Записи с меткой «Legend»
StarCraft II будут улучшать
Буквально на прошлой неделе вышла StarCraft II, а Blizzard уже намекнула, что нас ждёт в дополнениях к игре.
На официальных форумах игры модераторы сообщили, что в будущем, в StarCraft II могут появиться новые соревнования, функция совместного просмотра повторов и ограничения на размер карт.
Некоторые из этих нововведений могут стать частью будущих обновлений, а некоторые могут войти в состав таких дополнений, как Heart of the Swarm и Legend of the Protoss.
Связанные записи
Четыре новинки от авторов Brutal Legend
Глава Double Fine Тим Шафер (Tim Schafer) во время выступления на Develop рассказал о будущих проектах студии.
Он заявил, что авторы Brutal Legend в данный момент готовят сразу четыре новых проекта, при этом у каждого из них уже есть издатель. Никакой официальной информации о новинках Double Fine пока нет. Шафер лишь заявил, что некоторые из упомянутых игр будут распространяться только через Интернет. Вполне вероятно, что анонс этих проектов состоится уже до конца этого года.
Связанные записи
New Super Mario Bros. Wii – самая продаваемая игра в Японии
Японский игровой журнал Famitsu опубликовал список самых продаваемых игр 2010 года в Японии для Wii, Nintendo DS, PSP и PS3.
Первое место заняла игра New Super Mario Bros. Wii от Nintendo. Приключения братьев Марио распродались в количестве более 1.4 миллиона копий. На втором месте расположилась Dragon Quest VI: Realms of Reverie от Square Enix с результатом почти 1.3 миллиона проданных копий. Третье место досталось Dragon Quest Monsters Joker 2 всё от той же Square Enix с результатом в почти 1.2 миллиона проданных копий.
Двадцать самых продаваемых игр в Японии по версии Famitsu:
20. [NDS] Inazuma Eleven 2 – 186,066 in 2010 / 1,129,681 life to date
19. [PS3] Final Fantasy XIII – 193,179 / 1,891,435
18. [PS3] Resident Evil 5 Gold Edition – 258,961
17. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G PSP the Best Reprint – 294,446 / 330,591
16. [WII] Mario Kart Wii – 329,570 / 2,779,332
15. [WII] Wii Sports Resort – 366,833 / 1,909,639
14. [NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks – 376,054 / 696,994
13. [NDS] Pokemon HeartGold/SuperiorSilver – 393,862 / 3,776,459
12. [NDS] Pokemon Ranger Path of Light – 475,275
11. [PS3] Hokuto Musou – 544,807
10. [PS3] Yakuza 4 – 552,531
9. [PSP] God Eater – 605,316
8. [WII] Super Mario Galaxy 2 – 613,290
7. [WII] Wii Fit Plus – 695,295 / 1,993,828
6. [PSP] Metal Gear Solid Peace Walker – 727,823
5. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep – 728,286
4. [NDS] Tomodachi Collection – 1,012,437 / 3,324,385
3. [NDS] Dragon Quest Monsters Joker 2 – 1,194,584
2. [NDS] Dragon Quest VI – 1,293,916
1. [WII] New Super Mario Bros. Wii – 1,401,895 / 3,887,045
Связанные записи
Мифические монстры захватили магазины
Представители SEGA уточнили дату выхода сказочного файтинга Tournament of Legends. Игра, которая разрабатывалась для консоли Nintendo Wii, поступит в продажу уже сегодня – 6 июля. Впрочем, это касается лишь Северной Америки. О сроках появления детища студии High Voltage Software в Европе информации пока нет.
События Tournament of Legends разворачиваются в фэнтезийном мире, где на просторных аренах сражаются друг с другом герои и всевозможные мифические существа – минотавры, гарпии, кентавры и другие могущественные чудовища.
Связанные записи
Эволюция видеоигр, 1990-2009
Иногда с ностальгией вспоминаешь старые-добрые времена с приставкой NES (Dendy) или Sega MegaDrive, а потом и с первым Play Station. Бессонные ночи, «зарубы на двоих» в Mortal Combat с друзьями, настоящие вселенные жутковатого, но крутого “Duke 3D”, страшного и атмосферного “Doom-а”. Нешуточно затягивающие Silent Hill и Resident Evil и прочие Gran Tourismo и Auto Destruct’ы.

Сколько игр пройдено, сколько их переиграно, и не мудрено, что у автора сайта webdesignerdepot.com появилась идея составить этакую краткую историю в картинках, где можно увидеть технологический уровень того или иного периода игровой индустрии.
Почему начать решено было именно с 1990 года? Потому, что он стал своего рода «золотым годом» компьютерных игрушек, именно с того года началось основание больших игровых студий, тогда от разработчиков начали появляться первые мега-хиты. Та эпоха связана с такими гигантами игрового ремесла, как Activision, Electronic Arts, Blizzard и id Software.
