Свежие комментарии
Сентябрь 2010
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
Архивы

Записи с меткой «Астрал»

Глагол о Аллодах

Канобувости представляют новую программу «Хождение по играм» с ведущим Александром Глаголевым(глаголом)

в первом выпуске глагол решил поговорить о Аллодах Онлайн. В ролике он рассказал как чудесно играть в Аллоды, ролик получился сумбурный, даже несколько нудноватый, более напоминающий проплаченную  рекламу


1

Метки:, , , , ,

Связанные записи

Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ] -Аллоды онлайн

Общее

Покровители

  • Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности.
  • На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» – молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою.
  • На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя.
  • На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня Покровителя.
  • На четвертой степени – способность «Сила Воли». Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля или замедления скорости передвижения.


Транспорт

  • В игру добавлены боевые лошади, Хадаганский Скакун и Канийский Жеребец. Каждый игрок, в соответствии со своей фракцией, сможет получить себе одного из них, пройдя цепочку заданий. Для этого в игру добавлен интерфейс Стойла, в котором будут содержаться все принадлежащие персонажу скакуны. Скакун позволяет быстрее передвигаться по миру, может быть вызван почти в любом месте, имеет собственный уровень и характеристики. Также лошадь можно получить, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей.


День Защитника от демонической угрозы и Весенний праздник

В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи: боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются элитой военных сил. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий, и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину их создания. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого, и, в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами.

Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Иверскому, а в Незебграде приготовления вверены в руки Штурма Бешеных.
Вскоре все жители мира Сарнаут смогут принять участие в торжествах и поздравить друг друга. В последние дни зимы прекрасная половина населения аллодов сможет одарить своих доблестных Защитников Отечества: получив Открытку, Гвоздику или Приглашение, мужчины смогут приобрести праздничный подарок и оказаться в центре повышенного женского внимания….

В свою очередь сильный пол сможет поздравить дам. Ведь женщины-воины также сражались с демонами и нельзя допустить, чтобы праздник прошел мимо них. Таким же образом мужчины одарят женскую половину сувенирами, открывающими праздничные возможности.
Самым везучим воинам и воительницам посчастливится увидеть приватный танец в исполнении прекраснейших красивых девушек и юношей обоих государств!
Дарители с каждой стороны не останутся обделенными, выполняя задания на поздравление друг друга, они зарабатывают репутацию.

Пользовательские дополнения

  • В игре теперь доступны пользовательские дополнения («аддоны», «моды»). Они позволяют игрокам создавать и использовать свои собственные дополнения пользовательского интерфейса. Рекомендуем вам ознакомиться с полным пакетом пользовательской документации по дополнениям. В ней содержатся: общее описание, управление, установка, примеры создания дополнений, а также перечень функций и событий LuaAPI, предоставляемых игровым клиентом. Документацию можно скачать в архиве: http://www.allods.ru/files/docs/ModsDocs.zip

Общее

  • Увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 40.
  • Заклинания воскрешения теперь подвергают цель эффекту Страха Смерти в случае отсутствия эффекта Покровителя.
  • Теперь доступ в героические приключения открывается постепенно за репутацию. Чем выше репутация, тем больше героических приключений доступно.
  • Количество здоровья и наносимый высокоуровневыми монстрами урон немного увеличен (до 25% на 40м уровне).
  • Исправлена ошибка с возможностью добавления игрока противоположной фракции в список друзей.
  • Исправлена ошибка застревания в чистилище при выходе из игры, находясь в героическом приключении.
  • Исправлена ошибка с распределением добычи в группе при части группы вне мира.
  • Сумка с добычей теперь автоматически закрывается, когда все предметы выбраны для распределения.
  • Теперь падение в Астрал переносит в чистилище немедленно, без ожидания подтверждения.
  • Усилен эффект вставляемых в предметы рун. Места для вставления рун стали разными по размеру.
  • Улучшена реакция сервера на последовательное использование способностей персонажа.
  • Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить время действия текущего продолжительного эффекта (например, эффекта заклинания «Каменная Кожа») после перезахода в мир.
  • Уменьшено визуальное «отбрасывание» персонажа назад при воздействии на него останавливающих или оглушающих эффектов.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал интерфейс воскрешения при смерти в астрале.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой из журнала заданий могли пропадать повторяемые и ежедневные задания при выходе и заходе в игру.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой на падение с высоты начислялся двойной урон.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным привязыванием персонажа к кораблю.
  • Теперь при выставлении «Путеводного осколка» из Лавки Редкостей на аукцион корректно отображаются оставшиеся заряды.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой было доступно задание «Завершение постройки астрального корабля», даже если корабль уже был построен.
  • Теперь после окончания постройки астрального корабля недоступны ежедневные задания на ускорение постройки.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой на боевом корабле были установлены учебные лучеметы.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой построенный лигийский корабль в ангаре находился поперек верфи.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой не все неподходящие по классу персонажа награды за задания подсвечивались красным.
  • Добавлены альтернативные возможности (повторяемые задания, монстры) получения дополнительного опыта.


