Разработчики любят хвастаться. Особенное удовольствие им доставляет рассказ о выдающемся будущем еще не вышедших проектов.
Но если одни отделываются общими фразами, то креативный директор студии Bungie решился на смелое сравнение. Он заявил, что Halo: Reach станет для игровой индустрии тем, чем в свое время для Голливуда стал «Титаник». Нет, речь не идет о том, что игра пойдет ко дну, как знаменитый корабль. Напротив, представитель Bungie считает, что Halo: Reach установит новую планку качества, а успех игры долгие годы будет раздражителем для конкурентов.
Смелые слова. Остается проверить их на деле.
Оставленно 0 комментариев