Свежие комментарии
Сентябрь 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
Архивы

Записи с меткой «ММО»

Трансформеры онлайн

Стало известно, что студия NetDragon объединяется с Hasbro с целью создания ММО во вселенной Трансформеров. Релиз игры состоится в следующем году. В список стран, где появится новая ММО вошла и Россия.

В настоящее время NetDragon разрабатывает такие игры, как Dungeon Keeper и Ultima.

Желание разрабатывать ММО по мотивам Трансформеров скорее всего вызвано достаточно большой популярностью Автоботов и Десептиконов, которая заметно выросла после выхода нескольких фильмов, а также игры War for Cybertron.

Что бы Ктулху не воскрес, подпишись на RSS!
Метки:,

Связанные записи

Закрытое бета тестировании игры Jade Dynasty

Майл.ру объявил о начале закрытого бета теста игры Jade Dynasty. Игра представляет из себя фентезийную  бесплатную  ММОРПГ, с бесклассовой системой развития персонажа, позволяя тем самым создать уникального персонажа. Записаться на ЗБТ можно перейдя по ссылке

  • Создай уникального героя! Ты больше не ограничен классом и волен выбирать любые умения.
  • Объедини друзей в гильдию и получи в награду дополнительные умения и могущественные артефакты.
  • Участвуй в ежедневных битвах за Форты, сражаясь с противоборствующей гильдией.
  • Отдыхая от сражений, посвяти своё время мирным занятиям: возделывай собственный сад, или займись рыбалкой.
Что бы Ктулху не воскрес, подпишись на RSS!
Метки:, , ,

Связанные записи

AION-Двойной опыт на выходные

На форуме AION появилось обращение разработчиков к пользователям

double_exp.jpg

Как мы и обещали, акция «Двойной опыт на выходные» будет проходить весь апрель месяц!
Так что готовьтесь в эти выходные, 17-18 апреля, в очередной раз использовать уникальный шанс и за 48 часов успеть в два раза больше, чем обычно.
В эти 2 дня на русских официальных серверах Aion вас ждет подарок — в 2 раза больше опыта, очков Бездны и шанс добыть вещи на охоте.
Не упустите возможность обогнать время!

Метки:, ,

Связанные записи

Рекламный ролик Аллодов Онлайн

Довольно странный рекламный ролик, мне по человечески жалко гоблина, не хотелось бы оказаться на его месте

Метки:, ,

Связанные записи

Gran Turismo 5 — Гонка-мечта

Гонка-мечта

Досье игрыДосье игрыЖанр:Racing
Платформы:Playstation 3
Разработчик:Polyphony Digital
Издатель:Sony
Дата выхода:весна-лето 2010 года

Мы видим рождение нового гоночного поджанра. К немногочисленным пока его представителям можно отнести Race Driver: Grid, последний на данный момент NFS, Forza Motorsport 3 и Gran Turismo 5. Отличает эти игры от других не только высочайший уровень исполнения и невероятное внимание к деталям, но и то, что это, с одной стороны, хардкорные симуляторы, а с другой – играть в них могут даже не знакомые с рейсингами люди. Такой подход устраивает наибольшую аудиторию: физику можно настроить, как вам заблагорассудится, в опциях дозволяется изменить под себя практически любой параметр, чтобы каждому человеку играть было по-своему интересно и увлекательно. Но в то же время приверженцы тотального реализма тоже останутся довольны. На сегодня самая реалистичная (если оценивать поведение автомобиля на трассе) гонка – это, безусловно, Forza Motorsport 3, но она недолго будет купаться в лучах славы. По всей видимости, Microsoftспециально хотела как можно быстрее выпустить свой главный гоночный проект, потому как перед ответным ударом от Sony вряд ли сможет устоять какой-либо другой франчайз.

Серия Gran Turismo уже давно стала больше, чем просто игрой: те деньги, которые вкладываются в разработку каждой новой части, многомиллионные лицензии на право использования автомобилей определенных производителей в проекте, спонсорство в реальных соревнованиях, отбор гонщиков – затраты на все это практически равнозначны стоимости запуска шаттла в космос, не иначе. И тем приятнее, что Polyphony Digitalпри таких средствах, как говорится, не «зажрались»: своими продуктами они показывают, в первую очередь, насколько они любят автомобили, а уж затем все остальное. А любят они их, судя по Gran Turismo, очень сильно.

