<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игровые новостимеханик | Игровые новости</title>
	<atom:link href="http://cg-news.ru/tag/mexanik/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://cg-news.ru</link>
	<description>Новости игровой индустрии</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 11:54:02 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Neverwinter Nights 3 уже на подходе?</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/08/10/neverwinter-nights-3-uzhe-na-podxode/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/08/10/neverwinter-nights-3-uzhe-na-podxode/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 02:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/08/10/neverwinter-nights-3-uzhe-na-podxode/</guid>
		<description><![CDATA[Возможно, уже в ближайшее время состоится анонс третьей части ролевой саги Neverwinter Nights. На это указывают несколько признаков. На днях Atari зарегистрировала несколько доменов, названия которых так или иначе связаны с серией Neverwinter Nights – это visitneverwinter.com, neverwinter-game.com, neverwintergame.com, play-neverwinter.com, playneverwinter.com, save-neverwinter.com и saveneverwinter.com. Кроме того, представители компании не так давно проболтались, что Atari готовит некий проект на основе ролевой механики Dungeons &#38; Dragons, а ведь именно она используется в играх серии Neverwinter Nights. Возможно, какие-то официальные подробности мы узнаем на выставке gamescom 2010. Возможно также будет интересноNeverwinter выходит в онлайнСтудия Cryptic подтвердила, что работает над глобальной сетевой игрой во вселенной Neverwinter Nights. Проект, получивший ...Neverwinter превратилась в ММОРПГРолевая игра Neverwinter, разрабатываемая студией Cryptic, поменяла жанр. Во время анонса, а было это в ...Дебютный трейлер NeverwinterКомпания Atari опубликовала дебютный трейлер ролевого проекта Neverwinter, который создаётся силами студии Cryptic Studios эксклюзивно ...Ninety-Nine Nights вернется веснойНаконец-то появилась скромная порция новых подробностей о сиквеле экшена Ninety-Nine Nights, над которым работает Konami. ...Ninety-Nine Nights считают по веснеКомпания Microsoft объявила примерную дату релиза Ninety-Nine Nights II в Японии. Вторая часть красивого масштабного ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/08/10/neverwinter-nights-3-uzhe-na-podxode/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Need for Speed: Hot Pursuit – Я б в полицию пошел</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/07/30/need-for-speed-hot-pursuit-----ya-b-v-policiyu-poshel/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/07/30/need-for-speed-hot-pursuit-----ya-b-v-policiyu-poshel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 02:02:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Need for Speed]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[автомобиль]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>
		<category><![CDATA[симулятор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/07/30/need-for-speed-hot-pursuit-%e2%80%93-ya-b-v-policiyu-poshel/</guid>
		<description><![CDATA[Я б в полицию пошел Досье игрыДосье игрыЖанр:ГонкиПлатформы:PC, X360, PS3Разработчик:Criterion GamesИздатель:Electronic ArtsДата выхода:16 ноября 2010 В анонсе Hot Pursuit удивляют не столько неожиданности вроде не совсем обычной для серии темы или нового разработчика, сколько отсутствие предполагаемого порядкового номера. По-хорошему, рядом с названием должна значится цифра 3 — первая часть Hot Pursuit вышла в 1998 году, а вторая – в 2002-м. Но авторы убеждены: о предыдущих играх мало кто вспомнит, и обойдется без вопросов, куда делась положенная тройка из подзаголовка. Создание римейков, современных переосмыслений и перезапусков дошло, похоже, до высшей точки в своем развитии: все, чему больше пяти лет, считается забытым и пригодным для планового воскрешения. Шалтай-болтай В случае с Need for Speed есть повод подозревать поклонников в такой «забывчивости»: для многих из них знакомство с серией началось в 2003 году с Underground. В ней же были опробованы новые принципы — расширенный тюнинг, нелегальные уличные гонки и обязательный баллон с закисью азота под капотом, ставшие для некоторых синонимом гонок вообще. Но механизм не выдержал ежегодной эксплуатации: в 2008 изрядно надоевшая тема стритрейсинга дала осечку, после