Записи с меткой «боевик»
Mafia 2 ушла в печать
«1С-СофтКлаб» объявила об отправке в печать криминального экшена Mafia 2. Релиз российских изданий игры для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, в которых продолжение легендарного гангстерского боевика будет представлено полностью на русском языке — с переведенными текстами и дублированными диалогами, состоится 27 августа.
Помимо обычных изданий, в продажу поступят и коллекционные в стильной упаковке. Стоимость коллекционного издания Mafia 2 для PC составит 999 рублей, для Xbox 360 и PlayStation 3 — 2699 рублей.
Mafia 2 отправит игроков в жестокий и интригующий мир криминала Америки 1940-50-х годов. Автомобили, одежда, музыка — все реалии того времени воссозданы с максимальной точностью. Яркие достоверные образы, сильный сюжет и его великолепная подача — все это позволит почувствовать драматизм и непредсказуемость отношений между мафиозными кланами и теми, кто в них состоит. Захватывающие автомобильные погони, беспощадные драки и отчаянные перестрелки — комбинация этих элементов обеспечит насыщенный и разнообразный геймплей. Подборка лучших музыкальных композиций середины XX столетия поможет полностью погрузиться в атмосферу американского золотого века.
Связанные записи
True Crime все-таки отложили
Представители Activision официально объявили об отсрочке криминального экшена True Crime: Hong Kong. Релиз игры решили перенести на 2011 год, чтобы у разработчиков из United Front Games было достаточно времени для шлифовки и отладки проекта. Напомним, что ранее выход True Crime: Hong Kong планировался на эту осень.
Издатели из Activision позиционируют игру как популярную нынче «перезагрузку» предыдущих частей True Crime. При этом в качестве ориентира для разработчиков были выбраны классические боевики, созданные как в Голливуде, так и в Азии. Подтвердилась информация о том, что местом действия станет Гонгконг, где полицейскому, работающему под прикрытием, предстоит расследовать деятельность триад. True Crime разрабатывается для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
Связанные записи
Купи Mafia 2 уже сегодня!
«1С-СофтКлаб» объявила о начале продаж комплектов предварительного заказа криминального экшена Mafia 2.
В комплект предварительного заказа стоимостью 199 рублей входит:
- DVD с эксклюзивными видеоматериалами;
- загружаемый контент Vegas Pack — только для PC-версии Mafia 2;
- купон на скидку 200 рублей;
- металлический зажим для денег с логотипом игры;
- купон участника розыгрыша ценных призов, в числе которых приглашение на VIP-вечеринку «Mafia 2″.
Все владельцы комплекта предварительного заказа смогут гарантированно приобрести долгожданное продолжение легендарного гангстерского боевика Mafia 2 в день российского релиза — 27 августа — и при покупке игры для любой платформы (кроме PC-версии в джевел-упаковке) получат скидку 200 рублей.
Связанные записи
True Crime прописалась в Сети
Activision объявила о запуске официального сайта криминального боевика True Crime, над которым работает студия United Front.
На сайте True Crime можно найти видеоролик и свежие скриншоты из игры, узнать имена актеров, озвучивавших героев боевика, а также оформить на игру предварительный заказ. Напомним, что события True Crime, которую разработчики называют «перезагрузкой» серии, разворачиваются Гонконге, где мы играем роль детектива, работающего под прикрытием. Релиз проекта состоится этой осенью на PC, PS3 и Xbox 360.
Связанные записи
Новая операция агента СМЕРШ
«1С-СофтКлаб» и Haggard Games сообщили о разработке проекта «Смерть шпионам 2″. Релиз продолжения остросюжетного боевика о советской контрразведке, создающегося как для PC, так и для Xbox 360, запланирован на 2010 год.
Игроки встретятся со старым знакомым — капитаном четвертого отдела главного управления военной контрразведки СМЕРШ Семеном Строговым. Вторая мировая закончилась пятнадцать лет назад, однако опытному советскому оперативнику рано думать об отдыхе. В эпоху холодной войны искусство разведки выходит на качественно новый уровень: теперь действовать необходимо еще более скрытно и изощренно.
