Записи с меткой «Астрал»
Глагол о Аллодах
Канобувости представляют новую программу «Хождение по играм» с ведущим Александром Глаголевым(глаголом)
в первом выпуске глагол решил поговорить о Аллодах Онлайн. В ролике он рассказал как чудесно играть в Аллоды, ролик получился сумбурный, даже несколько нудноватый, более напоминающий проплаченную рекламу
1
Связанные записи
Обновление 1.0.07.07 [20.02.10 ] -Аллоды онлайн
Общее
Покровители
- Изменена механика работы Покровителей. Теперь они, помимо степени, имеют собственные уровни в том же диапазоне, что и персонаж. Также активный Покровитель дает возможность на выбор игрока повысить одну из характеристик персонажа на величину, зависящую от уровня Покровителя. Благовония теперь не активируют Покровителя на 30 минут, а увеличивают его благосклонность на эквивалентную величину. Уровень повышается при применении благовоний. В зависимости от степени покровительства персонажу доступны некоторые дополнительные способности.
- На первой степени персонаж выучивает способность «Милость» – молитва Покровителю, восстанавливающая здоровье и ману в течение 10 секунд вне боя и ману в течение 20 секунд в бою.
- На второй степени – способность «Сила Света». Мгновенно восстанавливает часть здоровья, зависящую от уровня Покровителя.
- На третьей степени – способность «Сила Духа». Мгновенно восстанавливает часть маны или энергии, зависящую от уровня Покровителя.
- На четвертой степени – способность «Сила Воли». Мгновенно отменяет действующие на персонажа эффекты контроля или замедления скорости передвижения.
Транспорт
- В игру добавлены боевые лошади, Хадаганский Скакун и Канийский Жеребец. Каждый игрок, в соответствии со своей фракцией, сможет получить себе одного из них, пройдя цепочку заданий. Для этого в игру добавлен интерфейс Стойла, в котором будут содержаться все принадлежащие персонажу скакуны. Скакун позволяет быстрее передвигаться по миру, может быть вызван почти в любом месте, имеет собственный уровень и характеристики. Также лошадь можно получить, купив соответствующий товар в Лавке Редкостей.
День Защитника от демонической угрозы и Весенний праздник
В текущем году исполняется ровно 100 лет с момента первого демонического нашествия. Эта дата памятна для каждого жителя Сарнаута. Именно 100 лет назад были сформированы первые отряды Защитников Лиги и Хранителей Империи: боевые подразделения, принявшие на себя первый удар демонов. И поныне эти две структуры являются элитой военных сил. Сейчас, когда демоническая угроза ликвидирована, на большей части территорий, и в Империи, и в Лиге руководством было принято решение отметить годовщину их создания. В столицах готовятся к масштабным праздничным мероприятиям. Торжества призваны напомнить народам, населяющим аллоды, о драматических событиях прошлого, и, в то же время подвести черту под 100-летней историей борьбы с демонами.
Руководство каждой фракции назначило ответственных за подготовку и проведение праздничных мероприятий и народных гуляний. В Новограде организация поручена Избору Иверскому, а в Незебграде приготовления вверены в руки Штурма Бешеных.
Вскоре все жители мира Сарнаут смогут принять участие в торжествах и поздравить друг друга. В последние дни зимы прекрасная половина населения аллодов сможет одарить своих доблестных Защитников Отечества: получив Открытку, Гвоздику или Приглашение, мужчины смогут приобрести праздничный подарок и оказаться в центре повышенного женского внимания….
В свою очередь сильный пол сможет поздравить дам. Ведь женщины-воины также сражались с демонами и нельзя допустить, чтобы праздник прошел мимо них. Таким же образом мужчины одарят женскую половину сувенирами, открывающими праздничные возможности.
Самым везучим воинам и воительницам посчастливится увидеть приватный танец в исполнении прекраснейших красивых девушек и юношей обоих государств!
Дарители с каждой стороны не останутся обделенными, выполняя задания на поздравление друг друга, они зарабатывают репутацию.