Лавка Редкостей

  • Цена Благовоний в кристаллах значительно снижена.
  • Теперь костюмы, купленные в Лавке Редкостей в Ателье, занимают только одну ячейку в сумке. Они заменяют внешний вид экипированной одежды, при этом все бонусы от экипировки сохраняются. Предназначены для постоянной носки везде, кроме Спорных Территорий.
  • Мечта любого путешественника – настоящая боевая лошадь, позволяющая сократить время на исследования. Увеличивает скорость на 15%.
  • Корм для боевых скакунов (50 порций). Только ухоженная и накормленная лошадь может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью.
  • Наборы для гравировки. Инструменты для работы со снаряжением. Позволяют увеличить гнездо для рун в предметах снаряжения.
  • Астральная печать извлечения. Позволяет извлечь руну из предмета без потерь в ступени руны.
  • Баррель эманаций. Используется для пополнения запаса Астральных Эманаций в астрале. Каждый баррель содержит 10 астральных эманаций, требуемых для перемещения по Астралу.
  • Печать Механика. Позволяет сократить время на починку астрального корабля. Применение одной печати позволяет моментально восстановить 5% повреждений, полученных кораблем при исследовании астрала.
  • Временной искажатель. Предоставляет дополнительные 15 минут для пребывания на астральном острове.
  • Добавлены товары для весеннего праздника:
  1. Весенний салют – большой фейерверк из цветов.
  2. Салют защитника – большой фейерверк.
  3. Набор для поздравлений. Позволяет получить один из предметов, предназначенных для поздравлений.
  4. Весенний подарок. Внутри можно найти конфеты, маски и праздничные сувениры.
  5. Подарок с маской. Получи одну из двенадцати весенних масок!
  6. Весенний костюм.


Интерфейс

  • Теперь верно отображается шанс повышения ремесленного навыка в окне создания предмета
  • Многочисленные исправления чата, добавление новых сообщений
  • Многочисленные исправления и улучшения интерфейса гильдий
  • Многочисленные исправления карт
  • Исправлена ошибка, вследствие которой иногда нельзя было забрать добычу, если согруппник вышел из игры
  • Теперь на астральной карте показывается верное направление движения корабля
  • Добавлено сообщение о «выключении» реактора корабля
  • Теперь видно, какие эффекты наложены игроком, а какие – другими игроками. Свои эффекты отличаются от чужих.
  • На предмете Хоругвь Войны теперь отображается принадлежность зоне, на которой она была добыта и где она может быть поднята.


Классы

Общее

  • Добавлены визуальные эффекты способностей Покровителей «Сила Света» и «Сила Духа».
  • Добавлен визуальный эффект повышения уровня Покровителя.
  • На экране создания персонажей у Эльфов Паладина и Чернокнижника теперь есть шлем.
  • Улучшена визуализация атак астральных монстров.
  • Улучшены модели и текстуры астральных кораблей и их компонентов.
  • Улучшены и доработаны анимации игровых персонажей.
  • С текущим патчем сброшены таланты и некоторые вехи, подвергавшиеся изменениям, следующим классам персонажей:
  1. жрец
  2. волшебник
  3. храмовник
  4. некромант
  5. мистик
  6. язычник


