BioShock 2

BioShock 2 BioShock 2Шутер / От первого лица, Приключенческие / ХоррорРелиз игры 2010 годОфициальный сайтhttp://www.bioshock2game.com/Разработчик 2K Marin / Digital Extremes / 2K Australia / 2K ChinaИздатель 2K Games / 1CПлатформа PC, PS3, X360
Те же и мультиплеер

BioShock 2 совсем не шокирует. Это все та же игра 2007 года выпуска, только с мультиплеером, оригинальным оружием, новыми врагами и подводными прогулками. Но главное – авторы ничего не испортили.

Здоровенный детина в старинном водолазном костюме, где шлем похож на чугунный аквариум, бродит по подводном городу. Здания и интерьеры мегаполиса выполнены в стиле ар-деко: строгие, стремящиеся ввысь формы, скульптуры сильных, красивых людей, роскошная отделка помещений — все это призвано поражать взор путника. Однако на городе лежит печать запустения. Здоровяк шагает, не обращая внимания на увядшие красоты. Вместо одной руки у него — огромный бур, а другой он по желанию может испускать огонь или молнии. Верзилу зовут Большой Папочка, а ищет он маленьких девочек — Сестричек, которые, в свою очередь, рыщут по заброшенным улицам в поисках трупов…

Благодаря генетическим мутациям можно научиться поджигать людей взмахом руки

За кажущимся безумием скрывается серьезная антиутопия с драматичным сюжетом. С подводным городом Восторг игроки познакомились еще в первой части BioShock, но тогда они изучали его от лица случайного «прохожего». Мегаполис, задумывавшийся как земной рай для лучших умов человечества, уже в то время лежал в руинах. Заигравшаяся с генетическими экспериментами элита выродилась в жалких, хотя и смертельно опасных мутантов, существующих ради одной цели — потреблять вещество АДАМ. Его-то и извлекают из трупов Сестрички, что делает их лакомой добычей для «генетических наркоманов». Однако девочек охраняют Большие Папочки — вооруженные до зубов водолазы, самый первый из которых и стал героем BioShock 2. Правда, ситуация в городе к моменту его появления несколько усложнилась.

Семейные ценности
За десять лет, минувшие в виртуальном мире после финала первой части игры, город внешне почти не изменился, разве что чуть больше обветшал. Именно поэтому BioShock 2 не производит такого шокирующего — в хорошем смысле — впечатления, как его предшественник, ведь все эти затопленные дворцы и залы уже хорошо знакомы. Однако власть в Восторге поменялась. Теперь там заправляет харизматичная дама София Лэмб, которая, будучи профессиональным психиатром, решила объединить оставшихся мутантов-наркоманов в «Семью» (читай: секту).

Большая Сестра — это мощь Папочки, совмещенная с повадками ниндзя

У нашего героя к ней есть личные счеты. Десять лет назад София заставила его совершить самоубийство и забрала у Папочки опекаемую им Сестричку — Элеонору Лэмб, свою дочь. Каким-то образом воскреснув, Папаша решает вернуть Элеонору, разобраться с Лэмб, а заодно помочь в благородной миссии по освобождению всех остальных Сестричек в городе. Правда, в решении последней задачи у игрока есть выбор: девочек можно спасать — тогда они будут какое-то время бродить с героем, собирая для него АДАМ, или уничтожать, забирая весь их АДАМ прямо на месте.

Засверлить и скормить пчелам!
Похожая дилемма стояла перед игроком и в первой части. И АДАМ тогда был тоже очень нужен, поскольку именно этот «наркотик» служит валютой при покупке новых сверхспособностей-плазмидов. Так что по своей сути BioShock 2 ничем не отличается от предшественника: герой бродит по обветшалым комнатам и коридорам, расстреливая свирепых аборигенов из разных видов оружия и разя их купленными за АДАМ экстраординарными силами. Правда, теперь и тем, и другим можно пользоваться одновременно. В правой руке Папаша сжимает оружие, будь то «болтомет», бур или что-нибудь потяжелее, а левой мечет молнии, швыряет огонь или испускает пчел.

В мультиплеере все против всех

Такое сочетание двух разных способов расправляться с врагами увеличило темп сражений, но сиквел все равно остался довольно неторопливым шутером. Все здесь нужно делать с умом и расстановкой — вот уж действительно семь раз отмерь, один отрежь. Многих противников, например, других Больших Папочек или стремительную и ловкую Большую Сестру, нахрапом взять не легче, чем с разбега повалить бетонный столб, поэтому в ход идут тактические уловки. Прежде чем ввязаться в бой, можно взломать (через мини-игру) охранные системы, переманив тем самым на свою сторону сторожевых роботов. Также не помешает расставить ловушки и с помощью плазмида настроить одного из врагов против его же товарищей.

Каждая серьезная драка, таким образом, разыгрывается подобно шахматной партии. Именно поэтому BioShock 2 не надоедает (по крайней мере, быстро), хотя сами блуждания по затопленному городу довольно занудны. Да, в сиквеле героя иногда выпускают побродить в океане, но сражаться под водой ни с кем не нужно, а потому такие прогулки представляют лишь эстетическую ценность.

Прогулки под водой очень красивы, но довольно скучны

Био, но не шок
Совсем другое дело мультиплеер, отсутствовавший в оригинальной игре. За его разработку отвечала отдельная студия, и такое внимание к сетевому режиму принесло свои плоды. Коллективная схватка позволяет не только весело подубасить других игроков, но и увидеть прошлое Восторга. В мультиплеере действие происходит в эпоху, когда город был еще густо населен, но жители уже подсели на АДАМ, свихнулись, и развязали гражданскую войну.

На выбор представлено аж семь режимов, и пусть все они так или иначе знакомы по другим шутерам, местный колорит ощущается в каждом. Здесь, к примеру, есть соревнование «Захвати Сестричку», в котором нужно как можно дольше носить с собой одну из девчушек, пока ее не отберет другой игрок. Задорные сетевые бои открывают у BioShock 2 второе дыхание, хотя и одиночный режим способен увлечь на десять-двенадцать часов. При условии, что вы не ждете от сиквела откровений и готовы мириться с тем, что авторы предлагают новую порцию старой по сути игры.

В BioShock 2 можно встретить старых знакомых
 

Плюсы

  • в главной роли — Большой Папочка;
  • новые виды оружия, которые можно использовать вместе с плазмидами;
  • великолепные графические и звуковые эффекты, связанные с водой;
  • увлекательный мультиплеер.
     

Минусы

  • очень мало нововведений по сравнению с первой частью;
  • в версии для Xbox 360 используются некрасивые текстуры в низком разрешении.

Общее впечатление
У тех, кто хорошо знаком с первой частью дилогии, BioShock 2 наверняка вызовет приступ дежа вю. Игра очень похожа на свою предшественницу — если бы не внушительная продолжительность, ее можно было бы легко принять за дополнение. Тем не менее, новое путешествие в Восторг оказалось таким же будоражащим и насыщенным, как предыдущее. А больше всего выигрывают те, кто пропустил оригинал — для них сиквел станет настоящим открытием. Только сначала нужно вкратце ознакомиться с историей подводного города, так как в этот раз авторы уже почти ничего не объясняют.

 

[кликните на картинку, чтобы посмотреть ролик]

*Рецензия написана по версии игры для Xbox 360

Александр Садко 28 февраля 2010

Оставленно 0 комментариев

Оставить комментарий