Покатай меня!

Пятая часть самой главной гонки планеты в очередной раз удивляет. Несмотря на то, что GT 4, казалось бы, продемонстрировала все, что только возможно, находчивые японцы подбрасывают нам все больше нововведений. Во-первых, число автомобилей в очередной раз увеличилось, теперь это абсолютный рекорд гоночных игр – в автопарке будут красоваться 950 (да-да, ДЕВЯТЬСОТ ПЯТЬДЕСЯТ) сверкающих машин, начиная от вполне стандартных Citroen C4 и «Ауди» относительно старых моделей и заканчивая редчайшими суперкарами вроде Lamborghini Reventon или Bugatti Veyron. Еще вышедшая два года назад, в марте 2008, GT5: Prologue показала, чего стоит ожидать от полноценной пятой части. На самом деле Prologue могла вполне сойти за самостоятельную игру, но PD дали всем понять, что 90 автомобилей и более десятка трасс — всего лишь разминка для них. Судя по этой своеобразной демо-версии, можно с полной уверенностью сказать, что ни один другой рейсинг не дает таких ощущений от управления автомобилем, как Gran Turismo. Поездка на каждой машине уникальна, вы никак не сможете перепутать BMW 325 в заводской комплектации и ее «заряженную» версию M3 или Alpine. И дело не в банальных изменениях характеристик вроде лучшего разгона и более «острого» руля. Игра способна передать такие детали, которые и описать-то с трудом возможно. Нигде нет настолько правильной и в то же время интуитивной физики, безупречно переданного чувства скорости, такого внимания к мелочам. Даже просто держа джойстик в руках и не глядя на экран телевизора, можно определить, по какому покрытию сейчас едет автомобиль. Если хоть одно колесо выскочит на обочину, вы это незамедлительно почувствуете. При такой физике очень важно ездить максимально аккуратно, иначе никакого удовольствия от процесса гонки не будет. Поначалу большинство игроков наверняка вспомнят NFS и захотят попробовать семейный мини-вэн в качестве дрифт-кара, что, разумеется, не получится.

Gran Turismo 5 Gran Turismo 5
Автомобили тут не отличить от настоящих Городские трассы в GT 5, кстати, тоже есть

Это проект таких масштабов, что можно провести несколько дней, только изучая поведение своей машины в разных условиях, чтобы наверняка знать, как выкрутиться из сложной ситуации на треке. И вот, когда вы, наконец, прочувствуете автомобиль, от игры вас будет за уши не оттянуть. Хочется просто кататься, а не гнаться за соперниками, которые, к счастью, крайне редко устраивают аварии на дороге, не нарушая идиллию гонки. А что еще крайне важно, при таком, казалось бы, неторопливом темпе гонки, игра держит вас в постоянном напряжении. Когда вы доберетесь до более-менее спортивных машин, пощады не ждите: начнутся настоящие бои за первое место. GT5 требует сильной психологической выдержки. Представьте, что вам несказанно повезло, и вы заняли лидирующую позицию почти в начале. Ехать предстоит кругов пятнадцать-двадцать, и любая, даже самая мелкая оплошность может оказаться роковой. В зеркалах заднего вида маячат соперники, ищущие обходную лазейку. И так – до победного финиша. Конечно, можно воспользоваться модной в рейсингах отмоткой времени, но фанаты реализма лишь презрительно фыркнут, глянув на эту необходимую новичкам опцию.

Графика, как и полагается игре такого уровня, феноменальная. Каждая машина смоделирована настолько скрупулезно, что дальше, кажется, уже просто некуда. Вид из салона прекрасен, однажды поставив его, переключаться на внешнюю камеру уже вряд ли захочется. Трассы и окружение не отстают от безупречных моделей автомобилей. Асфальт выглядит потрясающе, с множеством мелких трещин и реалистичными следами от шин, также можно увидеть невероятные для гонок вещи: когда машина проезжает мимо растущих у обочин цветов, те гнутся под ветром. Где еще такое встретишь?