Жрец

  • Таланты и Вехи Жрецов сброшены и доступны для перераспределения.
  • Заклинание «Литургия» удалено. На его место перемещено заклинание «Воскрешение». На место «Воскрешения» перемещено заклинание «Изгнание Зла» из вех.
  • Заклинание «Щит святости» теперь можно использовать, находясь под эффектами Страха
  • Эффект заклинания «Невозмутимость» теперь не сбрасывается способностями, на которые этот эффект не оказывает влияния.
  • Веха «Целитель» теперь дает не только Мудрость, но и Интуицию, но 3/6/9/12% вместо 5/10/15/20%.
  • Веха «Проповедник» теперь увеличивает Разум на меньшее значение (3/6/9%).
  • Веха «Просветление» теперь увеличивает Дух на меньшее значение (3/6/9%).
  • Веха «Око света» теперь имеет только 3 ранга и вместо старого эффекта увеличения дальности действия некоторых заклинаний увеличивает исцеление и наносимый урон Светом в состоянии Фанатизма.
  • Веха «Каноник» переименована в «Праведный суд» и теперь дополнительно снижает скорость передвижения противника, по которому применили «Святой Гнев» двуручным оружием.
  • Исправлена ранее неработавшая веха «Носитель света».
  • Поправлено описание вехи «Сияние веры».
  • Веха «Праведная Стойкость» теперь дополнительно снижает время действия эффектов, снижающих скорость передвижения на 16/32/50%.


Волшебник

  • Заклинание «Смещение» теперь нельзя колдовать под действием эффекта Молчания.
  • Заклинание «Ясность разума» теперь увеличивает регенерацию маны на 10% вместо 20%.


Храмовник

  • Таланты Храмовников сброшены и доступны для перераспределения.
  • Способностью «Искупление» больше нельзя воскрешать NPC.
  • Заклинание «Молитва» заменено на пассивную способность «Праведность», создающую Каноны с течением времени.


Некромант

  • Стоимость в мане заклинания «Нейротоксин» увеличена на 110%.
  • Эффекты рун теперь распространяются на миньонов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности безответно атаковать монстров миньоном.
  • Заклинание «Панацея» теперь навешивает эффект Антитела на 1 минуту. Сила лечения заклинания удвоена.
  • Талант «Моровое поветрие» теперь снижает длительность эффекта Антитела вместо увеличения получаемого целью лечения.
  • Веха «Пакт крови» теперь стала умением.


Разведчик

  • Время восстановления способности «Марш-бросок» увеличено до 1 минуты.

Мистик

  • Исправлена ошибка в заклинании «Эмпатический Дар», приводившая к передаче цели заклинания слишком большого количества маны.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к игнорированию двойника некоторыми монстрами.
  • Эффекты рун теперь распространяются на двойников.
  • Заклинание «Дисциплина тела» теперь увеличивает скорость передвижения на 10% вместо 30%.
  • Время восстановления способности «Поверхностный транс» увеличено до 3.5 минут.

Воин

  • Исправлена ошибка, приводившая к возможности использовать «Защитную стойку» без наличия соответствующей вехи.


Язычник

  • Эффекты рун теперь распространяются на питомцев.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что «Обновление» не действовало на питомца, если Язычник был не в группе.
  • Заклинание «Обновление» теперь действует 10 секунд, время восстановления 1 минута. Величина исцеления увеличена.
  • Добавлены дополнительные анимации для питомцев Шамана.

Мир

Город Демонов

  • Открылся проход к третьему боссу, могущественной предводительнице демонов Пучине. Бросить достойный вызов ей смогут только самые сильные и дружные отряды. Испытайте себя, и пусть повезет сильнейшим!


Героическое приключение Большой Купол

  • Доступно новое героическое приключение Большой Купол, логово Виктора Корнилина, крестного отца хадаганской мафии.


Общее

  • Корабельные порталы в крупных портах теперь правильно определяют корабль, на который нужно отправить игрока.
  • Сделали свечение окон в астральных академиях.
  • Улучшена проходимость в пещерах.
  • Улучшена проходимость в ХАЭС.
  • Улучшено освещение в гибберлингских строениях.
  • Улучшен интерьер в строениях нежити.
  • Оптимизирована и доработана модель канийского корабля.
  • Искры на острове Пожирателя Искр больше не дают опыт.
  • Исправлены способности монстров-крокодилов.
  • Добавлены эффекты некоторым ранее некорректно работавшим амулетам.
  • Эффекты, получаемые от амулетов за боевые звания, более не снимаются «Щитом Святости» жреца.
  • Заменена модель джунских руин, которые перемещали персонажей в сферке. Теперь они синего цвета.
  • Теперь при использовании предметов на неигровых персонажах во время выполнения заданий у игрока не поднимается ПвП флаг.