Пользовательские дополнения
- В игре теперь доступны пользовательские дополнения («аддоны», «моды»). Они позволяют игрокам создавать и использовать свои собственные дополнения пользовательского интерфейса. Рекомендуем вам ознакомиться с полным пакетом пользовательской документации по дополнениям. В ней содержатся: общее описание, управление, установка, примеры создания дополнений, а также перечень функций и событий LuaAPI, предоставляемых игровым клиентом. Документацию можно скачать в архиве:
Общее
- Увеличено количество опыта, требуемого для достижения уровней с 20 по 40.
- Заклинания воскрешения теперь подвергают цель эффекту Страха Смерти в случае отсутствия эффекта Покровителя.
- Теперь доступ в героические приключения открывается постепенно за репутацию. Чем выше репутация, тем больше героических приключений доступно.
- Количество здоровья и наносимый высокоуровневыми монстрами урон немного увеличен (до 25% на 40м уровне).
- Исправлена ошибка с возможностью добавления игрока противоположной фракции в список друзей.
- Исправлена ошибка застревания в чистилище при выходе из игры, находясь в героическом приключении.
- Исправлена ошибка с распределением добычи в группе при части группы вне мира.
- Сумка с добычей теперь автоматически закрывается, когда все предметы выбраны для распределения.
- Теперь падение в Астрал переносит в чистилище немедленно, без ожидания подтверждения.
- Усилен эффект вставляемых в предметы рун. Места для вставления рун стали разными по размеру.
- Улучшена реакция сервера на последовательное использование способностей персонажа.
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить время действия текущего продолжительного эффекта (например, эффекта заклинания «Каменная Кожа») после перезахода в мир.
- Уменьшено визуальное «отбрасывание» персонажа назад при воздействии на него останавливающих или оглушающих эффектов.
- Исправлена ошибка, вследствие которой пропадал интерфейс воскрешения при смерти в астрале.
- Исправлена ошибка, вследствие которой из журнала заданий могли пропадать повторяемые и ежедневные задания при выходе и заходе в игру.
- Исправлена ошибка, вследствие которой на падение с высоты начислялся двойной урон.
- Исправлена ошибка, связанная с некорректным привязыванием персонажа к кораблю.
- Теперь при выставлении «Путеводного осколка» из Лавки Редкостей на аукцион корректно отображаются оставшиеся заряды.
- Исправлена ошибка, вследствие которой было доступно задание «Завершение постройки астрального корабля», даже если корабль уже был построен.
- Теперь после окончания постройки астрального корабля недоступны ежедневные задания на ускорение постройки.
- Исправлена ошибка, вследствие которой на боевом корабле были установлены учебные лучеметы.
- Исправлена ошибка, вследствие которой построенный лигийский корабль в ангаре находился поперек верфи.
- Исправлена ошибка, вследствие которой не все неподходящие по классу персонажа награды за задания подсвечивались красным.
- Добавлены альтернативные возможности (повторяемые задания, монстры) получения дополнительного опыта.
Лавка Редкостей
- Цена Благовоний в кристаллах значительно снижена.
- Теперь костюмы, купленные в Лавке Редкостей в Ателье, занимают только одну ячейку в сумке. Они заменяют внешний вид экипированной одежды, при этом все бонусы от экипировки сохраняются. Предназначены для постоянной носки везде, кроме Спорных Территорий.
- Мечта любого путешественника – настоящая боевая лошадь, позволяющая сократить время на исследования. Увеличивает скорость на 15%.
- Корм для боевых скакунов (50 порций). Только ухоженная и накормленная лошадь может развивать максимальную скорость и отличается высокой выносливостью.
- Наборы для гравировки. Инструменты для работы со снаряжением. Позволяют увеличить гнездо для рун в предметах снаряжения.
- Астральная печать извлечения. Позволяет извлечь руну из предмета без потерь в ступени руны.
- Баррель эманаций. Используется для пополнения запаса Астральных Эманаций в астрале. Каждый баррель содержит 10 астральных эманаций, требуемых для перемещения по Астралу.