До недавнего времени в большой тайне оставался главный сюрприз Polyphony Digital: впервые в серии появится полноценный раллийный чемпионат. Пока что о нем довольно мало информации, но важно то, что это принципиально новый шаг для всей серии. Представьте себе DiRT 2, только с нормальной, реалистичной физикой, самыми детализированными автомобилями и еще более красивой графикой. Обещаны также различные погодные условия, но на скриншотах почему-то везде исключительно ясная солнечная погода с очень красивыми трехмерными облаками. Дождь, снег и песчаные бури, видимо, берегут напоследок.

Но и на этом Polyphony Digital решили не останавливаться. Gran Turismo 5 вполне может стать полноценным ММО-racing’ом. Причем игра в онлайне продумана до мелочей. Сначала вас к соревнованиям с живыми гонщиками вряд ли допустят: вы должны научиться нормально управлять автомобилем и не провоцировать соперников на нарушения правил. Затем начнут открываться некоторые гонки для самых неопытных игроков, после чего вам будет доступен календарь с расписанием ближайших чемпионатов. И потом разработчики время от времени будут подбрасывать необязательные для выполнения задания вроде самого быстрого результата на автомобиле N трассы Z. Призы за победу весьма солидные, а одного, самого лучшего гонщика отбирают в качестве пилота-представителя команды Sony на ежегодных соревнованиях.

Gran Turismo 5 Gran Turismo 5
«Эффект скорости» передан гораздо реалистичнее, чем в NFS: Shift Не так давно авторы заявили, что снабдят игру поддержкой 3D-очков

Помимо столь увлекательных занятий игрокам будет доступен своеобразный аналог YouTube. Если пожелаете, записи гонок будут выкладываться в Интернет на просмотр всем желающим; доступны самые популярные телепередачи про автомобили вроде Top Gear или Quattroroute. Каждый найдет себе занятие по душе.

При таком раскладе совершенно непонятны заявления PD касательно повреждений автомобилей. По последней информации, разбить можно будет далеко не все машины, а сами последствия аварий абсолютно не впечатляют: картонные вмятины на уровне аркад среднего пошиба давности нескольких лет. В любом случае, учитывая такой гигантский размах игры, нереалистичные повреждения можно простить. Даже сам темп гонок уже говорит о том, что разбивать машины в лепешку, по большому счету, не придется, тем более, Gran Turismo всегда была серией о целых автомобилях, а не покореженных грудах металлолома, людям с деструктивными наклонностями следует обратиться к Burnout или FlatOut.

GT5 появится на прилавках примерно в середине этого года. Точной даты до сих пор нет, мартовский релиз произойдет только на территории Японии, другим регионам придется ждать дольше, что и понятно: нечасто встретишь игру такого исполинского масштаба, а учитывая гигантский размах разработчиков, то ничего удивительного в столь долгом сроке создания игры нет. Microsoft уже сделали свой ход, и теперь Sony спешить некуда: достаточно поиграть хотя бы в Prologue, чтобы понять – второго такого проекта просто не существует.  

Станислав Иванейко

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , , , , , ,

Связанные записи

Cервер для Battlefield: Bad Company 2

Портал Goha.ru запустил 3 сервер для игры Battlefield: Bad Company 2 под названием “THE FRAG PIPE”, рассчитаны на 16 человек и работает в режиме Squad Deathmatch. Это означает, что на карте одновременно ведут боевые действия 4 команды по 4 человека, поэтому для игры требуются слаженные группы, а не одиночки.
для игры требуется дискBattlefield: Bad Company 2

Особенности сервера:
- 3dSpotting OFF (при воскрешении на человеке из вашего отряда, вы не видите окружающую его местность)
- Прицел ON
- Урон по своим ON 50%
- Хардкор OFF
- KillCam OFF
- Minimap ON
- Minimap spotting ON
- Камера техники OFF

Как найти сервер?

Для этого достаточно запустить игру, зайти в раздел мультиплеер, далее осуществить поиск сервера прописав в строке поиска goha либо .ru либо THE FRAG PIPE (с большой буквы, ибо поиск чувствителен к регистру).

Что бы Ктулху не воскрес, подпишись на RSS!
Метки:, , ,

Связанные записи

Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ] -Аллоды онлайн

Общее

Покровители

  • Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности.
  • На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» – молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою.
  • На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя.
  • На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня Покровителя.
  • На четвертой степени – способность «Сила Воли». Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля или замедления скорости передвижения.


