Свежие комментарии
Сентябрь 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
Архивы

Записи с меткой «Аструм Нивал»

Тающий остров (патч 1.1.3.х.)-ролик

Разрабы пытаются ввести пвп в эту игру задротов и донаторов, ими была добавлена пвп локация со сценами из грозовой гряды, привет варкрафту, причем пвп организовано так что можно убивать как чужих так и своих. Тут конечно возникает вопрос зачем? Если уже есть война между белыми и красными.
вообщем смотрим ролик, работе дизайнеров огромный +, сделано красиво

Метки:, ,

Связанные записи

Глагол о Аллодах

Канобувости представляют новую программу «Хождение по играм» с ведущим Александром Глаголевым(глаголом)

в первом выпуске глагол решил поговорить о Аллодах Онлайн. В ролике он рассказал как чудесно играть в Аллоды, ролик получился сумбурный, даже несколько нудноватый, более напоминающий проплаченную  рекламу


1

Метки:, , , , ,

Связанные записи

Аллоды Онлайн-Гипат(часть 2)

Метки:, ,

Связанные записи

Аллоды Онлайн-Гипат [Видео]

Довольно красивая локация Гипат, только по моему какая то она вымершая

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, ,

Связанные записи

Обновление 1.1.0.0 [xx.04.2010] Аллоды Онлайн

Вот и выходит мегабольшой патч аллодов, кому то нравиться кому то нет. Я их забросил честно купив 500 кристаллов ))), для поддержки отечественного производителя.Теперь смело могу говорить что аллоды делались на мои деньги)))

кому интересно читаем, ссылки на скачивание пока нет
можно также купить Аллоды Онлайн Подарочное издание или обычный диск Аллоды Онлайн
Общее

Новая зона – Осколок Гипата
• В игровом мире появляется новая зона для высокоуровневых игроков «Осколок Гипата». Почтовая служба мира Сарнаут уже разослала письма от таинственного адресата всем персонажам, достигшим 40-го уровня. К письму приложен Загадочный камень, воспользовавшись которым, можно попасть на Осколок. На опасном и таинственном архипелаге игроков ждут новые задания, а также групповое приключение в Храме Джунов. Если персонаж каким-то образом потерял Загадочный камень, он сможет получить его у почтальона в столице своей фракции. Прочитать остальную часть записи »

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, ,

Связанные записи

Улыбнись аллодер. Подборка демотиваторов

showimg10.jpeg
showimg.php.jpegshowimg.jpeg Прочитать остальную часть записи »

Метки:, ,

Связанные записи

Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ] -Аллоды онлайн

Общее

Покровители

  • Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности.
  • На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» – молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою.
  • На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя.
  • На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня Покровителя.
  • На четвертой степени – способность «Сила Воли». Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля или замедления скорости передвижения.


Транспорт

  • В игру добавлены боевые лошади, Хадаганский Скакун и Канийский Жеребец. Каждый игрок, в соответствии со своей фракцией, сможет получить себе одного из них, пройдя цепочку заданий. Для этого в игру добавлен интерфейс Стойла, в котором будут содержаться все принадлежащие персонажу скакуны. Скакун позволяет быстрее передвигаться по миру, может быть вызван почти в любом месте, имеет собственный уровень и характеристики. Также лошадь можно получить, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей.


День Защитника от демонической угрозы и Весенний праздник

В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи: боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются элитой военных сил. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий, и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину их создания. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого, и, в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами.

Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Иверскому, а в Незебграде приготовления вверены в руки Штурма Бешеных.
Вскоре все жители мира Сарнаут смогут принять участие в торжествах и поздравить друг друга. В последние дни зимы прекрасная половина населения аллодов сможет одарить своих доблестных Защитников Отечества: получив Открытку, Гвоздику или Приглашение, мужчины смогут приобрести праздничный подарок и оказаться в центре повышенного женского внимания….