- Печать Механика. Позволяет сократить время на починку астрального корабля. Применение одной печати позволяет моментально восстановить 5% повреждений, полученных кораблем при исследовании астрала.
- Временной искажатель. Предоставляет дополнительные 15 минут для пребывания на астральном острове.
- Добавлены товары для весеннего праздника:
- Весенний салют – большой фейерверк из цветов.
- Салют защитника – большой фейерверк.
- Набор для поздравлений. Позволяет получить один из предметов, предназначенных для поздравлений.
- Весенний подарок. Внутри можно найти конфеты, маски и праздничные сувениры.
- Подарок с маской. Получи одну из двенадцати весенних масок!
- Весенний костюм.
Интерфейс
- Теперь верно отображается шанс повышения ремесленного навыка в окне создания предмета
- Многочисленные исправления чата, добавление новых сообщений
- Многочисленные исправления и улучшения интерфейса гильдий
- Многочисленные исправления карт
- Исправлена ошибка, вследствие которой иногда нельзя было забрать добычу, если согруппник вышел из игры
- Теперь на астральной карте показывается верное направление движения корабля
- Добавлено сообщение о «выключении» реактора корабля
- Теперь видно, какие эффекты наложены игроком, а какие – другими игроками. Свои эффекты отличаются от чужих.
- На предмете Хоругвь Войны теперь отображается принадлежность зоне, на которой она была добыта и где она может быть поднята.
Классы
Общее
- Добавлены визуальные эффекты способностей Покровителей «Сила Света» и «Сила Духа».
- Добавлен визуальный эффект повышения уровня Покровителя.
- На экране создания персонажей у Эльфов Паладина и Чернокнижника теперь есть шлем.
- Улучшена визуализация атак астральных монстров.
- Улучшены модели и текстуры астральных кораблей и их компонентов.
- Улучшены и доработаны анимации игровых персонажей.
- С текущим патчем сброшены таланты и некоторые вехи, подвергавшиеся изменениям, следующим классам персонажей:
- жрец
- волшебник
- храмовник
- некромант
- мистик
- язычник
Жрец
- Таланты и Вехи Жрецов сброшены и доступны для перераспределения.
- Заклинание «Литургия» удалено. На его место перемещено заклинание «Воскрешение». На место «Воскрешения» перемещено заклинание «Изгнание Зла» из вех.
- Заклинание «Щит святости» теперь можно использовать, находясь под эффектами Страха
- Эффект заклинания «Невозмутимость» теперь не сбрасывается способностями, на которые этот эффект не оказывает влияния.
- Веха «Целитель» теперь дает не только Мудрость, но и Интуицию, но 3/6/9/12% вместо 5/10/15/20%.
- Веха «Проповедник» теперь увеличивает Разум на меньшее значение (3/6/9%).
- Веха «Просветление» теперь увеличивает Дух на меньшее значение (3/6/9%).
- Веха «Око света» теперь имеет только 3 ранга и вместо старого эффекта увеличения дальности действия некоторых заклинаний увеличивает исцеление и наносимый урон Светом в состоянии Фанатизма.
- Веха «Каноник» переименована в «Праведный суд» и теперь дополнительно снижает скорость передвижения противника, по которому применили «Святой Гнев» двуручным оружием.
- Исправлена ранее неработавшая веха «Носитель света».
- Поправлено описание вехи «Сияние веры».
- Веха «Праведная Стойкость» теперь дополнительно снижает время действия эффектов, снижающих скорость передвижения на 16/32/50%.
Волшебник
- Заклинание «Смещение» теперь нельзя колдовать под действием эффекта Молчания.
- Заклинание «Ясность разума» теперь увеличивает регенерацию маны на 10% вместо 20%.
Храмовник
- Таланты Храмовников сброшены и доступны для перераспределения.
- Способностью «Искупление» больше нельзя воскрешать NPC.
- Заклинание «Молитва» заменено на пассивную способность «Праведность», создающую Каноны с течением времени.
Некромант
- Стоимость в мане заклинания «Нейротоксин» увеличена на 110%.