Транспорт

  • В игру добавлены боевые лошади, Хадаганский Скакун и Канийский Жеребец. Каждый игрок, в соответствии со своей фракцией, сможет получить себе одного из них, пройдя цепочку заданий. Для этого в игру добавлен интерфейс Стойла, в котором будут содержаться все принадлежащие персонажу скакуны. Скакун позволяет быстрее передвигаться по миру, может быть вызван почти в любом месте, имеет собственный уровень и характеристики. Также лошадь можно получить, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей.


День Защитника от демонической угрозы и Весенний праздник

В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи: боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются элитой военных сил. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий, и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину их создания. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого, и, в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами.

Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Иверскому, а в Незебграде приготовления вверены в руки Штурма Бешеных.
Вскоре все жители мира Сарнаут смогут принять участие в торжествах и поздравить друг друга. В последние дни зимы прекрасная половина населения аллодов сможет одарить своих доблестных Защитников Отечества: получив Открытку, Гвоздику или Приглашение, мужчины смогут приобрести праздничный подарок и оказаться в центре повышенного женского внимания….

В свою очередь сильный пол сможет поздравить дам. Ведь женщины-воины также сражались с демонами и нельзя допустить, чтобы праздник прошел мимо них. Таким же образом мужчины одарят женскую половину сувенирами, открывающими праздничные возможности.
Самым везучим воинам и воительницам посчастливится увидеть приватный танец в исполнении прекраснейших красивых девушек и юношей обоих государств!
Дарители с каждой стороны не останутся обделенными, выполняя задания на поздравление друг друга, они зарабатывают репутацию.

Пользовательские дополнения

  • В игре теперь доступны пользовательские дополнения («аддоны», «моды»). Они позволяют игрокам создавать и использовать свои собственные дополнения пользовательского интерфейса. Рекомендуем вам ознакомиться с полным пакетом пользовательской документации по дополнениям. В ней содержатся: общее описание, управление, установка, примеры создания дополнений, а также перечень функций и событий LuaAPI, предоставляемых игровым клиентом. Документацию можно скачать в архиве: http://www.allods.ru/files/docs/ModsDocs.zip

Общее

  • Увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 40.
  • Заклинания воскрешения теперь подвергают цель эффекту Страха Смерти в случае отсутствия эффекта Покровителя.
  • Теперь доступ в героические приключения открывается постепенно за репутацию. Чем выше репутация, тем больше героических приключений доступно.
  • Количество здоровья и наносимый высокоуровневыми монстрами урон немного увеличен (до 25% на 40м уровне).
  • Исправлена ошибка с возможностью добавления игрока противоположной фракции в список друзей.
  • Исправлена ошибка застревания в чистилище при выходе из игры, находясь в героическом приключении.
  • Исправлена ошибка с распределением добычи в группе при части группы вне мира.
  • Сумка с добычей теперь автоматически закрывается, когда все предметы выбраны для распределения.
  • Теперь падение в Астрал переносит в чистилище немедленно, без ожидания подтверждения.
  • Усилен эффект вставляемых в предметы рун. Места для вставления рун стали разными по размеру.
  • Улучшена реакция сервера на последовательное использование способностей персонажа.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить время действия текущего продолжительного эффекта (например, эффекта заклинания «Каменная Кожа») после перезахода в мир.
  • Уменьшено визуальное «отбрасывание» персонажа назад при воздействии на него останавливающих или оглушающих эффектов.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал интерфейс воскрешения при смерти в астрале.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой из журнала заданий могли пропадать повторяемые и ежедневные задания при выходе и заходе в игру.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой на падение с высоты начислялся двойной урон.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным привязыванием персонажа к кораблю.
  • Теперь при выставлении «Путеводного осколка» из Лавки Редкостей на аукцион корректно отображаются оставшиеся заряды.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой было доступно задание «Завершение постройки астрального корабля», даже если корабль уже был построен.
  • Теперь после окончания постройки астрального корабля недоступны ежедневные задания на ускорение постройки.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой на боевом корабле были установлены учебные лучеметы.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой построенный лигийский корабль в ангаре находился поперек верфи.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой не все неподходящие по классу персонажа награды за задания подсвечивались красным.
  • Добавлены альтернативные возможности (повторяемые задания, монстры) получения дополнительного опыта.