Таинственный Остров

  • Задание «По следу Лока». Теперь при использовании клетки она открывается на 15 секунд, после чего закрывается обратно. Гибберлинг больше не висит в воздухе, а клетка не исчезает.
  • Теперь на корабль «Безымянный» невозможно попасть до завершения задания «Кристалл доступа».


Новоград

  • Поправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Помощь гильдии подрядчиков Новограда» у наставников горного дела.
  • Добавлены новые задания на получение Канийского жеребца, доступные с 21 уровня. Взять их можно у Избора Иверского в Башне Айденуса.


Сиверия

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время прохождения задания «Сплав».

Незебград

  • Поправлен переход в центральную башню Око Мира. Теперь переход плавный.
  • Поправлено задание «Особое доверие» для доступа к порталу около башни Око Мира. Теперь портал включен в общую сеть, доступ к нему возможен из любого имперского портала.
  • Добавлено новое задание «Только для капитанов!», дающее доступ к порталу в астральном порту. Портал включен в общую сеть имперских порталов.
  • Теперь, умерев в астральном порту, прыгнув с причала, персонаж воскреснет на ближайшем месте воскрешения.
  • Поправлены задания «За шаманов!», «За воинов!».
  • Около места воскрешения в астральном порту теперь стоит Служительница Света, продающая мирру.
  • Добавлены задания на получение Хадаганского скакуна, доступные с 21 уровня. Взять их можно на Старой площади у Олега Правдина.

Игшский Военный Округ

  • Задание «Встреча с предателем». Игнатий Печалин теперь разговаривает только с гибберлингами.
  • При отказе от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
  • Настроено место воскрешения на Учебно-тренировочном полигоне.
  • Поправлены пути движения Пациента в Военно-полевом госпитале.
  • Убран камень, торчащий из земли.

НИИ МАНАНАЗЭМ

  • Поправлено задание «Свобода перемещения».


Храм Тенсеса

  • Воисвет теперь корректно воскрешает своего помощника и лучше пользуется своими способностями

Эльджун

  • Лигийский торговец миррой Елена Светлова теперь не атакует лигийских монстров


Плато Коба

  • Добавлены новые замечательные (синие) трофеи с монстров для сталкеров на 32-33 уровни
  • Убран таймер скриптовых зон для задания на исследование аномалий.
  • Поправлено задание «Приятного аппетита». Теперь использование Гоблинского котла засчитывается всем членам группы.
  • Теперь убийство серебряного монстра также идет в счетчик для задания «Гоблины-лазутчики».
  • Поправлено задание «Урок толерантности». Теперь невозможно, повесив периодически наносящий урон эффект, завершить задание на одном монстре.
  • Поправлено задание «Клеймо Клячина». Переделан механизм клеймения лошади.
  • Поправлено задание «Последствия кораблекрушения».


Осколок Язеса

  • Изменен ассортимент товаров, продающихся у торговцев за репутацию
  • Исправлена ошибка, вследствие которой возможно было потерять ключ от Города Демонов. Теперь персонажу следует обратиться к Айденусу в Новограде и Яскеру в Башне Око Мира в Незебграде для получения утерянного ключа.


Город Демонов

  • Использование порталов для выполнения заданий теперь засчитывается всему отряду. Поправлена механика использования порталов – они засчитываются только после смерти босса.
  • Погром теперь не использует заклинание, позволявшее ему атаковать игроков через преграды, хотя сам при этом был неуязвим.


Астрал

Общее

  • Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
  • Исправлена ошибка, вследствие которой в одном астральном регионе появлялось более одного острова.
  • При исчезновении корабля, стоящего на острове, остров также исчезнет.
  • Зона нестабильности астрального региона теперь наносит повреждения с разных сторон.
  • Астрал теперь изменяется еженедельно.
  • Уменьшено количество трофеев с монстров на астральных островах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабль иногда не мог вылететь с острова.
  • Задание «Милость ненависти» на острове Агрус. Теперь при отказе от задания не забираются Старшие эмблемы Покровителя.
  • Поправлена ошибка с астральным боссом на острове Залесская Вотчина.


