Свежие комментарии
Сентябрь 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
Архивы

Записи с меткой «RPG»

У Final Fantasy XIV были проблемы с памятью

Представители Square Enix рассказали о причинах, заставивших компанию отложить запуск PS3-версии Final Fantasy XIV до марта следующего года.

Продюсер проект рассказал, что одной из главных проблем стала оптимизация использования памяти. Объем памяти РС можно наращивать практически бесконечно, однако на PlayStation 3 есть жесткие ограничения, под которые авторам Final Fantasy XIV пришлось подстраиваться. Эта работа заняла довольно много времени, поэтому Square Enix решила не спешить и запустить консольную версию своей MMORPG лишь в следующем году.

Метки:, , ,

Связанные записи

Jagged Alliance возвращается!

Немецкая компания bitComposer Gamse анонсировала пару новых проектов из серии Jagged Alliance. Первый, Jagged Alliance Online, представляет собой браузерную MMORPG, которая будет запущена в 2011 году и предложит игрокам со всего мира проверить, кто же из них лучше управляется с отрядом наемников. В данный момент уже можно записаться для участия в закрытом бета-тестировании Jagged Alliance Online.

Кроме того, в разработке находится ремейк Jagged Alliance 2: Reloaded. Игра сохранит все лучшее, что было в предшественнице, добавив трехмерную графику, улучшенный интерфейс и подробный обучающий режим. Jagged Alliance 2: Reloaded появится в следующем году. Релиз игры состоится только на персоналках.

Метки:, , , ,

Связанные записи

LOTRO станет бесплатной в сентябре

Warner Bros. и студия Turbine рассказали о планах по переводу MMORPG Lord of the Rings Online на модель Free 2 Play. Запуск бесплатной версии игры назначен на 10 сентября этого года.

Сама игра будет абсолютно бесплатной, однако деньги можно будет потратить в LOTRO Store на покупку дополнительных сервисов, уникальных предметов и другого контента. Обладатели действующей подписки получат статус VIP – им будут ежемесячно выдавать определенное количество валюты на покупки, предоставят приоритетный доступ к серверам, дополнительные слоты для персонажей и другие бонусы.

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, ,

Связанные записи

WoW: Cataclysm для коллекционеров

Во время gamescom 2010 студия Blizzard анонсировала коллекционное издание дополнения World of Warcraft: Cataclysm. Цена специальной версии игры составит $80, а внутри коробки с уникальным дизайном поклонники культовой MMORPG найдут следующие сюрпризы:

  • Книгу Art of the Cataclysm, в которой на 176 страницах разместят ранее неопубликованные арты, созданные разработчиками World of Warcraft.
  • Питомца Lil’ Deathwing, который будет сопровождать героя в игре.
  • DVD с фильмом о создании игры, более часа интервью и комментариев от разработчиков, а также обзор истории развития вселенной Warcraft.
  • CD с десятью музыкальными темами Cataclysm, включая одну эксклюзивную композицию.
  • Фирменный коврик для мыши.
  • Набор из 60 карт для коллекционной карточной игры World of Warcraft Trading Card Game.

World of Warcraft: Cataclysm поступит в продажу до конца этого года.

Метки:, , ,

Связанные записи

World of Warcraft: Cataclysm

Мир уже не будет прежним

Досье игрыДосье игрыЖанр:MMORPG
Платформы:PC
Разработчик:Blizzard Entertainment
Издатель:Blizzard Entertainment
Издатель в России:Blizzard Entertainment
Дата выхода:2010 год
Сайт:Открыть

World of Warcraft в очередной раз выдыхается. В первый раз мы это видели еще в то время, когда пределом был 60-й уровень. Чтобы не было так скучно ждать портала в Аутленд, игрокам открыли AQ20/40, а затем и Наксрамас. То же самое произошло и в первом дополнении: когда практически все желающие стали семидесятыми, нас, томящихся в ожидании чего-то новенького, периодически подкармливали патчами с новыми инстансами и островами, где давали новые награды. Наконец мы получили Нортренд, и ошалевшая толпа игроков с радостными криками разбежалась по фьордам, тундре и заснеженным горам.