С точки зрения графики игры с 1990 скачкообразно эволюционировали и эволюционируют по сей день. Итак… поехали!
Прочитать остальную часть записи »
Связанные записи
Тень колосса накроет кинотеатры
LA Times сообщает, что, несмотря на дефицит новой информации, работа над экранизацией экшена Shadow of the Colossus идет полным ходом.
Об этом журналистам рассказал Джастин Маркс (Justin Marks), работающий над сюжетом картины. Он заявил, что Shadow of the Colossus – идеальный кандидат для экранизации, поэтому осечки не случится. Правда, поверить Марксу довольно сложно, ведь это он отвечал за сценарий бездарного боевика Street Fighter: The Legend of Chun-Li.
Напомним, что первые слухи об экранизации эпической игры студии Team Ico появились еще в прошлом году. Съемками займется студия Columbia, принадлежащая Sony.
Метки:Legend, боевикСвязанные записи
"Легендарная" Halo: Reach за 150 долларов!
Microsoft и Bungie анонсировали три версии шутера Halo: Reach, которые поступят в продажу на консоли Xbox 360 этой осенью.
В магазинах можно будет найти стандартную, ограниченную и «легендарную» версии игры. Настоящим подарком для фанатов серии станет версия Legendary Edition. За $150 покупатели получат увесистую скульптуру, изображающую главных героев игры. При этом каждая фигура получит уникальный номер и будет раскрашена вручную. Сама игра будет поставляться в специальной стилизованной коробке. В комплекте с Legendary Edition также можно будет получить уникальные доспехи для использования в сетевом режиме и рюкзак с дневником доктора Кэтрин Хэсли – создателя программы «Спартанец». Сам диск с игрой поместят в черную коробку с эмблемой Office of Naval Intelligence.
Ограниченная версия Halo: Reach будет стоить $80, но в ее комплект не войдет упомянутая фигура со спартанцами.
Связанные записи
Yakuza 3 — Я бы в якудзы пошел
Я бы в якудзы пошел
| Досье игрыДосье игрыЖанр:Action/Adventure Платформы:Playstation 3 Разработчик:Amusement Vision Издатель:Sega Дата выхода:12 марта 2010 года (США) |
Японские игры всегда стоят особняком от своих западных аналогов. Проекты из Страны восходящего солнца получаются превосходными, но публика не всегда понимает подобные шедевры. Нет, случаются и приятные исключения из правил: Devil May Cry, Resident Evil и, конечно же, непревзойденный Metal Gear Solid. Визитными карточками этих серий стали фантастическое внимание к мелочам, увлекательные, пусть порой и слишком запутанные сюжетные линии и потрясающие ролики – такие, кроме японцев, никто не умеет делать. Однако многие такие же качественные серии в Европе и США не приживаются, и одним из подобных проектов можно смело назвать франчайз Yakuza.
Практически неизвестная за пределами Японии серия смогла стать культовой. Это игра про японцев и для японцев, у нее слишком специфическая атмосфера, мы не понимаем большую часть тех эмоций и переживаний, которые заложены в проект. Представьте, что обычный человек с улицы садится за Metal Gear Solid 4. Что он поймет? Красивая графика, умопомрачительные ролики, непонятный, местами слишком наивный сюжет. А что увидит фанат серии, который раз в месяц обязательно проходит все части на максимальном уровне сложности при идеальном ранге? Ответы на многие сюжетные вопросы предыдущих MGS, безупречно выписанные характеры, знакомые и полюбившиеся персонажи. То же самое и с Yakuza: для нас – просто очень крепкий проект, для них – шедевр.
![]() |
![]() |
| Лица в игре хороши, а вот одежда так себе | Пейзажи в Yakuza 3 говорят сами за себя |
Именно поэтому Sega крайне неохотно выпускает серию за пределами Японии. Предыдущие две части вышли в Европе и США с большим запозданием, а третья появится лишь в марте, когда через полгода японцам достанется уже Yakuza 4:Heir to the Legend. Сюжет игры закручивается вокруг человека по имени Казума Кирью, связанного с мафией Якудза. Так как Япония – родина большинства видов боевых искусств, то устранять толпы противников предстоит с помощью четырех типов мордобоя: где-то в ход идут кулаки, где-то – холодное оружие, где-то – все вместе. Драка в меру реалистична, как в Condemned, где вы чувствовали всю ярость главного героя, когда он наносил удары. Здесь нам обещают нечто подобное.
Как и в предыдущих играх серии, локации списаны с реально существующих улиц, но все названия вымышлены. Основные события будут разворачиваться в районе Камуро-чо и Окинаве, первое место должно быть хорошо знакомо по Yakuza1 и 2. Перемещаться по городу можно свободно, причем выполнен он весьма реалистично: по городу ходят толпы людей, к тому же, никаких одинаковых лиц и одежды, здания предельно детализированы. В общем, возможности Playstation 3 используются на полную катушку. Что касается роликов, отличительной черты почти всех японских проектов, то большое внимание уделено постановке и режиссуре каждого видео. Пока что больше всего впечатляет детализация лиц. Зачастую они мелькают в кадре крупным планом, и недостаточная реалистичность мигом разрушила бы всю серьезность момента. Каждое выражение японской физиономии безупречно, кожа и вовсе как настоящая, а глаза будто живые: судя по всему, использовалась технология, аналогичная той, что присутствует в грядущем Heavy Rain.
