Разработчики Halo: Reach из студии Bungie рассказали, какое место их текущий проект занимает в серии Halo в сюжетном и техническом плане. Особо они подчеркнули, что Reach — это не Halo 4, поскольку игра не продолжает историю Мастер Чифа, главного героя оригинальной трилогии.
«Это не продолжение, но и не начало новой трилогии. Для нас это совершенно самостоятельная игра», — заявил исполнительный продюсер Джозеф Танг. «Мы хотели сделать отдельный проект, который стал бы кульминацией наших десятилетних трудов над серией Halo», — продолжает творческий директор Маркус Лето.
Однако у Halo: Reach будет, как минимум, одна важная особенность, которая возвысит игру над всей серией — техническое исполнение. Авторы уверяют, что эксплуатируют Xbox 360 жестче, чем когда-либо, переделывая модели персонажей и внося другие изменения. Также они прозрачно намекают, что «разные классные штуки», которые они реализуют в Reach, «вдохновят людей на повторное прохождение кампании».
Премьера Halo: Reach должна состояться на Xbox 360 осенью этого года, а подробности об игре ожидаются на июньской выставке E3 2010.
Оставленно 0 комментариев