- Эффекты рун теперь распространяются на миньонов.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности безответно атаковать монстров миньоном.
- Заклинание «Панацея» теперь навешивает эффект Антитела на 1 минуту. Сила лечения заклинания удвоена.
- Талант «Моровое поветрие» теперь снижает длительность эффекта Антитела вместо увеличения получаемого целью лечения.
- Веха «Пакт крови» теперь стала умением.
Разведчик
- Время восстановления способности «Марш-бросок» увеличено до 1 минуты.
Мистик
- Исправлена ошибка в заклинании «Эмпатический Дар», приводившая к передаче цели заклинания слишком большого количества маны.
- Исправлена ошибка, иногда приводившая к игнорированию двойника некоторыми монстрами.
- Эффекты рун теперь распространяются на двойников.
- Заклинание «Дисциплина тела» теперь увеличивает скорость передвижения на 10% вместо 30%.
- Время восстановления способности «Поверхностный транс» увеличено до 3.5 минут.
Воин
- Исправлена ошибка, приводившая к возможности использовать «Защитную стойку» без наличия соответствующей вехи.
Язычник
- Эффекты рун теперь распространяются на питомцев.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что «Обновление» не действовало на питомца, если Язычник был не в группе.
- Заклинание «Обновление» теперь действует 10 секунд, время восстановления 1 минута. Величина исцеления увеличена.
- Добавлены дополнительные анимации для питомцев Шамана.
Мир
Город Демонов
- Открылся проход к третьему боссу, могущественной предводительнице демонов Пучине. Бросить достойный вызов ей смогут только самые сильные и дружные отряды. Испытайте себя, и пусть повезет сильнейшим!
Героическое приключение Большой Купол
- Доступно новое героическое приключение Большой Купол, логово Виктора Корнилина, крестного отца хадаганской мафии.
Общее
- Корабельные порталы в крупных портах теперь правильно определяют корабль, на который нужно отправить игрока.
- Сделали свечение окон в астральных академиях.
- Улучшена проходимость в пещерах.
- Улучшена проходимость в ХАЭС.
- Улучшено освещение в гибберлингских строениях.
- Улучшен интерьер в строениях нежити.
- Оптимизирована и доработана модель канийского корабля.
- Искры на острове Пожирателя Искр больше не дают опыт.
- Исправлены способности монстров-крокодилов.
- Добавлены эффекты некоторым ранее некорректно работавшим амулетам.
- Эффекты, получаемые от амулетов за боевые звания, более не снимаются «Щитом Святости» жреца.
- Заменена модель джунских руин, которые перемещали персонажей в сферке. Теперь они синего цвета.
- Теперь при использовании предметов на неигровых персонажах во время выполнения заданий у игрока не поднимается ПвП флаг.
Таинственный Остров
- Задание «По следу Лока». Теперь при использовании клетки она открывается на 15 секунд, после чего закрывается обратно. Гибберлинг больше не висит в воздухе, а клетка не исчезает.
- Теперь на корабль «Безымянный» невозможно попасть до завершения задания «Кристалл доступа».
Новоград
- Поправлена ошибка, вследствие которой невозможно было завершить задание «Помощь гильдии подрядчиков Новограда» у наставников горного дела.
- Добавлены новые задания на получение Канийского жеребца, доступные с 21 уровня. Взять их можно у Избора Иверского в Башне Айденуса.
Сиверия
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог умереть во время прохождения задания «Сплав».
Незебград
- Поправлен переход в центральную башню Око Мира. Теперь переход плавный.
- Поправлено задание «Особое доверие» для доступа к порталу около башни Око Мира. Теперь портал включен в общую сеть, доступ к нему возможен из любого имперского портала.
- Добавлено новое задание «Только для капитанов!», дающее доступ к порталу в астральном порту. Портал включен в общую сеть имперских порталов.
- Теперь, умерев в астральном порту, прыгнув с причала, персонаж воскреснет на ближайшем месте воскрешения.
- Поправлены задания «За шаманов!», «За воинов!».