Лавка Редкостей

  • Цена Благовоний в кристаллах значительно снижена.
  • Теперь костюмы, купленные в Лавке Редкостей в Ателье, занимают только одну ячейку в сумке. Они заменяют внешний вид экипированной одежды, при этом все бонусы от экипировки сохраняются. Предназначены для постоянной носки везде, кроме Спорных Территорий.
  • Мечта любого путешественника – настоящая боевая лошадь, позволяющая сократить время на исследования. Увеличивает скорость на 15%.
  • Корм для боевых скакунов (50 порций). Только ухоженная и накормленная лошадь может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью.
  • Наборы для гравировки. Инструменты для работы со снаряжением. Позволяют увеличить гнездо для рун в предметах снаряжения.
  • Астральная печать извлечения. Позволяет извлечь руну из предмета без потерь в ступени руны.
  • Баррель эманаций. Используется для пополнения запаса Астральных Эманаций в астрале. Каждый баррель содержит 10 астральных эманаций, требуемых для перемещения по Астралу.
  • Печать Механика. Позволяет сократить время на починку астрального корабля. Применение одной печати позволяет моментально восстановить 5% повреждений, полученных кораблем при исследовании астрала.
  • Временной искажатель. Предоставляет дополнительные 15 минут для пребывания на астральном острове.
  • Добавлены товары для весеннего праздника:
  1. Весенний салют – большой фейерверк из цветов.
  2. Салют защитника – большой фейерверк.
  3. Набор для поздравлений. Позволяет получить один из предметов, предназначенных для поздравлений.
  4. Весенний подарок. Внутри можно найти конфеты, маски и праздничные сувениры.
  5. Подарок с маской. Получи одну из двенадцати весенних масок!
  6. Весенний костюм.


Интерфейс

  • Теперь верно отображается шанс повышения ремесленного навыка в окне создания предмета
  • Многочисленные исправления чата, добавление новых сообщений
  • Многочисленные исправления и улучшения интерфейса гильдий
  • Многочисленные исправления карт
  • Исправлена ошибка, вследствие которой иногда нельзя было забрать добычу, если согруппник вышел из игры
  • Теперь на астральной карте показывается верное направление движения корабля
  • Добавлено сообщение о «выключении» реактора корабля
  • Теперь видно, какие эффекты наложены игроком, а какие – другими игроками. Свои эффекты отличаются от чужих.
  • На предмете Хоругвь Войны теперь отображается принадлежность зоне, на которой она была добыта и где она может быть поднята.


Классы

Общее

  • Добавлены визуальные эффекты способностей Покровителей «Сила Света» и «Сила Духа».
  • Добавлен визуальный эффект повышения уровня Покровителя.
  • На экране создания персонажей у Эльфов Паладина и Чернокнижника теперь есть шлем.
  • Улучшена визуализация атак астральных монстров.
  • Улучшены модели и текстуры астральных кораблей и их компонентов.
  • Улучшены и доработаны анимации игровых персонажей.
  • С текущим патчем сброшены таланты и некоторые вехи, подвергавшиеся изменениям, следующим классам персонажей:
  1. жрец
  2. волшебник
  3. храмовник
  4. некромант
  5. мистик
  6. язычник


Жрец

  • Таланты и Вехи Жрецов сброшены и доступны для перераспределения.
  • Заклинание «Литургия» удалено. На его место перемещено заклинание «Воскрешение». На место «Воскрешения» перемещено заклинание «Изгнание Зла» из вех.
  • Заклинание «Щит святости» теперь можно использовать, находясь под эффектами Страха
  • Эффект заклинания «Невозмутимость» теперь не сбрасывается способностями, на которые этот эффект не оказывает влияния.
  • Веха «Целитель» теперь дает не только Мудрость, но и Интуицию, но 3/6/9/12% вместо 5/10/15/20%.
  • Веха «Проповедник» теперь увеличивает Разум на меньшее значение (3/6/9%).
  • Веха «Просветление» теперь увеличивает Дух на меньшее значение (3/6/9%).
  • Веха «Око света» теперь имеет только 3 ранга и вместо старого эффекта увеличения дальности действия некоторых заклинаний увеличивает исцеление и наносимый урон Светом в состоянии Фанатизма.
  • Веха «Каноник» переименована в «Праведный суд» и теперь дополнительно снижает скорость передвижения противника, по которому применили «Святой Гнев» двуручным оружием.
  • Исправлена ранее неработавшая веха «Носитель света».
  • Поправлено описание вехи «Сияние веры».
  • Веха «Праведная Стойкость» теперь дополнительно снижает время действия эффектов, снижающих скорость передвижения на 16/32/50%.