Капитану Строгову предстоит выполнить ряд очень сложных и опасных заданий в Северной Америке, на Кубе и в Европе. На этот раз он будет работать не один. Ему в помощь выделены два новых сотрудника — Виктор Ковалев и Ольга Годунова-Лопес. Каждый из них прекрасно натренирован и обладает уникальными навыками и способностями, необходимыми для успешной борьбы с врагами.
В детстве прочел книгу «На службе ее величества» про Джеймса Бонда, и мечтал стать секретным агентом. Писал шифровки старательно изменяя почерк, что бы вражеская почерковедческая экспертиза не установила кому принадлежит письмо. Шпионом я конечно не стал, а вот корявый почерк у меня остался на всю жизнь
Связанные записи
Blur приехала в Россию
Фирма «1С-СофтКлаб» сообщила, что сегодня на прилавки магазинов отправилась русская версия гоночной аркады Blur от студии Bizarre Creations. Игру можно приобрести как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя. Обладатели приставок Xbox 360 и PlayStation 3 смогут купить оригинальную версию игры на английском языке, которая поступит в продажу на следующей неделе.
Blur — гоночный боевик, созданный авторами знаменитой серии Project Gotham Racing. Игроки примут участие в заездах по улицам Нью-Йорка, Барселоны, Токио, Лос-Анджелеса и других городов планеты на лицензированных автомобилях всемирно известных марок. Состязаться предстоит не только в скорости: с помощью особых зарядов и их комбинаций игроки смогут выработать эффективную тактику сражения, чтобы нанести противникам максимальный урон. Поводов для этого будет немало, ведь в Blur представлены разнообразные виды гонок для одиночного прохождения и множество сетевых режимов максимум для двадцати игроков.
Связанные записи
Blur уехала в печать
Фирма «1С-СофтКлаб» сообщила об отправке на тиражирование дисков с РС-версией гоночной аркады Blur от студии Bizarre Creations. Российская премьера состоится одновременно с мировым релизом — 28 мая. Отечественное издание, в котором игра будет представлена полностью на русском языке, поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя. Также в ближайшее время на прилавках магазинов появится оригинальная версия проекта для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 в комплекте с руководством пользователя на русском языке.
Blur — гоночный боевик, созданный авторами знаменитой серии Project Gotham Racing. В скоростных заездах по улицам Нью-Йорка, Барселоны, Токио, Лос-Анджелеса и других городов планеты примут участие лицензированные автомобили всемирно известных марок — каждую машину несложно узнать благодаря точности моделирования. Состязаться предстоит не только в скорости: с помощью особых зарядов и их комбинаций игроки смогут выстраивать тактику сражения, чтобы нанести автомобилям противников серьезный урон и эффектно вывести их из строя.
Связанные записи
Medal of Honor – Иногда они возвращаются
Иногда они возвращаются
| Досье игрыДосье игрыЖанр:Шутер от первого лица Платформы:PC, X360, PS3 Разработчик:EA Los Angeles / DICE Издатель:Electronic Arts Дата выхода:Осень 2010 Сайт:Открыть |
Серия Medal of Honor в 2002 году сформировала жанр современного кинематографического шутера, но потом была прижата плотным огнем со стороны Call of Duty, которую делали те же люди, что работали когда-то над Medal of Honor. Исход противостояния двух великих серий давно очевиден: после вышедшей в 2007 году Medal of Honor: Airborne издатель Electronic Arts три года даже словом не вспоминал об этом бренде, в то время как Activision и Infinity Ward ковали железо, не отходя от кассы мировых чартов. И вот недавно, достаточно неожиданно для игроков (хотя вполне ожидаемо с маркетинговой точки зрения), EA объявила о перезапуске прославленной серии.
Здравствуй, Афганистан!
Перезапуск всегда предполагает кардинальные перемены в концепции. Medal of Honor не стала исключением. Впервые в истории серии события развернутся не во времена Второй мировой, а в наши дни — в Афганистане, где американцы воюют с Аль-Каидой. При этом в центре внимания будет деятельность секретного разведывательного подразделения Tier 1, набившего руку на тайных операциях в тылу врага.