неудачного Undercover было решено реформировать Need for Speed. Серия, что называется, «пошла по рукам», и каждый раз попадала к самым неожиданным людям. В прошлом году за [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/07/30/need-for-speed-hot-pursuit-----ya-b-v-policiyu-poshel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Racket Sports выйдет на PS3</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/07/10/racket-sports-vyjdet-na-ps3/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/07/10/racket-sports-vyjdet-na-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 02:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/07/10/racket-sports-vyjdet-na-ps3/</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft сообщила, что Racket Sports выйдет в конце 2010 года для PS3. Игра будет поддерживать контроллер PlayStation Move. Racket Sports представляет собой сборник ракетных видов спорта, таких, как теннис, настольный теннис, пляжный теннис, бадминтон и сквош. Ранее Racket Sports вышла для Wii. В версии для PS3 будет улучшенная графика, а также более продвинутая и реалистичная механика игры, что позволит выполнять самые сложные удары в пределах вашей комнаты. В многопользовательском режиме смогут играть до четырёх человек. Будет возможность играть вместе или друг против друга. Возможно также будет интересноUbisoft работает над новой семейной игрой для WiiUbisoft сообщила о начале разработки Racket Sports Party для приставки Wii. Игра объединит в себе ...Британия голосует за футбол!Жители Великобритании в очередной раз подтвердили свою страсть к футболу. Симулятор FIFA 11 сходу занял ...Спецназ оказался круче убийцыЭкшену Assassin’s Creed: Brotherhood по итогам минувшей недели так и не удалось занять первую строчку ...ЕА не сдается без боя!Дебют симулятора боев без правил EA Sports MMA оказался не слишком удачным. Продажи игры были ...Сенсорный контроллер для Xbox 360 переименовали!На конференции в Лос-Анджелесе представители Microsoft официально объявили о смене названия сенсорного контроллера для Xbox ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/07/10/racket-sports-vyjdet-na-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Изменения паладинов в Катаклизме</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/05/18/izmeneniya-paladinov-v-kataklizme/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/05/18/izmeneniya-paladinov-v-kataklizme/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 10:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORGP]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[игрок]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/?p=1469</guid>
		<description><![CDATA[В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже вы найдете предварительный обзор изменений паладинов, описания новых высокоуровневых способностей и бонусов от искусности для каждой специализации. Новые заклинания паладинов Слепящий щит (доступно на 81-ом уровне): наносит урон и ослепляет все цели, находящиеся неподалеку. Этот эффект, скорей всего, будет распространяться только на цели, стоящие лицом к щиту паладина, по аналогии со способностью «Сияние» Эдрика Чистого в Колизее во время испытания чемпиона. В ветке «Свет» будет также талант, увеличивающий урон и шанс нанесения критических ударов, а в ветке «Защита» появится талант, который позволит применять это заклинание мгновенно. Базовое время чтения заклинания составит 2 секунды, а для применения потребуется щит. Исцеляющие ладони (доступно на 83-ем уровне): это новое заклинание лечения. Паладин сам начинает излучать свет с исцеляющим эффектом, как тотем исцеляющего потока, с небольшим радиусом воздействия. Тем не менее, паладины смогут читать и другие заклинания лечения, пока эффект от «Исцеляющих ладоней» продолжает действовать. Время восстановления составит 15 секунд, а продолжительность воздействия – 6 секунд. Страж древних королей (доступно на 85-ом уровне): позволяет паладинам временно призвать крылатого стража Света, вооруженного мечом. Визуально это будет похоже на заклинания воскрешения паладинов из Warcraft III. В зависимости от [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/05/18/izmeneniya-paladinov-v-kataklizme/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Свежие ролики из &quot;Аллодов Онлайн&quot;</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/05/01/svezhie-roliki-iz-allodov-onlajn/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/05/01/svezhie-roliki-iz-allodov-onlajn/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 02:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[игрок]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>