Корабли

  • Исправлены иконки некоторых корабельных устройств.
  • Корабль, выдаваемый в задании «Астралонавтика», теперь может быть корректно убран из ангара.
  • Навигационное устройство больше не будет находить недоступные острова.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая заменить носовой щит.
  • Исправлена ошибка, позволявшая вылететь из ангара с выключенным реактором.
  • Исправлена ошибка, позволявшая персонажу уносить сундуки со своего корабля.
  • Уменьшено расстояние, на котором можно использовать корабельный портал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устройство корабельного щита могло получать повреждения.
  • Корабельный лучемет теперь потребляет значительно меньше энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сокровищницу помещалось больше сундуков, чем рассчитано.


Профессии

Общее

  • Исправлена ошибка, вследствие которой при создании кузнецом предметов для кустарей, они привязывались к персонажу, и их нельзя было продать.

Алхимия

  • Поправлен рецепт для зелья мошенника.

Кожевенное, кузнечное и портняжное дело

  • Поправлены иконки для угля.


Обновление до версии 1.0.07.5 можно скачать тут:
http://files.mail.ru/6EJJ6H

Метки:, , , , , , ,

Связанные записи

"Аллоды Онлайн" принимают западную аудиторию

Студия Astrum Nival сообщила о начале открытого тестирования амбициозной российской MMORPG «Аллоды Онлайн» в США и Европе. Западная аудитория может познакомиться с игрой на английском, французском или немецком языках.

Запуск зарубежной версии проекта — пусть даже на стадии открытого тестирования — разработчики расценивают как важную веху его развития. И в честь такого знаменательного события они охотно поделились интересными фактами. На создание «Аллодов Онлайн» было потрачено три года и двенадцать миллионов долларов. Внушительный бюджет и достаточно продолжительное время разработки позволили реализовать в виртуальном мире две противоборствующих стороны, шесть рас, двадцать восемь классов и более полутора тысяч заданий. При этом кроме сюжетных приключений игроки могут участвовать в битвах друг с другом.

Помимо привычных поклонникам MMORPG прогулок с видом от третьего лица в «Аллодах Онлайн» еще есть путешествия по Астралу на специальных кораблях, укомплектованных целой командой разномастных специалистов. Увидеть все это своими глазами российские игроки могут с 1 октября 2009 года, но жители США и Европы получили открытый доступ к проекту только сейчас.

Метки:, , , , ,

Связанные записи

"Аллоды Онлайн" покоряют США и Европу!

Студия Astrum Nival, компании Gala-Net Inc. и Gala Networks Europe сообщили о начале открытого бета-тестирования российской MMORPG «Аллоды Онлайн» на территории США и Европы. Игра будет запущена на английском, французском и немецком языках.

Старту открытого бета-тестирования «Аллодов Онлайн» за рубежом предшествовали 4 этапа закрытого бета-тестирования, в ходе которого жители США и Европы смогли частично ознакомиться с уникальным миром игры. Отныне все желающие могут получить доступ к полнофункциональной версии «Аллодов Онлайн», где огромные корабли бороздят бескрайние просторы Астрала в поисках приключений и бесценных сокровищ.

«Аллоды Онлайн» — это продолжение культовой игровой серии с 11-летней историей. Уникальная концепция игрового мира соединяет традиционную для онлайн-игр механику с возможностью исследовать изменчивый, пульсирующий магией Астрал. Увлекательная сюжетная линия раскрывает прошлое и настоящее легендарной вселенной. Кроме того, игроки могут сражаться с противниками, в том числе на астральных кораблях.

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , , , ,

Связанные записи

"Кабал Онлайн" приглашает тестеров

Nival Network объявила о начале приема заявок на участие в закрытом бета-тестировании бесплатной MMORPG «Кабал Онлайн» от компании ESTsoft Corp.

Принять участие в проверках смогут те пользователи, кто уже вступил в игровую социальную сеть ZZima.com. Они могут сразу перейти к заполнению анкеты участника бета-тестирования на этой странице. Анкеты принимаются до 16 февраля.