В свою очередь сильный пол сможет поздравить дам. Ведь женщины-воины также сражались с демонами и нельзя допустить, чтобы праздник прошел мимо них. Таким же образом мужчины одарят женскую половину сувенирами, открывающими праздничные возможности.
Самым везучим воинам и воительницам посчастливится увидеть приватный танец в исполнении прекраснейших красивых девушек и юношей обоих государств!
Дарители с каждой стороны не останутся обделенными, выполняя задания на поздравление друг друга, они зарабатывают репутацию.

Пользовательские дополнения

  • В игре теперь доступны пользовательские дополнения («аддоны», «моды»). Они позволяют игрокам создавать и использовать свои собственные дополнения пользовательского интерфейса. Рекомендуем вам ознакомиться с полным пакетом пользовательской документации по дополнениям. В ней содержатся: общее описание, управление, установка, примеры создания дополнений, а также перечень функций и событий LuaAPI, предоставляемых игровым клиентом. Документацию можно скачать в архиве: http://www.allods.ru/files/docs/ModsDocs.zip

Общее

  • Увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 40.
  • Заклинания воскрешения теперь подвергают цель эффекту Страха Смерти в случае отсутствия эффекта Покровителя.
  • Теперь доступ в героические приключения открывается постепенно за репутацию. Чем выше репутация, тем больше героических приключений доступно.
  • Количество здоровья и наносимый высокоуровневыми монстрами урон немного увеличен (до 25% на 40м уровне).
  • Исправлена ошибка с возможностью добавления игрока противоположной фракции в список друзей.
  • Исправлена ошибка застревания в чистилище при выходе из игры, находясь в героическом приключении.
  • Исправлена ошибка с распределением добычи в группе при части группы вне мира.
  • Сумка с добычей теперь автоматически закрывается, когда все предметы выбраны для распределения.
  • Теперь падение в Астрал переносит в чистилище немедленно, без ожидания подтверждения.
  • Усилен эффект вставляемых в предметы рун. Места для вставления рун стали разными по размеру.
  • Улучшена реакция сервера на последовательное использование способностей персонажа.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить время действия текущего продолжительного эффекта (например, эффекта заклинания «Каменная Кожа») после перезахода в мир.
  • Уменьшено визуальное «отбрасывание» персонажа назад при воздействии на него останавливающих или оглушающих эффектов.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал интерфейс воскрешения при смерти в астрале.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой из журнала заданий могли пропадать повторяемые и ежедневные задания при выходе и заходе в игру.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой на падение с высоты начислялся двойной урон.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным привязыванием персонажа к кораблю.
  • Теперь при выставлении «Путеводного осколка» из Лавки Редкостей на аукцион корректно отображаются оставшиеся заряды.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой было доступно задание «Завершение постройки астрального корабля», даже если корабль уже был построен.
  • Теперь после окончания постройки астрального корабля недоступны ежедневные задания на ускорение постройки.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой на боевом корабле были установлены учебные лучеметы.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой построенный лигийский корабль в ангаре находился поперек верфи.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой не все неподходящие по классу персонажа награды за задания подсвечивались красным.
  • Добавлены альтернативные возможности (повторяемые задания, монстры) получения дополнительного опыта.


Лавка Редкостей

  • Цена Благовоний в кристаллах значительно снижена.
  • Теперь костюмы, купленные в Лавке Редкостей в Ателье, занимают только одну ячейку в сумке. Они заменяют внешний вид экипированной одежды, при этом все бонусы от экипировки сохраняются. Предназначены для постоянной носки везде, кроме Спорных Территорий.
  • Мечта любого путешественника – настоящая боевая лошадь, позволяющая сократить время на исследования. Увеличивает скорость на 15%.
  • Корм для боевых скакунов (50 порций). Только ухоженная и накормленная лошадь может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью.
  • Наборы для гравировки. Инструменты для работы со снаряжением. Позволяют увеличить гнездо для рун в предметах снаряжения.
  • Астральная печать извлечения. Позволяет извлечь руну из предмета без потерь в ступени руны.
  • Баррель эманаций. Используется для пополнения запаса Астральных Эманаций в астрале. Каждый баррель содержит 10 астральных эманаций, требуемых для перемещения по Астралу.
  • Печать Механика. Позволяет сократить время на починку астрального корабля. Применение одной печати позволяет моментально восстановить 5% повреждений, полученных кораблем при исследовании астрала.
  • Временной искажатель. Предоставляет дополнительные 15 минут для пребывания на астральном острове.
  • Добавлены товары для весеннего праздника:
  1. Весенний салют – большой фейерверк из цветов.
  2. Салют защитника – большой фейерверк.
  3. Набор для поздравлений. Позволяет получить один из предметов, предназначенных для поздравлений.
  4. Весенний подарок. Внутри можно найти конфеты, маски и праздничные сувениры.
  5. Подарок с маской. Получи одну из двенадцати весенних масок!
  6. Весенний костюм.