Соответственно, в игре появятся стелс-миссии в стиле Сэма Фишера. В них мы будем играть за харизматичного бородатого спецназовца по кличке Скальпель: его прототипом выступил реальный боец Tier 1 Ковбой (настоящее имя неизвестно), который вместе со своими коллегами активно консультировал разработчиков, а также рассказывал им анекдоты и байки из своих боевых будней.
Какие приемы и гаджеты будут в распоряжении игрока, пока неизвестно, но, судя по первым трейлерам, нам придется достаточно часто подкрадываться к врагам с тыла, чтобы быстро и тихо перерезать очередному моджахеду горло. При этом янки-спецназовцы будут активно маскироваться, щеголяя в чалмах и чуть ли не халатах.
![]() |
![]() |
| Точное такие же драндулеты были в Bad Company 2 | Бойцы Tier 1 любят игры с переодеванием |
Но это не значит, что характерная для серии канонада из спецэффектов, мата, бешеной пальбы, взрывов и адреналина осталась в прошлом. Во-первых, помимо скрытых операций, Скальпель будет участвовать и в стремительных «миссиях прямого воздействия». Во-вторых, играть мы будем не только за одинокого Скальпеля – вторым героем станет рейнджер по кличке Кувалда. В его шкуре игрок сможет принять участие в более масштабных и «шумных» заданиях с использованием техники и авиации.
Они такие разные, и все-таки они вместе!
EA делает особую ставку на Medal of Honor: это видно хотя бы по тому, что разработкой игры занимаются сразу две студии. Одна — EA Los Angeles — делает одиночную кампанию. А за мультиплеер отвечает прославленная DICE, авторы лучшего на сегодня сетевого боевика Battlefield: Bad Company 2. Поэтому за мультиплеер можно не беспокоиться.
Правда, авторы обещают, что не будут слепо копировать ни Bad Company 2, ни Call of Duty: Modern Warfare 2. Уже понятно, что одной из особенностей сетевых баталий в Medal of Honor станет умышленно созданная сложность в идентификации «своих» и «чужих»: и те, и другие зачастую будут носить одинаковые чалмы, и отличать агнцев от козлищ придется по оружию, по звукам и переговорам, которые ведут бойцы. Одним словом, все как на реальной войне, где случайная пальба по своим давно стала печальной традицией.
Одиночная и сетевая части делаются на разных движках: в первом случае это Unreal Engine 3, на котором работала еще Medal of Honor: Airborne, во втором — шикарный мотор Frostbite, бьющийся в сердце Bad Company 2. Можно предположить, что одиночная часть игры будет самым слабым ее местом, но сами авторы иного мнения. Они стараются выжать максимум из Unreal Engine 3 (и это, судя по тем же трейлерам, пока неплохо получается) и обещают привить одиночной кампании реализм и достоверность: в игре найдут отражения реальные особенности ведения современной войны в Афганистане, где Аль-Каида постоянно адаптируется к действиям американцев, а те тоже меняют тактику и подстраиваются под новые обстоятельства. Не случайно разработчики так активно консультируются с бойцами Tier 1.
![]() |
![]() |
| Очередная дуэль ковбоев, но в афганском антураже | Да, это явно не тихая скрытая миссия |
Смущает, правда, тот факт, что вышеупомянутый Ковбой воевал в Афганистане еще в 2002 году, и не совсем понятно, откуда он знает про то, как сражаются там сейчас. Впрочем, на абсолютной исторической достоверности авторы и не настаивают: реальных исторических событий в игре не будет — лишь миссии по мотивам, а реализм будет скорректирован с учетом особенностей видеоигры.
Насколько серьезно Medal of Honor собирается потягаться с Call of Duty за утерянное звание лучшего военного шутера современности? Авторы уверяют, что меньше всего об этом думают, но о серьезности их намерений говорит хотя бы тот факт, что они переманили из Treyarch (эта студия наравне с Infinity Ward делает игры серии Call of Duty) некоторых топ-менеджеров. Например, Ричарда Фарелли, который стал креативным директором новой Medal of Honor. Да и время для релиза (осень этого года) выбрано удачно, ведь в 2010-ом игр из линейки Call of Duty не планируется. Так что у перезапущенной «Медальки», подкрепленной тяжелой артиллерией в лице DICE, есть все шансы громко напомнить о себе. Особенно на фоне текущих проблем в отношениях между Activision и Infinity Ward, откуда валом уходят ценные кадры.