Те, чьи кандидатуры будут одобрены, первыми присоединятся к 20 миллионам пользователей из 55 стран мира, которые уже ведут яростные сражения друг с другом и с мистической злой сущностью Кабал. Бескомпромиссные битвы разгораются в удивительном мире Неварет, где магия и технология неразлучны друг с другом, а тролли и зомби уживаются с киборгами и боевыми роботами. Оседлав Астральный Мотоцикл, вооружившись мечом и прикрывшись силовым щитом, отважные воины отправятся в эпическое путешествие по живописным землям, где с равным успехом можно увидеть и железную дорогу, и магическую башню.

Метки:, , , ,

Связанные записи

Аллоды онлайн обновление 1.0.06.15 [3.02.10]

http://files.mail.ru/GO4NAK – ссылка на ручное обновление

Общее

• Зональный чат, вызываемый по команде «/зона», теперь бесплатный. В Лавке Редкостей по-прежнему можно купить Рупор, позволяющий с помощью команды «/крик» писать в зональный чат выделенные цветом сообщения.
• Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище выйти и заново зайти в игру.
• Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает режим /afk.
• При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
• Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров.
• Поправлен эффект амулета «Символ Крови», добываемого в героическом приключении Цитадель Тьмы. Теперь на лечение амулета влияет сложность ран носителя, и эффект не может быть критическим.
• Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами. Прочитать остальную часть записи »

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , , , , , , , , ,

Связанные записи

Вторая часть изменений патча 1.0.6.12

Вторая часть изменений, которые войдут в игру с патчем 1.0.6.12 выложена на сайте http://allodslive.ru/Patchnote_Second_part. Как отмечают авторы, даже в этой части не полный список того, что поменяется или будет добавлено в игру.

  • Общее

Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если выйти и заново зайти в игру, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище.
Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает /afk режим.
При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров .
Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами. Прочитать остальную часть записи »

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , , , , , ,

Связанные записи

В сеть прокралась первая часть патчноута 1.0.6.12 Аллодов Онлайн

Каким то образом просочилась информация о новом патче 1.60, который обещали выпустить в конце января, ее выложили на www.allodslive.ru с грифом «секретно».

Мир

? Общее

Исправлена ошибка, приводившая к меньшему – на 20% – урону
некоторых элитных монстров.

Исправлена ошибка в поведении монстров, которая в некоторых случаях
приводила к более редкому использованию их способностей.
Повышена вероятность выпадения компонентов, необходимых для
ремесленных профессий, с монстров в мире.
Теперь прохождение ежедневного задания «Ремонт корабля: Символ
Победы» сокращает время ремонта на 7,5 часов.
Поправлены задания на получение второй профессии «Новое ремесло»
для Империи и «Второе ремесло» Лиги.
Эффект «Сподвижник Хорунжего» теперь пропадает при использовании
телепортов.
Исправлена ошибка, вследствие которой не поднимался флаг ПвП у
Сподвижника Хорунжего, если он вовлекает в бой персонажа с выключенным
флагом.
Исключена возможность повышения репутации у враждебных фракций.
Добавлены новые замечательные (синие) предметы, которые можно
добыть, убивая боссов в приключениях.
Новогодние праздники остались позади+ Подаренные на Новый Год
предметы останутся у тех, кто потратил на них время, деньги и удачу. Дед
Мороз и Снегурочка исчезнут. Подарки в коробочке перестанут превращать в Жадного
Деда Мороза. Подарки с под елками все уже собраны, новых не будет. Снежками
можно кидаться ради развлечения.
Исправлена ошибка, связанная с тем, что корабль не отчаливал от
острова после получения покровительства 4-й степени.
Теперь на аукционе не пишется имя того, кто выставил товар из Лавки
Редкостей – Печать Корабела.
В портах Новограда и Незебграда поставлены специальные усиленные
Караульные и Дозорные, патрулирующие и охраняющие порты столиц от непрошенных
гостей.
Поправлены описания покровителей, указано, что обращение молитвой к
покровителю избавляет от Страха Смерти.
В Имперском и Лигийских ангарах теперь корректно определяется
местоположение персонажа, поправлено отображение на карте.
Торговцы, находившиеся внутри Башни Яскера, Око Мира, теперь
располагаются перед ее входом.
Улучшена визуализация Яскера и Айденуса. Прочитать остальную часть записи »

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , , , , , , ,

Связанные записи

Анонс будущего патча Аллодов Онлайн

На форуме Аллодов Онлайн, появилась тема с анонсом будущего патча, который разработчики обещали выпустить в конце января, но по какой то причине не много задержали. Как утверждают модераторы с форума это лишь 10% от всего патчноута. Будем надеяться что самое интересное разработчики приберегли в качестве сюрприза

Новые игровые особенности:

• На Осколке Язеса появится демоническая Арена Смерти, где игроки Лиги и Империи смогут выяснить отношения. Скорость набора боевой славы при сражении на Арене Смерти увеличена на 50%.