Интерфейс

  • Теперь верно отображается шанс повышения ремесленного навыка в окне создания предмета
  • Многочисленные исправления чата, добавление новых сообщений
  • Многочисленные исправления и улучшения интерфейса гильдий
  • Многочисленные исправления карт
  • Исправлена ошибка, вследствие которой иногда нельзя было забрать добычу, если согруппник вышел из игры
  • Теперь на астральной карте показывается верное направление движения корабля
  • Добавлено сообщение о «выключении» реактора корабля
  • Теперь видно, какие эффекты наложены игроком, а какие – другими игроками. Свои эффекты отличаются от чужих.
  • На предмете Хоругвь Войны теперь отображается принадлежность зоне, на которой она была добыта и где она может быть поднята.


Классы

Общее

  • Добавлены визуальные эффекты способностей Покровителей «Сила Света» и «Сила Духа».
  • Добавлен визуальный эффект повышения уровня Покровителя.
  • На экране создания персонажей у Эльфов Паладина и Чернокнижника теперь есть шлем.
  • Улучшена визуализация атак астральных монстров.
  • Улучшены модели и текстуры астральных кораблей и их компонентов.
  • Улучшены и доработаны анимации игровых персонажей.
  • С текущим патчем сброшены таланты и некоторые вехи, подвергавшиеся изменениям, следующим классам персонажей:
  1. жрец
  2. волшебник
  3. храмовник
  4. некромант
  5. мистик
  6. язычник


Жрец

  • Таланты и Вехи Жрецов сброшены и доступны для перераспределения.
  • Заклинание «Литургия» удалено. На его место перемещено заклинание «Воскрешение». На место «Воскрешения» перемещено заклинание «Изгнание Зла» из вех.
  • Заклинание «Щит святости» теперь можно использовать, находясь под эффектами Страха
  • Эффект заклинания «Невозмутимость» теперь не сбрасывается способностями, на которые этот эффект не оказывает влияния.
  • Веха «Целитель» теперь дает не только Мудрость, но и Интуицию, но 3/6/9/12% вместо 5/10/15/20%.
  • Веха «Проповедник» теперь увеличивает Разум на меньшее значение (3/6/9%).
  • Веха «Просветление» теперь увеличивает Дух на меньшее значение (3/6/9%).
  • Веха «Око света» теперь имеет только 3 ранга и вместо старого эффекта увеличения дальности действия некоторых заклинаний увеличивает исцеление и наносимый урон Светом в состоянии Фанатизма.
  • Веха «Каноник» переименована в «Праведный суд» и теперь дополнительно снижает скорость передвижения противника, по которому применили «Святой Гнев» двуручным оружием.
  • Исправлена ранее неработавшая веха «Носитель света».
  • Поправлено описание вехи «Сияние веры».
  • Веха «Праведная Стойкость» теперь дополнительно снижает время действия эффектов, снижающих скорость передвижения на 16/32/50%.


Волшебник

  • Заклинание «Смещение» теперь нельзя колдовать под действием эффекта Молчания.
  • Заклинание «Ясность разума» теперь увеличивает регенерацию маны на 10% вместо 20%.