Волшебник

  • Заклинание «Смещение» теперь нельзя колдовать под действием эффекта Молчания.
  • Заклинание «Ясность разума» теперь увеличивает регенерацию маны на 10% вместо 20%.


Храмовник

  • Таланты Храмовников сброшены и доступны для перераспределения.
  • Способностью «Искупление» больше нельзя воскрешать NPC.
  • Заклинание «Молитва» заменено на пассивную способность «Праведность», создающую Каноны с течением времени.


Некромант

  • Стоимость в мане заклинания «Нейротоксин» увеличена на 110%.
  • Эффекты рун теперь распространяются на миньонов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности безответно атаковать монстров миньоном.
  • Заклинание «Панацея» теперь навешивает эффект Антитела на 1 минуту. Сила лечения заклинания удвоена.
  • Талант «Моровое поветрие» теперь снижает длительность эффекта Антитела вместо увеличения получаемого целью лечения.
  • Веха «Пакт крови» теперь стала умением.


Разведчик

  • Время восстановления способности «Марш-бросок» увеличено до 1 минуты.

Мистик

  • Исправлена ошибка в заклинании «Эмпатический Дар», приводившая к передаче цели заклинания слишком большого количества маны.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к игнорированию двойника некоторыми монстрами.
  • Эффекты рун теперь распространяются на двойников.
  • Заклинание «Дисциплина тела» теперь увеличивает скорость передвижения на 10% вместо 30%.
  • Время восстановления способности «Поверхностный транс» увеличено до 3.5 минут.

Воин

  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности использовать «Защитную стойку» без наличия соответствующей вехи.


Язычник

  • Эффекты рун теперь распространяются на питомцев.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что «Обновление» не действовало на питомца, если Язычник был не в группе.
  • Заклинание «Обновление» теперь действует 10 секунд, время восстановления 1 минута. Величина исцеления увеличена.
  • Добавлены дополнительные анимации для питомцев Шамана.

Мир

Город Демонов

  • Открылся проход к третьему боссу, могущественной предводительнице демонов Пучине. Бросить достойный вызов ей смогут только самые сильные и дружные отряды. Испытайте себя, и пусть повезет сильнейшим!


Героическое приключение Большой Купол

  • Доступно новое героическое приключение Большой Купол, логово Виктора Корнилина, крестного отца хадаганской мафии.


Общее

  • Корабельные порталы в крупных портах теперь правильно определяют корабль, на который нужно отправить игрока.
  • Сделали свечение окон в астральных академиях.
  • Улучшена проходимость в пещерах.
  • Улучшена проходимость в ХАЭС.
  • Улучшено освещение в гибберлингских строениях.
  • Улучшен интерьер в строениях нежити.
  • Оптимизирована и доработана модель канийского корабля.
  • Искры на острове Пожирателя Искр больше не дают опыт.
  • Исправлены способности монстров-крокодилов.
  • Добавлены эффекты некоторым ранее некорректно работавшим амулетам.
  • Эффекты, получаемые от амулетов за боевые звания, более не снимаются «Щитом Святости» жреца.
  • Заменена модель джунских руин, которые перемещали персонажей в сферке. Теперь они синего цвета.
  • Теперь при использовании предметов на неигровых персонажах во время выполнения заданий у игрока не поднимается ПвП флаг.


Таинственный Остров

  • Задание «По следу Лока». Теперь при использовании клетки она открывается на 15 секунд, после чего закрывается обратно. Гибберлинг больше не висит в воздухе, а клетка не исчезает.
  • Теперь на корабль «Безымянный» невозможно попасть до завершения задания «Кристалл доступа».