		<category><![CDATA[Разработчики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/05/01/svezhie-roliki-iz-allodov-onlajn/</guid>
		<description><![CDATA[Разработчики отечественной MMORPG &#171;Аллоды Онлайн&#187; сообщили об очередном обновлении раздела &#171;В разработке&#187; на сайте игры. На днях там были опубликованы два новых ролика. Теперь необязательно отправляться в долгий и опасный путь до Города Демонов, чтобы посмотреть на нового босса Кровавое Око &#8212; с видео об этом ужасном монстре можно ознакомиться уже сейчас. Также вниманию игроков представлен сюжет об астральных монстрах и изменениях в механике появления островов. Возможно также будет интересноКанобувости, 82-й выпускСмотрите в этом выпуске: - Uncharted 3: Drake’s Deception – погодьте, Джонс! - Diablo III ...Новогоднее обновление игры &#8212; &#34;Снежные Войны&#34;В преддверии Нового Года разработчики игры &#34;Осада Онлайн&#34; выпустили специальное новогоднее обновление - &#34;Снежные Войны&#34;. ...Началась регистрация на участие в ЗБТ игры KillSkillКомпания Playnatic Entertainment сообщает о начале приёма заявок для участия в закрытом бета-тестировании нового MMO-проекта ...Ограничение дебаффов ради усложнения игрыВ новом выпуске &#34;Eye on Community&#34; европейские коммьюнити менеджеры Aion ответили на вопрос о дебаффах. ...&#34;Аллоды Онлайн&#34; покоряют дальнее зарубежьеMail.Ru сообщает, что первая российская MMORPG мирового класса "Аллоды Онлайн" продолжает покорять зарубежный рынок и ...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/05/01/svezhie-roliki-iz-allodov-onlajn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Divinity 2: Flames of Vengeance</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/04/22/divinity-2-flames-of-vengeance/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/04/22/divinity-2-flames-of-vengeance/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 02:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[зло]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>
		<category><![CDATA[Сражения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/04/22/divinity-2-flames-of-vengeance/</guid>
		<description><![CDATA[В продолжение сказанного Досье игрыДосье игрыЖанр:Ролевая играПлатформы:PC, Xbox 360Разработчик:Larian StudiosИздатель:dtp entertainmentДата выхода:сентябрь 2010Сайт:Открыть Divinity 2: Ego Draconis — одна из лучших RPG прошлого года. Как и первая часть, вышедшая еще в 2002 году, это качественная и насыщенная ролевая игра, в которой «дьяблоподобные» бои и прокачка сочетаются с разнообразным и интересным общением, многочисленными и порой нетривиальными квестами, неплохим юмором и толпами ярких персонажей. К этому вторая часть добавила ряд собственных оригинальных находок: мы могли читать мысли практически любого персонажа, делать собственного ручного монстра из частей тел поверженных врагов и даже на лету превращаться в дракона. Но все же игра была не идеальна. Исправить ошибки бельгийцы из Larian Studios собираются уже этой осенью, когда выйдет дополнение Divinity 2: Flames of Vengeance. Сразу после его анонса портал Progames.mail.ru связался с авторами и получил первые подробности о грядущем аддоне. Квест в большом городе Главная задача, стоящая перед Flames of Vengeance, — довести до логического завершения историю, начатую в Ego Draconis. Финал у нее был странный: сюжет словно прерывался на середине. В этом заключалась одна из главных претензий к игре, и авторы это понимают. А потому дополнение стартует ровно с того места, где так нелепо закончилась история сиквела. «Основные события развернутся в городе Алерот, который [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/04/22/divinity-2-flames-of-vengeance/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Два Конана в одной коробке</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/04/20/dva-konana-v-odnoj-korobke/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/04/20/dva-konana-v-odnoj-korobke/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 01:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[MMORPG]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[игрок]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/04/20/dva-konana-v-odnoj-korobke/</guid>