Храмовник

  • Таланты Храмовников сброшены и доступны для перераспределения.
  • Способностью «Искупление» больше нельзя воскрешать NPC.
  • Заклинание «Молитва» заменено на пассивную способность «Праведность», создающую Каноны с течением времени.


Некромант

  • Стоимость в мане заклинания «Нейротоксин» увеличена на 110%.
  • Эффекты рун теперь распространяются на миньонов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности безответно атаковать монстров миньоном.
  • Заклинание «Панацея» теперь навешивает эффект Антитела на 1 минуту. Сила лечения заклинания удвоена.
  • Талант «Моровое поветрие» теперь снижает длительность эффекта Антитела вместо увеличения получаемого целью лечения.
  • Веха «Пакт крови» теперь стала умением.


Разведчик

  • Время восстановления способности «Марш-бросок» увеличено до 1 минуты.

Мистик

  • Исправлена ошибка в заклинании «Эмпатический Дар», приводившая к передаче цели заклинания слишком большого количества маны.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к игнорированию двойника некоторыми монстрами.
  • Эффекты рун теперь распространяются на двойников.
  • Заклинание «Дисциплина тела» теперь увеличивает скорость передвижения на 10% вместо 30%.
  • Время восстановления способности «Поверхностный транс» увеличено до 3.5 минут.

Воин

  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности использовать «Защитную стойку» без наличия соответствующей вехи.


Язычник

  • Эффекты рун теперь распространяются на питомцев.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что «Обновление» не действовало на питомца, если Язычник был не в группе.
  • Заклинание «Обновление» теперь действует 10 секунд, время восстановления 1 минута. Величина исцеления увеличена.
  • Добавлены дополнительные анимации для питомцев Шамана.

Мир

Город Демонов

  • Открылся проход к третьему боссу, могущественной предводительнице демонов Пучине. Бросить достойный вызов ей смогут только самые сильные и дружные отряды. Испытайте себя, и пусть повезет сильнейшим!


Героическое приключение Большой Купол

  • Доступно новое героическое приключение Большой Купол, логово Виктора Корнилина, крестного отца хадаганской мафии.


Общее

  • Корабельные порталы в крупных портах теперь правильно определяют корабль, на который нужно отправить игрока.
  • Сделали свечение окон в астральных академиях.
  • Улучшена проходимость в пещерах.
  • Улучшена проходимость в ХАЭС.
  • Улучшено освещение в гибберлингских строениях.
  • Улучшен интерьер в строениях нежити.
  • Оптимизирована и доработана модель канийского корабля.
  • Искры на острове Пожирателя Искр больше не дают опыт.
  • Исправлены способности монстров-крокодилов.
  • Добавлены эффекты некоторым ранее некорректно работавшим амулетам.
  • Эффекты, получаемые от амулетов за боевые звания, более не снимаются «Щитом Святости» жреца.
  • Заменена модель джунских руин, которые перемещали персонажей в сферке. Теперь они синего цвета.
  • Теперь при использовании предметов на неигровых персонажах во время выполнения заданий у игрока не поднимается ПвП флаг.


Таинственный Остров

  • Задание «По следу Лока». Теперь при использовании клетки она открывается на 15 секунд, после чего закрывается обратно. Гибберлинг больше не висит в воздухе, а клетка не исчезает.
  • Теперь на корабль «Безымянный» невозможно попасть до завершения задания «Кристалл доступа».


Новоград

  • Поправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Помощь гильдии подрядчиков Новограда» у наставников горного дела.
  • Добавлены новые задания на получение Канийского жеребца, доступные с 21 уровня. Взять их можно у Избора Иверского в Башне Айденуса.


Сиверия

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время прохождения задания «Сплав».