• Новая обучающая линейка заданий, открывающая возможность совершить увлекательное Астральное путешествие. Групповой поход в полноценное путешествие на борту корабля, в глубины астрала.

Новая локация и приключения:
• Второй босс, охраняющий Башню Гурлухсора – полководец демонов, Жор

Задания:

• «Постоянные клиенты» – исправлено
• «Заговор против Прохиндея» – исправлено
• «Подарок для Эстер» – исправлено
• «Второе ремесло» – исправлено.
• В Храме Тенсеса теперь возможно сдать задание искре Тенсеса
• «Бой за ржавые руины» выполним группой
• «Провидцы», «Эмиссар» – исправлено

Исправление ошибок механики:

• Заклинания по площади (например «Вьюга», «Огненная стена») не поднимают флаг ПвП у атакующего – исправлено
• У сподвижника хорунжего поднимается ПвП флаг, если он атакует
• Снятие Страха Смерти «Щитом святости» жреца – исправлено
• Положительный эффект «Сподвижника Хорунжего» пропадает при телепорте
• Теперь можно будет заменять устройства – руль направления, руль высоты
• «Сияние разума» у псионика больше не сбивается перезапуском
• Сундуки теперь исчезают из сокровищницы при уничтожении корабля
• Стражники Лиги и Хранители Империи доработаны – теперь абилки, время возрождения у них одинаковые, никто не имеет преимущества
• Добавлен функционал по разделению предметов в ячейках сумки персонажа и отображение количества продаваемых/покупаемых предметов

Метки:, , , , , ,

Связанные записи

«Зима Сарнаута» конкурс для любителей Аллодов онлайн

На сайте Аллодов разработчики предложили игрокам поучаствовать в конкурсе  «Зима Сарнаута»

Зима в Сарнауте в полном разгаре. И пока наши корабли бороздят просторы Астрала в поисках славы и сокровищ, а армии сходятся в жестоких битвах, сотрясая воздух криками и звоном стали, всем нам особенно хочется тепла и уюта.

Сегодня вам предлагается создать этот уют на экранах мониторов множества игроков «Аллодов Онлайн», приняв участие в конкурсе обоев для рабочего стола «Зима Сарнаута».

Условия конкурса:

  • Для участия в конкурсе допускаются работы, в которых использованы медиа-материалы с официального сайта или официальных сообществ игры, любительские скриншоты из мира Сарнаута и авторский фан-арт.
  • В работах необходимо использовать логотип «Аллодов Онлайн», а также придерживаться тематики конкурса. При этом стоит учесть, что зима в Сарнауте отличается от привычной нам зимы, поэтому изображения заснеженных просторов не обязательны.
  • Работы не должны нарушать законы РФ и Правила Форума.
  • От одного участника может быть выставлено на конкурс до трех работ, каждая из них будет оцениваться отдельно.
  • Допустимые форматы – JPEG и PNG, качество сжатия 75-85, разрешение 1280х1024. В связи с большими объемами подобных файлов их следует выкладывать на сторонние ресурсы, размещая миниатюры на форуме «Аллодов Онлайн». Инструкция по загрузке изображений на сторонние ресурсы здесь.

Дата проведения конкурса – с 20 января по 3 февраля включительно. Победители будут выбраны администрацией проекта и объявлены 5 февраля.

  • Автор самой лучшей работы получит 1000 кристаллов
  • Участник, который займет второе место, будет награжден призом в 700 кристаллов
  • Оказавшийся на третьем месте заберет 500 кристаллов

Медиа-материал можно найти по следующим адресам: Концепт-арт, альбомы официальной группы Вконтакте, блоги и сообщества «Аллодов Онлайн».

Будь как свежий огурец! Подпишись на RSS!
Метки:, , ,

Связанные записи