- Около места воскрешения в астральном порту теперь стоит Служительница Света, продающая мирру.
- Добавлены задания на получение Хадаганского скакуна, доступные с 21 уровня. Взять их можно на Старой площади у Олега Правдина.
Игшский Военный Округ
- Задание «Встреча с предателем». Игнатий Печалин теперь разговаривает только с гибберлингами.
- При отказе от задания «Встреча с предателем» персонаж перестает быть гибберлингом.
- Настроено место воскрешения на Учебно-тренировочном полигоне.
- Поправлены пути движения Пациента в Военно-полевом госпитале.
- Убран камень, торчащий из земли.
НИИ МАНАНАЗЭМ
- Поправлено задание «Свобода перемещения».
Храм Тенсеса
- Воисвет теперь корректно воскрешает своего помощника и лучше пользуется своими способностями
Эльджун
- Лигийский торговец миррой Елена Светлова теперь не атакует лигийских монстров
Плато Коба
- Добавлены новые замечательные (синие) трофеи с монстров для сталкеров на 32-33 уровни
- Убран таймер скриптовых зон для задания на исследование аномалий.
- Поправлено задание «Приятного аппетита». Теперь использование Гоблинского котла засчитывается всем членам группы.
- Теперь убийство серебряного монстра также идет в счетчик для задания «Гоблины-лазутчики».
- Поправлено задание «Урок толерантности». Теперь невозможно, повесив периодически наносящий урон эффект, завершить задание на одном монстре.
- Поправлено задание «Клеймо Клячина». Переделан механизм клеймения лошади.
- Поправлено задание «Последствия кораблекрушения».
Осколок Язеса
- Изменен ассортимент товаров, продающихся у торговцев за репутацию
- Исправлена ошибка, вследствие которой возможно было потерять ключ от Города Демонов. Теперь персонажу следует обратиться к Айденусу в Новограде и Яскеру в Башне Око Мира в Незебграде для получения утерянного ключа.
Город Демонов
- Использование порталов для выполнения заданий теперь засчитывается всему отряду. Поправлена механика использования порталов – они засчитываются только после смерти босса.
- Погром теперь не использует заклинание, позволявшее ему атаковать игроков через преграды, хотя сам при этом был неуязвим.
Астрал
Общее
- Улучшено музыкальное сопровождение в астрале.
- Исправлена ошибка, вследствие которой в одном астральном регионе появлялось более одного острова.
- При исчезновении корабля, стоящего на острове, остров также исчезнет.
- Зона нестабильности астрального региона теперь наносит повреждения с разных сторон.
- Астрал теперь изменяется еженедельно.
- Уменьшено количество трофеев с монстров на астральных островах.
- Исправлена ошибка, из-за которой корабль иногда не мог вылететь с острова.
- Задание «Милость ненависти» на острове Агрус. Теперь при отказе от задания не забираются Старшие эмблемы Покровителя.
- Поправлена ошибка с астральным боссом на острове Залесская Вотчина.
Корабли
- Исправлены иконки некоторых корабельных устройств.
- Корабль, выдаваемый в задании «Астралонавтика», теперь может быть корректно убран из ангара.
- Навигационное устройство больше не будет находить недоступные острова.
- Исправлена ошибка, не позволявшая заменить носовой щит.
- Исправлена ошибка, позволявшая вылететь из ангара с выключенным реактором.
- Исправлена ошибка, позволявшая персонажу уносить сундуки со своего корабля.
- Уменьшено расстояние, на котором можно использовать корабельный портал.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство корабельного щита могло получать повреждения.
- Корабельный лучемет теперь потребляет значительно меньше энергии.
- Исправлена ошибка, из-за которой в сокровищницу помещалось больше сундуков, чем рассчитано.
Профессии
Общее
- Исправлена ошибка, вследствие которой при создании кузнецом предметов для кустарей, они привязывались к персонажу, и их нельзя было продать.
Алхимия
- Поправлен рецепт для зелья мошенника.
Кожевенное, кузнечное и портняжное дело
- Поправлены иконки для угля.