Но теперь снова подступает скука. Blizzard катастрофически не успевает готовить аддоны — последний крупный контентный патч был более полугода назад. Цитадель Ледяной Короны исхожена сверху донизу даже не особенно опытными рейдерами. Люди бегут из игры в поисках новых развлечений, а мелкие добавки вроде продажи астральных лошадей отнюдь не подогревают интерес публики — это всего лишь способ выжать лишний цент из проекта. Все ждут Катаклизм.

А бабочка крылышками…

Все это прекрасно понимают и сами авторы: аддон должен быть ударным и кардинально изменить привычный мир. И они решили все разрушить. В прямом смысле: сровнять с землей горы, превратить леса в пустыни и затопить города. Дополнение Cataclysm обещает стать самой масштабной добавкой в истории игры.

World of Warcraft: Cataclysm World of Warcraft: Cataclysm
Среди корней Мирового дерева Нордрассил расположилась деревушка эльфов Замок Сульфурона

И для этого ей совсем не нужен глубокий, умный сюжет — вполне можно обойтись сказкой о проснувшемся драконе. Великий и ужасный Смертокрыл (он же Нелтарион) долгие годы дремал в своем Подземье, только и мечтая, как бы половчее насолить обитателям поверхности. Набравшись сил, он выбрался на свежий воздух и спалил Азерот к чертовой матери. Катаклизм — его крыл дело.

Проутюженные Смертокрылом земли изменились до неузнаваемости. Мир от Калимдора до Восточных королевств стал другим настолько, что его придется заново исследовать, открывая для себя незнакомые города и подземелья. От жаркого дыхания дракона леса превратились в голые равнины, иссушенную землю прорезали глубокие расселины, а там, где раньше вода была в дефиците, забурлили водопады.

В Ясеневом лесу горит Астранаар, и над ним кружат драгонкины. В Когтистых горах, на месте долины с гарпиями (все помнят ее — там делали квесты и Альянс, и Орда, там же проходила дорога в Пустоши) бушует вулкан, и кипящая лава течет далеко-далеко, в самое море. А в неприветливых Пустошах, в самой середке, друиды вырастили цветущий сад. Южные Степи отделены от Северных большим разломом, на дне которого пылает адский огонь. На месте лагеря Таурахо лежат руины, рядом стоит военный лагерь Альянса, а Мулгор отгородился от внешнего мира высоким частоколом. И так далее. Вот такую бабочку выпустили авторы на Азерот. Нет на нее воробушка…

Всем сестрам по серьгам

Расчет Blizzard вполне очевиден. Тотальное преображение игрового мира предназначено прежде всего для тех, кто ушел из игры, пресытившись однообразием, — всем будет интересно посмотреть, во что превратился любимый и родной Азерот. А вернувшиеся в игру «ветераны» могут привести с собой и «новобранцев».

World of Warcraft: Cataclysm World of Warcraft: Cataclysm
Море подступило к стенам Прибамбасска, но на корабле никуда не уплывешь — они ходят по кругу Возле берегов Тернистой долины гоблины поставили морские буровые платформы

А вот характеристики персонажей в дополнении, напротив, меняются с явным расчетом на новичков — все становится проще, даже несколько примитивнее. Так, авторы собираются убрать показатель силы заклинания, передав его функции «Интеллекту». За скорость восполнения маны будет отвечать только «Дух», а «Защита» и «Пробивание брони» могут и вовсе исчезнуть. К тому же дерево талантов значительно упрощается — все таланты сбрасываются, вам выдается 36 очков, и их вполне хватает на то, чтобы проложить одну ветку, да еще остается немного на другую.

Бывалые хардкорщики наверняка встретят подобные перемены в штыки, но Blizzard делает главную ставку не на них, а на новичков — уровень повышается не на 10, как обычно было, а только на 5, да и для достижения 81-го уровня надо набрать всего 1 700 000 тысяч очков опыта. Примерно столько же было в Нортренде (правда, есть подозрение, что эта цифирь будет только в бете для облегчения жизни тестерам). Но и опытным искателям приключений обещают пряник — целый ряд высокоуровневых зон, включая хранилище знаний Ульдум, Сумеречное высокогорье с крепостью Грим Батол и даже такую экзотику, как затонувший город Вайш’ир. Хотя, вообще-то, все это нам обещали еще несколько лет назад.

