Крылатые хищники

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
Народный симулятор»Крылатые хищники» впечатляют масштабом грандиозных воздушных сражений и своей неприхотливостью. В мгновение ока игру можно из шутера превратить в суровый симулятор или выбрать промежуточный вариант.
Снова Вторая мировая, воздушные сражения и штурмовые налеты — авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик. Крылатые хищники» не гонится за призрачной оригинальностью и эксплуатирует заезженную тему. Впрочем, делает он это так ловко, что обвинить его в подражательстве всем прочим подобным играм о Второй мировой, в том числе другим проектами серии «Ил-2″, никак нельзя. «Хищники» разрабатывались для консолей, где нет сотни кнопок под каждый прибор в кабине, да и джойстики встречаются крайне редко, а потому симулятор получился по-настоящему «народным» — доступным и неприхотливым.

Попадание в двигатель превращает самолет в факел

Летайте, как хотите
Игра становится в точности такой, какой ее желает видеть пользователь. Хотите крутить мертвые петли одной левой и закладывать лихие виражи, как майский жук со спичкой в одном месте — пожалуйста! На уровне сложности «Аркада» любой безрассудный маневр проходит безнаказанно. К тому же боеприпасы не кончаются, топливные баки бездонны, а на экране, кроме основного прицела, дружелюбно подмигивает крестик упреждения — чтобы сбить движущуюся цель, нужно метить в него.

В режиме «Реалистичный» большинство послаблений бесследно исчезает. Стоит чересчур резко потянуть на себя руль высоты, и вместо «мертвой петли» получится хрестоматийный штопор. Выйти из него не так уж сложно, особенно если предварительно изучить «матчасть» в прилагающемся к игре справочнике, но если самолет потерял устойчивость на малой высоте, времени исправить положение может и не хватить. Впрочем, с ударом истребителя о землю миссия не заканчивается. На выполнение каждой миссии можно установить определенное число попыток — в этом случае после гибели самолет моментально возрождается недалеко от места крушения.

Вид из кабины кажется неудобным, но именно так сражались настоящие пилоты

Но не в «Симуляторе», где все по-взрослому. Во-первых, вид строго из кабины — посмотреть на истребитель сзади уже не удастся. Во-вторых, ориентирование только по реальным приборам и по слуху. Радар, на котором отмечены союзные и вражеские цели, исчезает — у игрока остаются лишь его собственные глаза и уши. Называть все это уровнями сложности, пожалуй, даже не совсем корректно — в каждом режиме меняется не сложность, а сам характер игры. Если в «Аркаде» это, скорее, авиационный шутер, то в «Симуляторе» — суровый авиасим со всеми вытекающими.

Воздушный бой с размахом
Воздушные бои разгораются в разных частях Европы — от солнечных берегов Италии до заснеженных просторов России, однако сами задания варьируются не так сильно. Главный герой вылетает на патрулирование, эскортирует бомбардировщики, атакует вражеские корабли и танки, перехватывает эскадрильи противника — список невелик. Конечно, можно разнообразить будни посадкой на аэродром, но эта часть необязательна и, выполнив задание, ее можно пропустить.

В окошке справа внизу крупным планом показана текущая цель

Драматичности происходящему авторы попытались придать с помощью заметок летчика. Итоги каждой операции комментирует голос за кадром, символизирующий главного героя. Но военной эпопеи не получилось — скупые реплики не превращают незримого воина в харизматичного персонажа с непростой судьбой, а потому вся кампания воспринимается как набор разрозненных миссий. Но большего от «Крылатых хищников» и не требуется. Сражения захватывают дух, и, выжив в одном, тут же хочется отправиться в следующее. Что-что, а эпические баталии разработчикам удались на все сто.

Когда на фоне белых облаков распускаются красно-черные бутоны взрывов, а эфир забивают вопли гибнущих пилотов, о сценарии почему-то совсем не задумываешься. Уже через несколько минут хорошей схватки среди полей и домиков далеко внизу занимаются пожары — горит подорванная наземная техника и остатки сбитых самолетов. Одновременно в воздухе роятся десятки машин; то и дело кто-нибудь сбивается с курса и, чадя черным дымом, отправляется в последнее пике навстречу земле…

Бомбы есть не только на бомбардировщиках

Правда, наблюдать за всем этим из кабины истребителя зачастую некогда — нужно закладывать дуги и петли, чтобы ускользнуть из-под вражеского огня и самому выйти на удобную огневую позицию. А вот стрелку в бомбардировщике смотреть по сторонам сподручнее — по крайней мере, до тех пор, пока на хвост ему не «упадет» пара перехватчиков. Заданий, где удается полетать на «бомбере» и, соответственно, почувствовать себя в роли стрелка, не так уж много, но они есть.

Полеты на любой вкус
В сетевой игре размах сражений не так велик, как в сюжетной кампании — в битве может участвовать до 16-ти человек, — но накалом страстей мультиплеер ничуть не уступает сольным полетам. Помимо привычных Deathmath и Team Deathmatch, где каждый дерется сам за себя или сражается в составе команды, представлены режимы Capture Airfields и Strike. В первом пилоты стараются сесть на взлетно-посадочную полосу, мешая друг другу плотным огнем. Во втором команды бомбят вражеские цели, одновременно стараясь защитить свои.

Если не стряхнуть врага с хвоста, самолет превратится в дуршлаг

Чтобы принять участие в этом грандиозном военно-воздушном шоу, совсем не нужно разбираться в основах штурмовой авиации. «Крылатые хищники» умудрились угодить почти всем — и ценителям реализма, и любителям простеньких «леталок», и тем, кто не определился и хочет попробовать разные варианты. В одной игре разработчики собрали полеты на любой вкус.

[кликните на картинку, чтобы посмотреть ролик]

Плюсы

  • масштабные и зрелищные воздушные бои;
  • качественная прорисовка ландшафта и детализированные модели самолетов;
  • гибкие настройки сложности;
  • интересные сетевые режимы.


Минусы

  • мало разнообразия в заданиях;
  • нет внятного сюжета и проработанного образа главного героя.


Общее впечатление

«Крылатые хищники» предоставляют каждому то, что он хочет. Вооружившийся навороченным джойстиком «хардкорщик» получит симулятор, не многим уступающий классическим компьютерным эпизодам «Ил-2″. Новичок же откроет для себя предельно простой в освоении «шутер про самолетики». Все довольны.

*Рецензия написана по версии игры для Xbox 360

Александр Садко 18 января 2010

Оставленно 0 комментариев

Оставить комментарий