Новоград

  • Поправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Помощь гильдии подрядчиков Новограда» у наставников горного дела.
  • Добавлены новые задания на получение Канийского жеребца, доступные с 21 уровня. Взять их можно у Избора Иверского в Башне Айденуса.


Сиверия

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время прохождения задания «Сплав».

Незебград

  • Поправлен переход в центральную башню Око Мира. Теперь переход плавный.
  • Поправлено задание «Особое доверие» для доступа к порталу около башни Око Мира. Теперь портал включен в общую сеть, доступ к нему возможен из любого имперского портала.
  • Добавлено новое задание «Только для капитанов!», дающее доступ к порталу в астральном порту. Портал включен в общую сеть имперских порталов.
  • Теперь, умерев в астральном порту, прыгнув с причала, персонаж воскреснет на ближайшем месте воскрешения.
  • Поправлены задания «За шаманов!», «За воинов!».
  • Около места воскрешения в астральном порту теперь стоит Служительница Света, продающая мирру.
  • Добавлены задания на получение Хадаганского скакуна, доступные с 21 уровня. Взять их можно на Старой площади у Олега Правдина.

Игшский Военный Округ

  • Задание «Встреча с предателем». Игнатий Печалин теперь разговаривает только с гибберлингами.
  • При отказе от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
  • Настроено место воскрешения на Учебно-тренировочном полигоне.
  • Поправлены пути движения Пациента в Военно-полевом госпитале.
  • Убран камень, торчащий из земли.

НИИ МАНАНАЗЭМ

  • Поправлено задание «Свобода перемещения».


Храм Тенсеса

  • Воисвет теперь корректно воскрешает своего помощника и лучше пользуется своими способностями

Эльджун

  • Лигийский торговец миррой Елена Светлова теперь не атакует лигийских монстров


Плато Коба

  • Добавлены новые замечательные (синие) трофеи с монстров для сталкеров на 32-33 уровни
  • Убран таймер скриптовых зон для задания на исследование аномалий.
  • Поправлено задание «Приятного аппетита». Теперь использование Гоблинского котла засчитывается всем членам группы.
  • Теперь убийство серебряного монстра также идет в счетчик для задания «Гоблины-лазутчики».
  • Поправлено задание «Урок толерантности». Теперь невозможно, повесив периодически наносящий урон эффект, завершить задание на одном монстре.
  • Поправлено задание «Клеймо Клячина». Переделан механизм клеймения лошади.
  • Поправлено задание «Последствия кораблекрушения».


Осколок Язеса

  • Изменен ассортимент товаров, продающихся у торговцев за репутацию
  • Исправлена ошибка, вследствие которой возможно было потерять ключ от Города Демонов. Теперь персонажу следует обратиться к Айденусу в Новограде и Яскеру в Башне Око Мира в Незебграде для получения утерянного ключа.


Город Демонов

  • Использование порталов для выполнения заданий теперь засчитывается всему отряду. Поправлена механика использования порталов – они засчитываются только после смерти босса.
  • Погром теперь не использует заклинание, позволявшее ему атаковать игроков через преграды, хотя сам при этом был неуязвим.


Астрал

Общее

  • Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой в одном астральном регионе появлялось более одного острова.
  • При исчезновении корабля, стоящего на острове, остров также исчезнет.
  • Зона нестабильности астрального региона теперь наносит повреждения с разных сторон.
  • Астрал теперь изменяется еженедельно.
  • Уменьшено количество трофеев с монстров на астральных островах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль иногда не мог вылететь с острова.
  • Задание «Милость ненависти» на острове Агрус. Теперь при отказе от задания не забираются Старшие эмблемы Покровителя.
  • Поправлена ошибка с астральным боссом на острове Залесская Вотчина.


Корабли

  • Исправлены иконки некоторых корабельных устройств.
  • Корабль, выдаваемый в задании «Астралонавтика», теперь может быть корректно убран из ангара.
  • Навигационное устройство больше не будет находить недоступные острова.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая заменить носовой щит.
  • Исправлена ошибка, позволявшая вылететь из ангара с выключенным реактором.
  • Исправлена ошибка, позволявшая персонажу уносить сундуки со своего корабля.
  • Уменьшено расстояние, на котором можно использовать корабельный портал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство корабельного щита могло получать повреждения.
  • Корабельный лучемет теперь потребляет значительно меньше энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сокровищницу помещалось больше сундуков, чем рассчитано.