Обновление до версии 1.0.07.5 можно скачать тут:
Связанные записи
"Аллоды Онлайн" принимают западную аудиторию
Студия Astrum Nival сообщила о начале открытого тестирования амбициозной российской MMORPG «Аллоды Онлайн» в США и Европе. Западная аудитория может познакомиться с игрой на английском, французском или немецком языках.
Запуск зарубежной версии проекта — пусть даже на стадии открытого тестирования — разработчики расценивают как важную веху его развития. И в честь такого знаменательного события они охотно поделились интересными фактами. На создание «Аллодов Онлайн» было потрачено три года и двенадцать миллионов долларов. Внушительный бюджет и достаточно продолжительное время разработки позволили реализовать в виртуальном мире две противоборствующих стороны, шесть рас, двадцать восемь классов и более полутора тысяч заданий. При этом кроме сюжетных приключений игроки могут участвовать в битвах друг с другом.

Помимо привычных поклонникам MMORPG прогулок с видом от третьего лица в «Аллодах Онлайн» еще есть путешествия по Астралу на специальных кораблях, укомплектованных целой командой разномастных специалистов. Увидеть все это своими глазами российские игроки могут с 1 октября 2009 года, но жители США и Европы получили открытый доступ к проекту только сейчас.
Метки:MMORPG, RPG, аллоды онлайн, Астрал, Аструм Нивал, игрокСвязанные записи
"Аллоды Онлайн" покоряют США и Европу!
Студия Astrum Nival, компании Gala-Net Inc. и Gala Networks Europe сообщили о начале открытого бета-тестирования российской MMORPG «Аллоды Онлайн» на территории США и Европы. Игра будет запущена на английском, французском и немецком языках.
Старту открытого бета-тестирования «Аллодов Онлайн» за рубежом предшествовали 4 этапа закрытого бета-тестирования, в ходе которого жители США и Европы смогли частично ознакомиться с уникальным миром игры. Отныне все желающие могут получить доступ к полнофункциональной версии «Аллодов Онлайн», где огромные корабли бороздят бескрайние просторы Астрала в поисках приключений и бесценных сокровищ.
«Аллоды Онлайн» — это продолжение культовой игровой серии с 11-летней историей. Уникальная концепция игрового мира соединяет традиционную для онлайн-игр механику с возможностью исследовать изменчивый, пульсирующий магией Астрал. Увлекательная сюжетная линия раскрывает прошлое и настоящее легендарной вселенной. Кроме того, игроки могут сражаться с противниками, в том числе на астральных кораблях.
Связанные записи
"Кабал Онлайн" приглашает тестеров
Nival Network объявила о начале приема заявок на участие в закрытом бета-тестировании бесплатной MMORPG «Кабал Онлайн» от компании ESTsoft Corp.
Принять участие в проверках смогут те пользователи, кто уже вступил в игровую социальную сеть ZZima.com. Они могут сразу перейти к заполнению анкеты участника бета-тестирования на этой странице. Анкеты принимаются до 16 февраля.
Те, чьи кандидатуры будут одобрены, первыми присоединятся к 20 миллионам пользователей из 55 стран мира, которые уже ведут яростные сражения друг с другом и с мистической злой сущностью Кабал. Бескомпромиссные битвы разгораются в удивительном мире Неварет, где магия и технология неразлучны друг с другом, а тролли и зомби уживаются с киборгами и боевыми роботами. Оседлав Астральный Мотоцикл, вооружившись мечом и прикрывшись силовым щитом, отважные воины отправятся в эпическое путешествие по живописным землям, где с равным успехом можно увидеть и железную дорогу, и магическую башню.
Связанные записи
Аллоды онлайн обновление 1.0.06.15 [3.02.10]
Общее
• Зональный чат, вызываемый по команде «/зона», теперь бесплатный. В Лавке Редкостей по-прежнему можно купить Рупор, позволяющий с помощью команды «/крик» писать в зональный чат выделенные цветом сообщения.
• Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище выйти и заново зайти в игру.
• Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает режим /afk.
• При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
• Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
• Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
• Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров.
• Поправлен эффект амулета «Символ Крови», добываемого в героическом приключении Цитадель Тьмы. Теперь на лечение амулета влияет сложность ран носителя, и эффект не может быть критическим.
• Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами. Прочитать остальную часть записи »
Связанные записи
Вторая часть изменений патча 1.0.6.12
Вторая часть изменений, которые войдут в игру с патчем 1.0.6.12 выложена на сайте . Как отмечают авторы, даже в этой части не полный список того, что поменяется или будет добавлено в игру.
- Общее
Теперь невозможно воскреснуть в мире без негативного эффекта «Страх Смерти», если выйти и заново зайти в игру, находясь в чистилище без активного покровителя, по истечении срока нахождения в чистилище.
Теперь через 5 минут, в течение которых игрок не отдает никаких команд персонажу, персонаж автоматически включает /afk режим.
При выходе из чистилища поставленный на выключение ПвП флаг опускается немедленно, без ожидания 5 минут.
Исправлена ошибка с визуально некорректным начислением усталости при наличии активных бонусов от поднятого ПвП флага.
Исправлена ошибка, вследствие которой после изменения качества графики в настройках лончера невозможно было вращать камеру, используя мышь.
Исправлена ошибка, вследствие которой при выходе одного из членов группы невозможно было поднять добычу с монстров .
Улучшена защита игрового клиента от взлома сторонними программами. Прочитать остальную часть записи »
Связанные записи
В сеть прокралась первая часть патчноута 1.0.6.12 Аллодов Онлайн
Каким то образом просочилась информация о новом патче 1.60, который обещали выпустить в конце января, ее выложили на с грифом «секретно».
Мир
? Общее
Исправлена ошибка, приводившая к меньшему – на 20% – урону
некоторых элитных монстров.
Исправлена ошибка в поведении монстров, которая в некоторых случаях
приводила к более редкому использованию их способностей.
Повышена вероятность выпадения компонентов, необходимых для
ремесленных профессий, с монстров в мире.
Теперь прохождение ежедневного задания «Ремонт корабля: Символ
Победы» сокращает время ремонта на 7,5 часов.
Поправлены задания на получение второй профессии «Новое ремесло»
для Империи и «Второе ремесло» Лиги.
Эффект «Сподвижник Хорунжего» теперь пропадает при использовании
телепортов.
Исправлена ошибка, вследствие которой не поднимался флаг ПвП у
Сподвижника Хорунжего, если он вовлекает в бой персонажа с выключенным
флагом.
Исключена возможность повышения репутации у враждебных фракций.
Добавлены новые замечательные (синие) предметы, которые можно
добыть, убивая боссов в приключениях.
Новогодние праздники остались позади+ Подаренные на Новый Год
предметы останутся у тех, кто потратил на них время, деньги и удачу. Дед
Мороз и Снегурочка исчезнут. Подарки в коробочке перестанут превращать в Жадного
Деда Мороза. Подарки с под елками все уже собраны, новых не будет. Снежками
можно кидаться ради развлечения.
Исправлена ошибка, связанная с тем, что корабль не отчаливал от
острова после получения покровительства 4-й степени.
Теперь на аукционе не пишется имя того, кто выставил товар из Лавки
Редкостей – Печать Корабела.
В портах Новограда и Незебграда поставлены специальные усиленные
Караульные и Дозорные, патрулирующие и охраняющие порты столиц от непрошенных
гостей.
Поправлены описания покровителей, указано, что обращение молитвой к
покровителю избавляет от Страха Смерти.
В Имперском и Лигийских ангарах теперь корректно определяется
местоположение персонажа, поправлено отображение на карте.
Торговцы, находившиеся внутри Башни Яскера, Око Мира, теперь
располагаются перед ее входом.