		<description><![CDATA[Представители студии Funcom рассказали, что компания Deep Silver будет издавать сборник, в который войдет MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures вместе с дополнением Rise of the Godslayer. Точная дата выхода такого комплекта пока неизвестна, но наверняка мы узнаем ее в ближайшие месяцы. Напомним, что в дополнении Rise of the Godslayer игроки отправятся в таинственный Кхитай, где их ждут новые локации, подземелья, квесты и испытания. Кроме того, Funcom представит обновленную механику усовершенствований, новую систему фракций, а также предложит завести питомца – волка или тигра. На них можно будет ездить верхом, либо использовать в качестве помощника в сражениях. Возможно также будет интересноКонан ждет гостейРазработчики из Funcom не оставляют попытки удержать на плаву MMORPG Age of Conan, которая продолжает ...Age of Conan дополнят 11 маяFuncom сообщила о начале приёма предварительных заказов на дополнение Rise of the Godslayer для игры ...Новые скриншоты Rise of NightmareВ сети была опубликована большая подборка скриншотов из хоррор-проекта Rise of Nightmare , релиз которого ...В игре Age of Conan стало больше на 300 000 игроковКомпания Funcom подтвердила тот факт, что переход онлайн игры Age of Conan на бесплатную модель ...Игровой процесс и скриншоты Rise of NightmareВ сети появилось видео, демонстрирующее игровой процесс хоррор-экшена Rise of Nightmare , который разрабатывается [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/04/20/dva-konana-v-odnoj-korobke/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Thundgot о классовых изменениях Чернокнижников</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/04/09/thundgot-o-klassovyx-izmeneniyax-chernoknizhnikov/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/04/09/thundgot-o-klassovyx-izmeneniyax-chernoknizhnikov/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 21:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORGP]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[демон]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>
		<category><![CDATA[огонь]]></category>
		<category><![CDATA[Чернокнижник]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/?p=1069</guid>
		<description><![CDATA[На форуме World of Warcraft, сотрудник Blizzard Thundgot сообщил о изменениях которые произойдут в классовых навыках Чернокнижников В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Ниже представлены некоторые из них. Не забывайте, что все изменения по-прежнему находятся на стадии разработки, поэтому к моменту выхода дополнения многое еще может измениться. Итак, новые заклинания и способности чернокнижников! Новые заклинания чернокнижника Пламя Скверны (81-ый уровень): быстрое заклинание, наносящее жертве урон темным огнем. Оно аналогично заклинанию мага «Стрела ледяного огня», и для расчета урона будет использован наименьший из двух показателей уязвимости (т.е. к школе огня или тени) вашей цели. Кроме того, «Пламя Скверны» возобновляет действие заклинаний «Жертвенный огонь» и «Нестабильное колдовство». «Пламя Скверны» &#8212; это заклинание, нацеленное на использование в движении, которое бы отлично подошло чернокнижниками в специализации «Разрушение» или «Демонология». Кстати, а мы уже говорили, что огонь будет в зеленоватых оттенках? И да, это мгновенное заклинание. Злой умысел (83-ый уровень): увеличивает критический шанс периодического урона или заклинаний исцеления вашей цели на 3%. Когда критический шанс вашей цели под действием этого заклинания срабатывает, вы получаете бонусный эффект к урону на 10 секунд. Эффект заклинания суммируется до 3 раз. Душа демона (85-ый уровень): объединяет душу чернокнижника [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/04/09/thundgot-o-klassovyx-izmeneniyax-chernoknizhnikov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор классовых изменений в Cataclysm: шаманы</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/04/08/obzor-klassovyx-izmenenij-v-cataclysm-shamany/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/04/08/obzor-klassovyx-izmenenij-v-cataclysm-shamany/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 20:55:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMORGP]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[игрок]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>