Профессии

Общее

  • Исправлена ошибка, вследствие которой при создании кузнецом предметов для кустарей, они привязывались к персонажу, и их нельзя было продать.

Алхимия

  • Поправлен рецепт для зелья мошенника.

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело

  • Поправлены иконки для угля.


Обновление до версии 1.0.07.5 можно скачать тут:
http://files.mail.ru/6EJJ6H

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , , , , , ,

Связанные записи

Танки дождались первых тестеров

Компания Wargaming.net объявила о начале закрытого бета-тестирования ММО-экшена World Of Tanks. Добровольцы, отобранные для первого этапа тестирования, уже получили свои приглашения.

Шанс оказаться в рядах первых обитателей World Of Tanks по-прежнему есть у каждого. Прием заявок продолжается: чтобы сообщить о своем желании поучаствовать в закрытом бета-тестировании, достаточно заполнить анкету на этой странице.

Рассылка приглашений будет осуществляться в несколько этапов и последует в ближайшие дни. Разработчики обещают, что самых активных участников закрытого бета-тестирования ждут подарки от администрации проекта.

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , ,

Связанные записи

Mabinogi уже тестируют

Nexon Europe объявила о начале европейского открытого бета-тестирования ММО Mabinogi.

После успешного дебюта игры в Северной Америке, европейские геймеры тоже смогут пожить фентезийной жизнью. В основу Mabinogi легла кельтская и уэльская мифология. Игра является бесплатной и представляет собой вселенную, в которой люди могут опробовать всевозможные виды деятельности, от сражений до фермерства.

Для того чтобы отпраздновать запуск бета-тестирования Mabinogi Nexon Europe приготовила несколько внутриигровых событий. Начиная с сегодняшнего дня, пользователи смогут принять участие в конкурсе Pet Adoption, для этого необходимо взять задание у NPC по имени Дункан (Duncan) в Тирхонеиле (Tirchonail), и в случае успешного выполнения миссии в качестве награды вам достанется эксклюзивное домашнее животное. Затем будет конкурс Attendance Reward и соревнование на лучший скриншот, по результатам которых игроки также получат призы.

Для тех, кто хочет принять участие в бета-тестирование приятной новостью может стать тот факт, что все достижения, которых достиг ваш персонаж не сбросятся и вам не придётся начинать всё с нуля после официального запуска игры.

Метки:, , , , ,

Связанные записи

Виртуальные деньги стали реальными

Верховный суд Южной Кореи приравнял виртуальные валюты к реальным. Отныне в стране официально разрешен обмен игровых денег на свободно конвертируемую валюту в любых направлениях (в смысле, и туда, и обратно). Формальным поводом для решения стало обращение двух геймеров, желавших обменять некоторое количество аденов (деньги Lineage II) на корейские воны.

Пока неясно, как решение корейского суда повлияет на правила игр, практически повсеместно запрещающих подобные обмены под угрозой пожизненного отлучения: законы страны — это одно, а законы игры — совсем другое. Зато торгующие игровой валютой компании могут отныне вести бизнес в Южной Корее, не опасаясь судебного преследования.

Кроме того, данное решение можно считать первым шагом к легализации виртуальных накоплений. Пока в большинстве игр все накопления игроков являются собственностью разработчиков. Соответственно, если в какой-нибудь EVE Online вас обманет мошенник, то с точки зрения закона ничего предосудительного он не совершит, ибо ваши деньги вам не принадлежат. Теперь же (по крайней мере, в Корее) эти деньги имеют признанную законом ценность, а значит, обманывая вас, мошенник совершает реальное, а не виртуальное преступление.

Подозреваем, данный нюанс может привести к пересмотру точек зрения множества разработчиков и издателей ММО на корейский рынок. Ибо потенциальные проблемы с легальными претензиями игроков по тем или иным виртуально-валютным вопросам вполне способны перевесить жажду наживы.

Метки:, , , , ,

Связанные записи