Улучшена визуализация Яскера и Айденуса. Прочитать остальную часть записи »
Связанные записи
Анонс будущего патча Аллодов Онлайн
На форуме Аллодов Онлайн, появилась тема с анонсом будущего патча, который разработчики обещали выпустить в конце января, но по какой то причине не много задержали. Как утверждают модераторы с форума это лишь 10% от всего патчноута. Будем надеяться что самое интересное разработчики приберегли в качестве сюрприза
Новые игровые особенности:
• На Осколке Язеса появится демоническая Арена Смерти, где игроки Лиги и Империи смогут выяснить отношения. Скорость набора боевой славы при сражении на Арене Смерти увеличена на 50%.
• Новая обучающая линейка заданий, открывающая возможность совершить увлекательное Астральное путешествие. Групповой поход в полноценное путешествие на борту корабля, в глубины астрала.
Новая локация и приключения:
• Второй босс, охраняющий Башню Гурлухсора – полководец демонов, Жор
Задания:
• «Постоянные клиенты» – исправлено
• «Заговор против Прохиндея» – исправлено
• «Подарок для Эстер» – исправлено
• «Второе ремесло» – исправлено.
• В Храме Тенсеса теперь возможно сдать задание искре Тенсеса
• «Бой за ржавые руины» выполним группой
• «Провидцы», «Эмиссар» – исправлено
Исправление ошибок механики:
• Заклинания по площади (например «Вьюга», «Огненная стена») не поднимают флаг ПвП у атакующего – исправлено
• У сподвижника хорунжего поднимается ПвП флаг, если он атакует
• Снятие Страха Смерти «Щитом святости» жреца – исправлено
• Положительный эффект «Сподвижника Хорунжего» пропадает при телепорте
• Теперь можно будет заменять устройства – руль направления, руль высоты
• «Сияние разума» у псионика больше не сбивается перезапуском
• Сундуки теперь исчезают из сокровищницы при уничтожении корабля
• Стражники Лиги и Хранители Империи доработаны – теперь абилки, время возрождения у них одинаковые, никто не имеет преимущества
• Добавлен функционал по разделению предметов в ячейках сумки персонажа и отображение количества продаваемых/покупаемых предметов
Связанные записи
«Зима Сарнаута» конкурс для любителей Аллодов онлайн
На сайте Аллодов разработчики предложили игрокам поучаствовать в конкурсе «Зима Сарнаута»
Зима в Сарнауте в полном разгаре. И пока наши корабли бороздят просторы Астрала в поисках славы и сокровищ, а армии сходятся в жестоких битвах, сотрясая воздух криками и звоном стали, всем нам особенно хочется тепла и уюта.
Сегодня вам предлагается создать этот уют на экранах мониторов множества игроков «Аллодов Онлайн», приняв участие в конкурсе обоев для рабочего стола «Зима Сарнаута».

Условия конкурса:
- Для участия в конкурсе допускаются работы, в которых использованы медиа-материалы с официального сайта или официальных сообществ игры, любительские скриншоты из мира Сарнаута и авторский фан-арт.
- В работах необходимо использовать логотип «Аллодов Онлайн», а также придерживаться тематики конкурса. При этом стоит учесть, что зима в Сарнауте отличается от привычной нам зимы, поэтому изображения заснеженных просторов не обязательны.
- Работы не должны нарушать законы РФ и Правила Форума.
- От одного участника может быть выставлено на конкурс до трех работ, каждая из них будет оцениваться отдельно.
- Допустимые форматы – JPEG и PNG, качество сжатия 75-85, разрешение 1280х1024. В связи с большими объемами подобных файлов их следует выкладывать на сторонние ресурсы, размещая миниатюры на форуме «Аллодов Онлайн». Инструкция по загрузке изображений на сторонние ресурсы .
Дата проведения конкурса – с 20 января по 3 февраля включительно. Победители будут выбраны администрацией проекта и объявлены 5 февраля.
- Автор самой лучшей работы получит 1000 кристаллов
- Участник, который займет второе место, будет награжден призом в 700 кристаллов
- Оказавшийся на третьем месте заберет 500 кристаллов
Медиа-материал можно найти по следующим адресам: , альбомы официальной , «Аллодов Онлайн».