![]() |
![]() |
| Персонажей нарочно показывают крупным планом, чтобы игроки пускали слюни на детализацию | Типичный коттедж японского мафиози |
Начиная с конца февраля, в линейке Sony начинают выходить самые ожидаемые игры, и это только начало года. Что будет дальше, страшно даже представить. Вполне возможно, часть проектов перенесут на лето и осень, но сейчас расписание релизов внушает. Heavy Rain, God of War III, Gran Turismo 5, GTA IV: Episodes from Liberty City, Final Fantasy XIII и тут же Yakuza 3.
Проблема в том, что за валом грядущих игр малоизвестная «Якудза» может остаться незамеченной, и четвертую часть вновь придется ждать около года. Sega и так с трудом согласилась выпустить в США и Европе третью часть, а она, несмотря на все достоинства, вряд ли соберет большую кассу.
Станислав Иванейко
Связанные записи
Uncharted 2 завоевал почти все призы
Приключенческий экшен Uncharted 2: Among Thieves снова отличился. В этот раз — на тринадцатой ежегодной церемонии награждения Interactive Achievement Awards, где игра забрала львиную долю всех наград.
Перед величием Uncharted 2 померкли Assassin’s Creed II, Batman: Arkham Asylum и даже Modern Warfare 2, которые справедливо могли претендовать на звание игры года. Первый приз чемпион не урвал, кажется, только в тех номинациях, куда он просто не прошел по формату.
Номинации и победители Interactive Achievement Awards:
- Игра года — Uncharted 2: Among Thieves
- Достижение в игровой режиссуре — Uncharted 2: Among Thieves
- «Казуальная» игра года — Flower
- Файтинг года — Street Fighter IV
- Ролевая/онлайновая ролевая игра года — Dragon Age: Origins
- Спортивная игра года — FIFA Soccer 10
- Гоночная игра года — Forza Motorsport 3
- Достижение в игровом дизайне — Batman: Arkham Asylum
- Приключенческая игра года — Uncharted 2: Among Thieves
- Игра года для социальных сетей — Farmville
- Стратегия/симулятор года — Brutal Legend
- Экшен года — Call of Duty: Modern Warfare 2
- Семейная игра года — The Beatles: Rock Band
- Достижение в игровой механике — Scribblenauts
- Достижение в анимации — Uncharted 2: Among Thieves
- Достижение в визуализации — Uncharted 2: Among Thieves
- Художественное достижение — Uncharted 2: Among Thieves
- Лучший адаптированный для игры сюжет — Batman: Arkham Asylum
- Лучший персонаж — Batman: Arkham Asylum – Joker
- Достижение в мультиплеере — Call of Duty: Modern Warfare 2
- Лучший оригинальный сюжет — Uncharted 2: Among Thieves
- Лучшая оригинальная музыка — Uncharted 2: Among Thieves
- Лучший саундтрек — Brutal Legend
- Лучший геймплей — Uncharted 2: Among Thieves
- Достижение в работе со звуком — Uncharted 2: Among Thieves
- Достижение в дизайне портативной игры — Scribblenauts
- Портативная игра года — Scribblenauts
Связанные записи
Авторы Fallout займутся "Колесом Времени"
В 2008 году компания Red Eagle Entertainment получила права на создание игр по мотивам цикла романов «Колесо Времени» писателя Роберта Джордана. С тех пор Red Eagle методично заручается поддержкой опытных специалистов с тем, чтобы ролевой проект по книгам Джордана получился достойной игрой.
Компания уже участвует в программе EA Partners и сотрудничает с голливудским сценаристом Крисом Морганом, а теперь она определилась, кому доверить собственно разработку амбициозной игры. Первую RPG по мотивам «Колеса Времени» будет делать студия Obsidian Entertainment. Из-под ее пера вышла вторая часть Knights of the Old Republic и Neverwinter Nights 2, а некоторые ее сотрудники, ранее состоявшие в штате Black Isle Studios, в прошлом работали над Fallout и Planescape: Torment.
К Alpha Protocol и Fallout: New Vegas, над которыми Obsidian корпит уже давно, теперь добавилась и ролевая игра по «Колесу Времени» — она создается для PC, X360 и PS3. Интересно, что это — не первая попытка перенести приключения та’верен и Айз Седай в виртуальный мир. В 1999 году Legend Entertainment и GT Interactive Software выпустили в целом удачный экшен The Wheel of Time, основанный на том же литературном цикле.
Метки:Legend, PC, RPG



