Development Group. Игра должна стать масштабной (12-15 фракций) двухмерной игрой с мощным редактором, который бы позволил пользователям создавать свой собственный контент, не будучи при этом профессиональными программистами. Разработчики уверены, что их идея обязательно встретит понимание среди поклонников жанра и потому обречена на успех.
Впрочем, до старта пользовательских дополнений и обновлений еще очень далеко — девелоперы только начали создавать базовую комплектацию Star Legacy. Выход игры намечен на конец 2011 года.