Кирилл Волошин
Связанные записи
Тень колосса накроет кинотеатры
LA Times сообщает, что, несмотря на дефицит новой информации, работа над экранизацией экшена Shadow of the Colossus идет полным ходом.
Об этом журналистам рассказал Джастин Маркс (Justin Marks), работающий над сюжетом картины. Он заявил, что Shadow of the Colossus – идеальный кандидат для экранизации, поэтому осечки не случится. Правда, поверить Марксу довольно сложно, ведь это он отвечал за сценарий бездарного боевика Street Fighter: The Legend of Chun-Li.
Напомним, что первые слухи об экранизации эпической игры студии Team Ico появились еще в прошлом году. Съемками займется студия Columbia, принадлежащая Sony.
Связанные записи
Call of Duty: Modern Warfare 2
|
||||
| Блокбастер с придурью
Modern Warfare 2 еще ближе подошла к определению «интерактивное кино», чем ее предшественница. Никакой свободы, все сцены рассчитаны буквально посекундно, и это — просто безумно, неописуемо круто. |
||
Рассказывая о Call of Duty: Modern Warfare 2 (а об этой игре хочется рассказывать, сверкая глазами и захлебываясь от восторга), никому и в голову не придет заострять внимание на традиционных элементах. Графика, управление, структура миссий и прочие формальности остаются вне поля зрения, их попросту не замечаешь. Главное в этом незабываемом аттракционе — конкретные сцены, срежиссированные с мастерством Стивена Спилберга, помноженным на творческую фантазию Питера Джексона.

Русские разбомбили Вашингтон, но американские солдаты не сдаются
Сюжетная кампания, словно мозаика, составлена из ярких, потрясающих и даже шокирующих эпизодов, которые плавно перетекают один в другой, не оставляя ни минуты на праздные размышления. Буквально каждую секунду на экране происходит что-то интересное, и зачастую событий так много, что даже не знаешь, куда смотреть. Вернее — глазеть, широко открыв рот. По-другому воспринимать эту феерию крайне сложно. При этом делать особенно ничего не нужно, достаточно просто бежать вперед, куда-нибудь стрелять и кидать гранаты.
Смерть от первого лица
Каждый эпизод (называть это уровнем просто кощунственно) достоин места в самых кассовых голливудских боевиках и надолго врезается в память. Авторы не боятся экспериментировать — они тасуют героев, как карты, выставляя игрока в роли то одного, то другого участника драмы. Также они не стесняются пускать в расход главных персонажей, причем смерть своего альтер эго игрок наблюдает от первого лица. Что видит солдат, сгорающий заживо? Каково вытаскивать вражеский нож из собственной груди? Как выглядит атомный взрыв в атмосфере, если наблюдать его из космоса? Все это в Modern Warfare 2 демонстрируется без купюр.

Заключенный «ГУЛАГа» безжалостно расправляется с охранником
В России стремление авторов к жесткому суровому реализму даже вышло боком — локализованную версию пришлось подвергнуть цензуре. Издатель пришел к выводу, что сцену, в которой пользователь от лица террориста расстреливает мирных граждан в российском аэропорту, необходимо удалить. Национальные мотивы, к слову, так и остались не ясны. Ведь эпизод шокирует вовсе не потому, что в нем нужно убивать русских, а необходимостью стрелять по безоружным. Тем не менее, в других версиях проекта его оставили.
Русских же вообще приходится убивать всю игру. Бредовый сюжет строится на вооруженном столкновении России и США, ловко организованном хитрым экстремистом Макаровым. Фактически, авторы в красках живописуют картины гипотетической Третьей мировой с обязательным вторжением русской бронетехники в аккуратный американский пригород. Припаркованные на обочинах дорогие машины во время боя, естественно, взрываются, а в стенах уютных коттеджей появляются сквозные дыры от артиллерийского огня. Выглядит все настолько естественно, что пробирает дрожь.