Незебград

  • Поправлен переход в центральную башню Око Мира. Теперь переход плавный.
  • Поправлено задание «Особое доверие» для доступа к порталу около башни Око Мира. Теперь портал включен в общую сеть, доступ к нему возможен из любого имперского портала.
  • Добавлено новое задание «Только для капитанов!», дающее доступ к порталу в астральном порту. Портал включен в общую сеть имперских порталов.
  • Теперь, умерев в астральном порту, прыгнув с причала, персонаж воскреснет на ближайшем месте воскрешения.
  • Поправлены задания «За шаманов!», «За воинов!».
  • Около места воскрешения в астральном порту теперь стоит Служительница Света, продающая мирру.
  • Добавлены задания на получение Хадаганского скакуна, доступные с 21 уровня. Взять их можно на Старой площади у Олега Правдина.

Игшский Военный Округ

  • Задание «Встреча с предателем». Игнатий Печалин теперь разговаривает только с гибберлингами.
  • При отказе от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
  • Настроено место воскрешения на Учебно-тренировочном полигоне.
  • Поправлены пути движения Пациента в Военно-полевом госпитале.
  • Убран камень, торчащий из земли.

НИИ МАНАНАЗЭМ

  • Поправлено задание «Свобода перемещения».


Храм Тенсеса

  • Воисвет теперь корректно воскрешает своего помощника и лучше пользуется своими способностями

Эльджун

  • Лигийский торговец миррой Елена Светлова теперь не атакует лигийских монстров


Плато Коба

  • Добавлены новые замечательные (синие) трофеи с монстров для сталкеров на 32-33 уровни
  • Убран таймер скриптовых зон для задания на исследование аномалий.
  • Поправлено задание «Приятного аппетита». Теперь использование Гоблинского котла засчитывается всем членам группы.
  • Теперь убийство серебряного монстра также идет в счетчик для задания «Гоблины-лазутчики».
  • Поправлено задание «Урок толерантности». Теперь невозможно, повесив периодически наносящий урон эффект, завершить задание на одном монстре.
  • Поправлено задание «Клеймо Клячина». Переделан механизм клеймения лошади.
  • Поправлено задание «Последствия кораблекрушения».


Осколок Язеса

  • Изменен ассортимент товаров, продающихся у торговцев за репутацию
  • Исправлена ошибка, вследствие которой возможно было потерять ключ от Города Демонов. Теперь персонажу следует обратиться к Айденусу в Новограде и Яскеру в Башне Око Мира в Незебграде для получения утерянного ключа.


Город Демонов

  • Использование порталов для выполнения заданий теперь засчитывается всему отряду. Поправлена механика использования порталов – они засчитываются только после смерти босса.
  • Погром теперь не использует заклинание, позволявшее ему атаковать игроков через преграды, хотя сам при этом был неуязвим.


Астрал

Общее

  • Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой в одном астральном регионе появлялось более одного острова.
  • При исчезновении корабля, стоящего на острове, остров также исчезнет.
  • Зона нестабильности астрального региона теперь наносит повреждения с разных сторон.
  • Астрал теперь изменяется еженедельно.
  • Уменьшено количество трофеев с монстров на астральных островах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль иногда не мог вылететь с острова.
  • Задание «Милость ненависти» на острове Агрус. Теперь при отказе от задания не забираются Старшие эмблемы Покровителя.
  • Поправлена ошибка с астральным боссом на острове Залесская Вотчина.


Корабли

  • Исправлены иконки некоторых корабельных устройств.
  • Корабль, выдаваемый в задании «Астралонавтика», теперь может быть корректно убран из ангара.
  • Навигационное устройство больше не будет находить недоступные острова.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая заменить носовой щит.
  • Исправлена ошибка, позволявшая вылететь из ангара с выключенным реактором.
  • Исправлена ошибка, позволявшая персонажу уносить сундуки со своего корабля.
  • Уменьшено расстояние, на котором можно использовать корабельный портал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство корабельного щита могло получать повреждения.
  • Корабельный лучемет теперь потребляет значительно меньше энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сокровищницу помещалось больше сундуков, чем рассчитано.


Профессии

Общее

  • Исправлена ошибка, вследствие которой при создании кузнецом предметов для кустарей, они привязывались к персонажу, и их нельзя было продать.

Алхимия

  • Поправлен рецепт для зелья мошенника.