World of Warcraft: Cataclysm World of Warcraft: Cataclysm
Мульгор поставил крепкий частокол, но Альянс уже устанавливает баллисты для штурма Мерцающие равнины превратились в море, но бравые гномы построили чудовищный корабль и лихо отстреливаются от напавших на них пиратов

В Азероте теперь можно летать. Обидно было, когда у тебя на выбор полдюжины летных драконов, а тебе говорят: «Нельзя!» Но здесь это уже просто необходимость — в Хиджале, где начинаются квесты, настолько сложный рельеф местности, что пешему и конному там не пройти. Да и Смертокрыл постарался, отделил локации одну от другой непроходимыми пропастями с адским огнем на дне. Зато квестов хватит на всех. Если предшествующие дополнения подкидывали около тысячи новых заданий, то в этот раз их ожидается втрое больше.

Зеленые человечки и свирепые оборотни

Новые расы — воргены у Альянса и гоблины у Орды — тоже не столько подарок игрокам, сколько вынужденная мера. Конечно, любопытно побегать в шкуре зеленого гоблина, но главное в том, что у «ветеранов» уже есть по нескольку персонажей. Новички могут начать играть за любую из имеющихся рас. А вот старикам, чтобы посмотреть квесты и местность в преображенных локациях, совсем не интересно прокачивать еще одного орка или эльфа. Поэтому новые расы можно расценивать как очередной реверанс в сторону старожилов.

Похожие на прямоходящих волков воргены, по легенде, использовались для борьбы с Плетью, но проклятие, превращавшее человека в воргена, вышло из-под контроля. Особенно оно свирепствовало в Гилнеасе, где все население превратилось в воргенов. Начались междоусобицы, внутренняя борьба, но некоторые еще надеются на то, что найдется средство остановить и снять проклятие. Именно из Гилнеаса юные воргены начнут свой путь в большой мир. У воргенов также будет бонус к скинингу — им не понадобится нож, чтобы снимать шкуры, они обходятся своими когтями (бонус никчемный, если честно).

Не менее мрачной была история гоблинов: Они попали в рабство к джунглевым троллям на острове Кезан, их содержали в шахтах, где они добывали для своих хозяев особую руду — каджамит. Но природа сыграла с троллями дурную шутку: излучение каджамита благотворно повлияло на умственные способности гоблинов.

World of Warcraft: Cataclysm World of Warcraft: Cataclysm
На острове у побережья Азжары гоблины воздвигли город-порт В Южных степях Альянс лихорадочно возводит новые крепости

Разумеется, гоблины восстали и получили наконец свободу. Их столица осталась под землей — остров похож на головку сыра, он весь пронизан тоннелями, пещерами и ходами. Многие гоблины вышли на поверхность, понастроили кораблей и занялись торговлей. Они с выгодой лавировали между Альянсом и Ордой, поставляя тем и другим информацию, товары и оружие. Но в какой-то момент торговля с Альянсом испортилась, и союз с Ордой стал экономически выгоднее нейтралитета.

Омолаживающие биодобавки

Список нововведений можно продолжать еще долго — на бумаге Cataclysm вообще выглядит безупречно. А вживую… Да, картинки красивые. Но квесты все такие же примитивные — принеси, убей, собери. Видимо, еще и поэтому Blizzard решила ограничить планку 85-м уровнем — вряд ли многим старожилам будет приятно прокачивать на таких квестах целых 10 уровней. Однако это то, что лежит на поверхности. Авторы приготовили условия для тотальной войны, ведь после катаклизма обычно начинается передел мира. И тут открываются неограниченные возможности: будут патчи, и они могут принести очень много интересного и неожиданного.

По идее, Cataclysm должен открыть у World of Warcraft второе дыхание. Если Blizzard удастся возобновить приток свежих игроков, удержать и взбодрить старых и вернуть в Азерот тех, кто заскучал и забросил проект, то мы все дружно крикнем: «Браво!» А если авторам удастся продлить жизнь World of Warcraft еще года на два, то мы со всеми основаниями будем называть их заслуженными геронтологами игровой индустрии.