		<category><![CDATA[шаман]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/?p=1062</guid>
		<description><![CDATA[Кихьяви сотрудник близзард, на официальном форуме WOW рассказал какие изменения ждут шаманов В дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы собираемся внести множество изменений в таланты и способности различных классов. Сегодня мы предлагаем вашему вниманию некоторые нововведения для шаманов, включая краткие описания новых заклинаний, способностей и талантов, а также обзор новой системы искусности и ее взаимодействия с различными специализациями. Новые заклинания шаманов Стихийный удар (доступен на 3-м уровне): новая атака оружием, которую шаманы выучат на самых ранних этапах игры. Мы хотели сделать развитие специализации «Совершенствование» такой же ровной, как и специализации «Стихии». Ведь большинство ключевых талантов в ветке «Совершенствование» становится доступным только на более высоких уровнях. Волна исцеления (4-й уровень): несмотря на то, что у шамана уже есть способность «Волна исцеления», мы решили добавить в его арсенал прямых исцеляющих способностей заклинание с узнаваемым названием. Старая способность будет переименована в «Великую волну исцеления» и, подобно «Малой волне исцеления», будет использоваться в зависимости от ситуации. Новая способность, в свою очередь, задумана как основное исцеляющее заклинание шамана. Неудержимое оружие (81-й уровень): шаман высвобождает заключенную в оружии силу чар, вызывая один из перечисленных ниже эффектов. Шаман, который может вести бой двумя оружиями, будет активировать эффекты от наложенных на них чар одновременно. Мгновенное заклинание, которое невозможно [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/04/08/obzor-klassovyx-izmenenij-v-cataclysm-shamany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dead Space 2 – Нас уже не напугать</title>
		<link>http://cg-news.ru/2010/04/07/dead-space-2-----nas-uzhe-ne-napugat/</link>
		<comments>http://cg-news.ru/2010/04/07/dead-space-2-----nas-uzhe-ne-napugat/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 01:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ТруНогебатор</dc:creator>
				<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[демон]]></category>
		<category><![CDATA[зло]]></category>
		<category><![CDATA[игрок]]></category>
		<category><![CDATA[механик]]></category>
		<category><![CDATA[хоррор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cg-news.ru/2010/04/07/dead-space-2-%e2%80%93-nas-uzhe-ne-napugat/</guid>
		<description><![CDATA[Нас уже не напугать Досье игрыДосье игрыЖанр:ActionПлатформы:Xbox 360, PS3Разработчик:Visceral GamesИздатель:Electronic ArtsДата выхода:IV квартал 2010-начало 2011 годаСайт:Открыть Сценарии игр с участием инопланетян надоели примерно так же, как и проекты, посвященные Второй мировой войне. И если последних с каждым годом становится все меньше и меньше по понятным причинам (придумать что-то новое уже просто невозможно), то нездоровая фантазия разработчиков раз за разом подкидывает нам все более необычные истории о зеленых человечках. В 2008 году, который был удивительно бедным на качественные хорроры, выходит многообещающий проект от ЕА под названием Dead Space. Таковым он являлся по одной крайне важной причине: в дневниках как-то особенно часто авторы говорили о «стратегическом расчленении» (это когда принципиально важно, что и как вы отпилите врагу), которое вроде как должно было оказывать сильное влияние на геймплей. Результат двухлетнего труда Visceral Games получился неоднозначным: Resident Evil в новых декорациях. Главный герой в сиквеле остался прежним. Айзек Кларк, прибывший в оригинале на огромную космическую станцию «Ишимура» в поисках пропавшей жены, вновь попадает в передрягу. Как вы, должно быть, помните, финал Dead Space был крайне неясным: Айзек сидит в кресле пилота «Ишимуры», на него набрасывается жена, ставшая некроморфом. Занавес. Как он выжил, непонятно, да и вряд ли нам расскажут: Еlectronic Аrts любит секретничать. С [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://cg-news.ru/2010/04/07/dead-space-2-----nas-uzhe-ne-napugat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<!-- WP Super Cache is installed but broken. The path to wp-cache-phase1.php in wp-content/advanced-cache.php must be fixed! -->