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело

  • Поправлены иконки для угля.


Обновление до версии 1.0.07.5 можно скачать тут:
http://files.mail.ru/6EJJ6H

Метки:, , , , , , ,

Связанные записи

"Аллоды Онлайн" принимают западную аудиторию

Студия Astrum Nival сообщила о начале открытого тестирования амбициозной российской MMORPG «Аллоды Онлайн» в США и Европе. Западная аудитория может познакомиться с игрой на английском, французском или немецком языках.

Запуск зарубежной версии проекта — пусть даже на стадии открытого тестирования — разработчики расценивают как важную веху его развития. И в честь такого знаменательного события они охотно поделились интересными фактами. На создание «Аллодов Онлайн» было потрачено три года и двенадцать миллионов долларов. Внушительный бюджет и достаточно продолжительное время разработки позволили реализовать в виртуальном мире две противоборствующих стороны, шесть рас, двадцать восемь классов и более полутора тысяч заданий. При этом кроме сюжетных приключений игроки могут участвовать в битвах друг с другом.

Помимо привычных поклонникам MMORPG прогулок с видом от третьего лица в «Аллодах Онлайн» еще есть путешествия по Астралу на специальных кораблях, укомплектованных целой командой разномастных специалистов. Увидеть все это своими глазами российские игроки могут с 1 октября 2009 года, но жители США и Европы получили открытый доступ к проекту только сейчас.

Метки:, , , , ,

Связанные записи

Хотфикс 1.0.06.22 [17.02.10] Аллоды Онлайн

Общее

  • Исправлены ошибки в Городе Демонов. При выходе Погрома из боя исчезает стена между погромом и входом/выходом из приключения. Теперь игроки, бегущие к Погрому из зон воскрешения, могут пройти к нему.
  • Исправлена ошибка в линейке заданий «Астролонавтика».
  • Исправлена ошибка, вследствие которой можно было получить более 1 языческого зелья в сумке.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой можно было развивать слишком большую скорость на астральном корабле.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой персонажи на канийском корабле упирались головой в коллизию при спуске с лестницы.
  • Теперь метки, купленные в Лавке Редкостей, можно выставлять на аукцион.
  • Теперь артефакт «Кукла Зэм» может воскрешать только вне боя.
  • Исправлена ошибка с Предводительницей Скалистых Гарпий на астральном острове «Могильный остров».
  • Теперь при покидании персонажем корабля без возвращения в ангар пропадают добытые им сундуки и эффект «Владелец сокровища».
  • Исправлена ошибка, вследствие которой можно было воскресить персонажа без эффекта Страха Смерти.
  • Теперь все персонажи в рейдовом приключении находятся в состоянии боя.
  • Игроки Лиги, погибшие на вражеской имперской территории, теперь воскресают в порту.
  • Теперь боссы невосприимчивы к «Сонному зелью» Язычника.
  • Исправлена ошибка, приводившая к задержкам (лагам) в игре.

Пополнение в Лавке Редкостей.

Жители Сарнаута смогут приобрести в Лавке Редкостей Ларцы с сокровищами с уникальными редкими предметами. Более подробная информация о них будет опубликована чуть позже.

Метки:, , , ,

Связанные записи

Аллоды онлайн обновление 1.0.06.15 [3.02.10]

http://files.mail.ru/GO4NAK – ссылка на ручное обновление

Общее

• Зональный чат, вызываемый по команде «/зона», теперь бесплатный. В Лавке Редкостей по-прежнему можно купить Рупор, позволяющий с помощью команды «/крик» писать в зональный чат выделенные цветом сообщения.
• Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище выйти и заново зайти в игру.
• Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает режим /afk.
• При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
• Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров.
• Поправлен эффект амулета «Символ Крови», добываемого в героическом приключении Цитадель Тьмы. Теперь на лечение амулета влияет сложность ран носителя, и эффект не может быть критическим.
• Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами. Прочитать остальную часть записи »

Метки:, , , , , , , , , ,

Связанные записи