Редакция

Метки:, , , , , , ,

Связанные записи

Продюсер Lineage 2 едет в Россию!

Представители компании Innova объявили, что скоро в Москву приедет главный продюсер Lineage 2 Ки Бьюнг Че (Ki Byung Chae). Именно он стоял у истоков знаменитой MMORPG.

Ки Бьюнг Че посетит офис Innova и поделится эксклюзивной информацией с поклонниками Lineage 2. Он расскажет о Lineage 2 The 2th Throne: High Five, готовящемся к релизу в России в конце этого года, и о глобальном обновлении Lineage 2 The Chaotic Throne 3, которое выйдет в Корее в марте 2011. Также он узнает о текущем состоянии дел и о будущем развитии игры в нашей стране.

На форуме проекта в специальной теме каждый может задать вопрос г-ну Че и оставить пожелания относительно будущих версий игры. Наиболее яркие вопросы будут переданы господину Че, а авторы трех самых интересных получат ценные призы.

Метки:,

Связанные записи

Blizzard не будет делать WoW 2!

Глава Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) во время выступления перед инвесторами рассказал о следующем проекте Blizzard. Он подтвердил слухи, появившиеся еще в прошлом году, заявив, что студия действительно трудится над новой MMOG, которая не имеет никакого отношения к вселенным StarCraft, Diablo и Warcraft. Следующая MMORPG от Blizzard создается с чистого листа и предложит нам абсолютно новый мир.

При этом издатели и сама Blizzard готовы вложить в проект огромные деньги. О бюджете игры официальной информации нет, но он будет сопоставим с бюджетом новой серии от Bungie, которая рассчитана на ближайшие 10 лет. Можно не сомневаться, что на следующую игру Blizzard потратят не менее 100 миллионов долларов, ведь именно столько стоили разработка и запуск World of Warcraft.

Метки:, ,

Связанные записи

Blizzard против разговоров о сексе

На голову Blizzard свалилась еще одна проблема. В студию уже поступили жалобы от нескольких родителей, которые выяснили, что в MMORPG World of Warcraft их дети не столько убивают чудовищ, сколько обсуждают друг с другом в чатах секс. Как правило, для этого они собираются в публичных локациях. Особой популярностью о тех, кто любит поболтать о сексе, пользуется гостиница Goldshire на американском сервере Moon Guard.

Blizzard довольно быстро отреагировала на жалобы родителей. Разработчики признались, что контролировать общение миллионов игроков практически невозможно. Однако некоторые меры авторы World of Warcraft все-таки предприняли. Так, Blizzard усилила контроль над публичными каналами, а также решила направлять в наиболее проблемные локации специальные патрули, которые будут разгонять группы озабоченных геймеров.

Метки:, , , ,

Связанные записи

Журналисты преувеличили бюджет StarCraft 2

Несколько дней назад сотрудники авторитетного издания The Wall Street Journal сообщили, что бюджет стратегии StarCraft 2 составляет 100 миллионов долларов. Однако выяснилось, что информация журналистов оказалась недостоверной.

The Wall Street Journal опубликовала опровержение, заявив, что сотрудники издания просто запутались – 100 миллионов долларов стоила не разработка StarCraft 2, а создание и поддержка MMORPG World of Warcraft. О бюджете StarCraft 2 официальной информации пока нет, но, судя по масштабам проекта, он обошелся Activision Blizzard не намного дешевле World of Warcraft.

Метки:, ,

Связанные записи

Blizzard все еще верит в экранизацию WoW

На выставке Comic-Con в Сан-Диего Blizzard прокомментировала ситуацию с экранизацией MMORPG World of Warcraft. Сотрудники студии признали, что есть определенные проблемы, которые в той или иной мере мешают развитию проекта. Однако Blizzard полностью доверяет режиссеру Сэму Рейми (Sam Raimi) и надеется, что съемки фильма по мотивам World of Warcraft начнутся в самое ближайшее время.

Ну а пока фанатов собираются порадовать очередным романом по вселенной игры. Речь идет о книге The Shattering, которая выйдет в ближайшие месяцы и расскажет о событиях, предшествовавших началу World of Warcraft: Cataclysm.

Метки:, , ,

Связанные записи