Вертолеты, автомобили, лодка, снегоход — в игре представлен богатый транспортный комплект
Марионетки в клетке
Правда, каждый фрагмент военной драмы заранее предопределен. Жесткая бескомпромиссная режиссура — это одновременно и благо, и проклятье. Именно расчет и тщательное планирование всех сцен обеспечивают такую невероятную зрелищность, но они же и лишают игрока свободы. Идти можно только туда, куда укажут — попытка свернуть с проторенной, декоративно оформленной тропы неизбежно обернется неудачей. И если вы вдруг решите повторить путь заново, события будут разворачиваться по уже знакомому сценарию с точностью до секунды. Modern Warfare 2 — аттракцион одноразовый и удручающе короткий (сюжетная кампания занимает порядка 5-7 часов).
Впрочем, игра все-таки отличается от виртуального тира, где нужно лишь стрелять по мишеням. Здесь жизненно необходимо еще и прятаться. Пренебрегая укрытиями, боец не продержится под ураганным обстрелом ни минуты. Но и просидеть весь бой за одним забором не получится. Враги с достойной уважения рассудительностью выкуривают спрятавшегося стрелка гранатами, а в отдельных случаях подбираются к нему вплотную, прикрываясь пуленепробиваемым щитом. Благо, на такой случай и у героя «лимонки» найдутся.

На буровой станции коварные русские прячут ракеты, прикрываясь заложниками
В некоторых сценах авторы великодушно разрешают побаловаться спецоборудованием. Сенсор, улавливающий сердцебиение, очень пригодится при штурме заснеженной базы в пургу, когда сквозь белую пелену ни черта не видно, сколько в нее ни всматривайся. Мины придутся кстати при обороне объекта, а в кромешной темноте по-детски радуешься прибору ночного видения. Наконец, портативный компьютер, управляющий беспилотным самолетом, оказывается к месту вообще в любой ситуации. Ведь всегда приятно неожиданно обрушить ракету-другую врагу на голову.
Пусть глупо, зато зрелищно
Проделывать все эти шалости можно не только в одиночной кампании и традиционном мультиплеере, но также в новом режиме Spec Ops. Он рассчитан на совместное прохождение и ставит перед игроками четкие цели — расстрелять мишени за отведенное время, отразить три вражеских волны, взять штурмом укрепленный лагерь «ГУЛАГ» и тому подобные. Если выполнять эти задания, как и положено, в обществе верных друзей, увлекают они не меньше, чем сюжетная часть.

Излюбленная тема американцев — защита от врагов их уютного тихого пригорода
Однако незабываемое пиротехническое шоу, густо замешанное на душещипательной военной драме, ждет зрителя именно в одиночной кампании. А что сюжет здорово смахивает на бред сумасшедшего, так это даже к лучшему. Настолько реалистичные батальные сцены вредно сопровождать правдоподобной историей — особо впечатлительные могут перепутать вымысел с реальностью.
[кликните на картинку, чтобы посмотреть ролик]
Плюсы
- восхитительная, филигранная режиссура сражений — каждую секунду чему-то удивляешься и чем-то восторгаешься;
- звездная подборка драматичных моментов — за всю игру приходится не единожды умирать и еще чаще висеть на волоске от смерти;
- головокружительное турне по всему свету — США, Россия, Бразилия, орбита Земли…
Минусы
- придуманный в горячечном бреду сюжет про коварных русских и доблестных американцев;
- сюжетная кампания, как и в предыдущем эпизоде, очень коротка.
Общее впечатление
Modern Warfare 2 оказывает воздействие сродни наркотическому, но без вреда для здоровья. Стоит запустить игру, как время замирает, а сердце начинает биться в ритме происходящих на экране событий. Своеобразная контузия проходит только после финала сюжетной кампании, оставляя сладостное оцепенение. Почти как после секса…
*Рецензия написана по версии игры для Xbox 360
Александр Садко 30 ноября 2009





